- 遊戲大(dà)小:166.34M
- 遊戲語言:中文(wén)
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊戲類別:免費軟件 / 競技格鬥
- 更新(xīn)時間:2023-01-05 09:14
- 運行環境:androids
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官方網站:暫(zàn)無


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自由(yóu)之戰2體驗服安卓版是自由之戰2官網出品的免激活碼的內測試版體驗(yàn)服。不用申請和答題。歡迎需要的玩家來綠色資(zī)源網下載試玩。
《自由之戰2》是(shì)由(yóu)上海DW研(yán)發、蓋婭互娛發行的《自由之戰》係列全新產品(pǐn),遊戲將從視覺、平衡(héng)性、榮譽、資源及玩法等多角度出發,合力打(dǎ)造出一(yī)款引領(lǐng)未來的moba手遊.《自由之戰2》的出現足以給移動端MOBA,乃至PC端MOBA以新的2.0的定義.
《自(zì)由之戰2》是一款MOBA類(lèi)的手遊,遊戲實(shí)現了用戶之間同步(bù)的對戰(zhàn)體驗,而(ér)遊戲也是和如今異(yì)常火熱的LOL十分的相似,遊戲(xì)采用雙輪盤+鎖定操作係統,在屏幕上形(xíng)成一左一右(yòu)兩大(dà)核心操作區域,左側為位移操作區、右側為技能操作區,左右手可以同時對攻擊、走位、釋放技(jì)能等多個動作進行實現,走位閃(shǎn)避技能、走位(wèi)補刀(dāo)HIT&RUN、補刀間隙接(jiē)技能等等。
攻克技術難關!畫(huà)麵提(tí)升與機器適配(pèi)完美結合
在畫質提升的同時,《自由之(zhī)戰2》的研發團隊所麵臨(lín)的還(hái)有用機(jī)器性(xìng)能與優秀畫麵之間的(de)矛盾!
為了找到手機畫(huà)麵與性能的平衡,遊戲團(tuán)隊在擁有製(zhì)作各種畫麵可能性的基礎上,花費了大量的精力(lì)去研究(jiū)機器的適配的問(wèn)題:在(zài)對待如何更合(hé)理,更有效的利用好機器內存的問(wèn)題上,《自(zì)由之戰2》的遊戲製作團隊設(shè)計了多種技術解決方案去驗證,這(zhè)期間(jiān),他們翻閱各種海外研究資料、論壇交流、業內專家探討、檢討(tǎo)總結《自由之戰》製作過程(chéng)中的得失,甚至與unity引擎官方多次進行了合作。
在他們不懈的努力下,目前《自由之戰2》的次(cì)世(shì)代畫質已經能夠在蘋果4S等機型上流暢運行,這會讓更多的玩家體驗到擁有(yǒu)嶄(zhǎn)新視覺和樂趣的(de)《自由之戰2》,而更加真實、細膩的畫質也一定會為玩家們(men)帶來更強的投入感和競技體驗。
次世代畫質的MOBA震撼降臨,小夥(huǒ)伴(bàn)們速來圍觀
近日,《自由之戰(zhàn)》係列備受關注的全新產品《自由之戰2》隆重曝光,產品將用大量的創新元素開啟MOBA2.0的新時代。而次世代(dài)畫質作為遊戲主打(dǎ)的(de)亮點之一,已經成為(wéi)了讓無數玩家津津樂道的熱議話題。
人的(de)視覺感(gǎn)觀是觀察這個世界的重要體(tǐ)感(gǎn)之一。同樣,對於遊(yóu)戲來(lái)說,也(yě)是讓用戶和設計者之間靈魂接觸的媒介之一。事實(shí)上,畫質與(yǔ)視覺體驗的確是評價一款遊戲品(pǐn)質最直(zhí)觀的方式,那麽《自由之戰2》中(zhōng)的(de)次世代畫(huà)質到底會對玩家們的MOBA體驗造成怎樣的影響呢?今天(tiān)小編就來為大家進行初步的解密。
更完美的視覺(jiào)體驗是製作團隊不變的追求
據小(xiǎo)編了解,其(qí)實早在《自由之戰(zhàn)》的開發過程中,遊戲的研發團隊就非常注重遊戲(xì)視覺體驗的質量。但是由於當時製作團隊對引擎的掌握不夠充分,遊戲在圖形設計方麵走了很多彎路(lù)。等到後來(lái)團(tuán)隊技術有了進一步提升想(xiǎng)要再度改善遊戲圖形時,卻發現(xiàn)這樣做會造成機器性能門檻(kǎn)的大幅提升,讓很多手(shǒu)機配置一般的玩家無法更好的(de)獲得更好的遊戲體驗,這對於一個追求純(chún)粹MOBA體驗(yàn)的製作團隊來說,顯(xiǎn)然是無法接受的。
所以,在《自由之戰2》的製作過程中,遊戲研發團隊投入了大量的時間和精力。不僅使用了全新(xīn)的Unity5.0引擎,還在(zài)英雄精模、圖形渲染、骨骼數量等多個方麵做了數倍的提(tí)升,也正是因(yīn)為這些新的圖形技術的使用,讓遊戲(xì)中的各種畫麵有了更多的可能性,也讓《自由之戰2》的次世代畫(huà)質成為了現實!
進步大不大?有對比才能有最直觀的感受
得益於全新的圖形(xíng)技術,在(zài)《自由之戰2》中沙地,岩石,河流(liú),盔甲,人物皮膚等,都將擁有一種(zhǒng)觸手可摸的質感。而這些(xiē),顯然是《自由之戰》中的手繪貼圖無法表達出來的畫(huà)麵效果。接下來,小編可以通過倆組對比來讓(ràng)大家更為直觀的感受到這一切。
這位是遊戲中人氣超高的刺客型英雄查爾斯,他帥氣的形象在《自由之戰2》中,不僅色彩(cǎi)更加飽滿鮮明,甚至連陰影、光線等細節(jiē)的處理上,也有了翻天(tiān)覆地般的變化。
對於遊戲裏超熱門的女神級(jí)英雄蓋亞大家應該並不(bú)陌(mò)生,是不(bú)是從(cóng)圖片中,可以更加明顯的感受(shòu)到她在《自由(yóu)之戰2》中那躍然(rán)紙上(shàng)、栩栩(xǔ)如生的美豔(yàn)造型?不(bú)難看出,《自由之戰2》的英雄(xióng)形象(xiàng)已經完全有了跟PC端媲美的(de)資本。
通(tōng)過兩代產品的對比,大家應該不難感受到《自由之戰2》在英雄形象上的進步,而遊戲畫質(zhì)的(de)提升(shēng)也可想而知。
多樣的原創技能,合理的裝(zhuāng)備合成體係;
獨創的雙輪盤操作係(xì)統新穎有趣(qù);
引領潮流的(de)競技手遊代表;
專業的3V3競技對戰地圖;
平衡穩定的數百位原創英雄;
開(kāi)創即時對戰遊戲的新局麵,成為即將到來的移動MOBA大時代的領(lǐng)軍作品!
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