- 軟(ruǎn)件大小:3.38M
- 軟件語言:中(zhōng)文
- 軟件類型:國產軟件
- 軟件類別:免費軟件 / 電子圖書
- 更新時間:2017-07-25 15:27
- 運行環境:WinAll, WinXP, Win7, Win8
- 軟件等(děng)級:
- 軟件廠商:
- 官方網站:暫(zàn)無
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unity網絡遊戲編程實戰pdf是一款能(néng)夠讓你在使用unity進行遊戲開發的過(guò)程中獲得眾多幫助的書籍,為你帶來一個(gè)個開發實戰例(lì)子(zǐ),讓你快速的(de)理解unity遊戲開發(fā)過程中的各項問題,實現自主製(zhì)作出遊戲的效果,快來綠色資(zī)源網下載(zǎi)吧!
Unity3D網絡遊戲實戰!
助你打造驚天遊戲 !
看完本書,初步擁有開發一款完整網絡遊戲的(de)能力!
本書基於Unity3D 5.2編寫,Unity3D 5.X版本都適(shì)用。
書中例子為商業遊戲簡(jiǎn)化版本,讀者可以從中了解商業遊(yóu)戲的設計(jì)思路和實(shí)現方法。
本書分為兩個部(bù)分,
第一部分“網絡遊戲”主要介紹網絡通信(xìn)的原理,並(bìng)開發客戶端的網絡模塊和服務端程序框架。然後將一部(bù)分的坦克遊戲改造成(chéng)聯網對戰的多(duō)人遊戲。
第二部分“單機遊戲”在(zài)於開發一款功能完整坦克單機遊戲,除了讓(ràng)坦克行走、開炮,還將介紹基(jī)於代碼和資源分離的界麵係統、敵人AI。
《Unity遊戲開(kāi)發(fā)實戰》結(jié)合unity這種多平台的集成引擎和編輯(jí)器,介紹(shào)如何(hé)使用unity創建遊戲(xì)、添加交互性,以及修飾遊戲並發布(bù)遊戲的所有知識(shí)。《Unity遊戲開發實戰》分為五部分,每一章都介紹一個獨立的概念,並且循序(xù)漸(jiàn)進(jìn)地講述新的概念,還使用一個綜合的遊戲項目(mù)貫穿全書。在《Unity遊(yóu)戲(xì)開發實戰》中(zhōng),讀者將學到所有重要的界麵(miàn)命令(lìng),如何(hé)設置和組織項(xiàng)目,以及(jí)創建(jiàn)並運行一個3D遊戲的(de)所有基礎,從角色導入到腳本,再到聲音。《Unity遊戲開發實戰》還將介紹基本的遊戲和關卡設計理論與特殊的技巧。
目錄
第13章 設計遊戲(xì)的GUI
13.1 基本的界麵(miàn)理論
13.1.1 交互的步驟
13.1.2 為(wéi)用戶設計
13.2 Unity的(de)GUI係統
13.2.1 按鈕
13.2.2 滑塊(kuài)
13.2.3 標簽和框
13.2.4 文本輸入
13.2.5 Toggle
13.2.6 工具欄和選擇矩陣
13.2.7 窗口
13.3 為Widget製作定製(zhì)的皮膚(fū)
13.3.1 創建GUISkin
13.3.2 定義定製風格
13.3.3 導入新字體
13.4 設置HUD
13.4.1 GUIContent
13.4.2 角色顯(xiǎn)示
13.4.3 分辨(biàn)率
13.5 彈出屏幕示例
13.6 添加全屏菜單
13.7 完整和更新的腳(jiǎo)本(běn)
13.7.1 GUI_CustomControls.js
13.7.2 GUI_HUD.js
13.7.3 Widget_AttackController.js
13.7.4 EBunny_Status.js
13.7.5 GUI_WaypointStore.js
13.7.6 WaypointBehavior.js
13.7.7 GUI_MainMenu.js
暫提供Unity遊戲開(kāi)發實戰(zhàn)下載!
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