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自由之戰2手遊果盤版

v1.0.7 安(ān)卓版 自由之戰2手遊(yóu)果盤版 網友(yǒu)評分:8

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遊戲介紹

自由之戰(zhàn)2果盤(pán)版(bǎn)是自由之戰的正統(tǒng)續作,開啟掌上moba手遊新時代,次時(shí)代的畫質,絕對公平的競技體驗,唯有實力(lì)與(yǔ)操作才能決定比賽勝利。還(hái)等什麽,快來綠色資源網踴躍下(xià)載吧!

自由之戰2手遊果(guǒ)盤版介紹(shào)

《自由之戰2》是MOBA手遊《自由之戰》的全新續作,遊戲將從玩法(fǎ)、視覺、平衡性(xìng)、榮譽、資源及賽事等多角度(dù)出發,合力打(dǎ)造出(chū)一款引領未來的MOBA手遊。遊戲中(zhōng)無戰場外屬性售賣將為玩(wán)家帶來真正(zhèng)的公平競技;創新的身價(jià)係統和(hé)雇(gù)傭玩法則可讓玩家的個人競技價值極大化實現;玩家們對於資源的掌握也將更加主動,武器外觀和技能特效(xiào)特均可自由打(dǎ)造(zào)

自(zì)由之戰2果盤版特色

新玩家(jiā)老玩(wán)家 公平競技的都是好玩(wán)家

首先,在平衡2.0方麵,既然《自由(yóu)之戰2》要解決這個困擾整(zhěng)個移動MOBA領域多年的難題,應該會有一係列的大(dà)動作(zuò)。像(xiàng)取消武器、皮膚的屬性(xìng),取消聖(shèng)石、天賦等帶來的戰場外(wài)屬性加成,應該八九不離十啦。讓小(xiǎo)編好奇的是(shì),遊(yóu)戲(xì)將怎樣消除因(yīn)為進入遊(yóu)戲時間長短而導致戰鬥力不平衡的問題。

其實這(zhè)裏麵有點小矛盾,因為一方(fāng)麵,遊戲需(xū)要通過一些實際的福利來提升老(lǎo)玩(wán)家的歸屬感;另一方麵(miàn),新玩家又需(xū)要(yào)跟老玩家(jiā)在戰(zhàn)場上公平(píng)競(jìng)技,以保證遊戲的平(píng)衡性!

身價升升升!百萬獎金收(shōu)入囊中

接下來,一起看看本次曝光的四大亮(liàng)點中,最(zuì)值得期待也是最惹(rě)人遐思的榮譽2.0。

榮譽不再是簡單的(de)排名?變成(chéng)可以交易的個人身價,還能(néng)具備流通價值?不得不讚歎一下,《自由之戰2》的研(yán)發團(tuán)隊真的相當(dāng)有想象力。這個想法就算說不(bú)上後無來者,起碼前無古人是沒的爭了!

言(yán)歸(guī)正傳,新奇的身價係統肯(kěn)定能帶來(lái)很多有趣的內容,已經曝光(guāng)的雇傭玩(wán)法就是其(qí)中之一:雇個(gè)大神、找個(gè)萌妹子陪玩神(shén)馬的,都是小打(dǎ)小鬧;帶著幾個遊戲高手縱(zòng)橫戰(zhàn)場,也是小菜一碟;小編的心中還有(yǒu)更(gèng)大的藍圖,雇主可以先提高一下自己的實力,然後等到黃金聯賽S2開啟的時候,把各(gè)個位置的頂尖大神全都雇傭(yòng)回來,一(yī)起拚荊(jīng)斬棘、過關斬將,沒準還真能把百萬(wàn)元的巨額獎金收入囊中。簡直是一舉數(shù)得啊,光是想想已經(jīng)有點小激(jī)動了呢。

隨心所欲DIY 平等互利其樂融融

至於所有玩家都非常關注的(de)資源2.0,就更有來頭了。見過可以組合的皮膚、見過可以換裝的武器,但是遊戲特效也能親手定製,還(hái)真是第一(yī)次聽說。試想一下,同樣是拿著一(yī)把武器,別人砍出去是劍氣四射,而你卻冷不丁的來個山崩地裂、怒濤狂潮,沒準還沒打到對手,已經把人嚇死了也說不定哦。

尤(yóu)其值得一提的還有(yǒu)資源2.0中的生(shēng)產製造係統,有實(shí)力的玩家可以通過被雇(gù)傭來獲取資源這很容易猜到,那麽有時間(jiān)的玩(wán)家又該如何成為遊戲中不可或缺的主角呢?難(nán)道上麵提到的那些特(tè)定的資源(比如限(xiàn)量款的皮膚(fū)、武(wǔ)器、特效(xiào))是不能直接購買(mǎi),而是需要一(yī)定(dìng)時間去製作的嘛?然後,時間充裕型的(de)玩家,可以一邊(biān)打遊戲(xì),一邊通過製作特殊的物品來(lái)發家致富?這種各司其職、所取所需(xū)、各得其樂的模式,聽上去似乎真的很有搞頭哦。

就(jiù)是清晰就是美 真的流暢真的帥

最後,在視覺2.0上,其(qí)實沒什麽好猜的!無論是官 方(fāng)給出的關(guān)於次世代(dài)畫質的大量數據,還是已經曝光的英(yīng)雄精模,都可以非常(cháng)直觀的看出遊戲畫麵的巨(jù)幅提升!

更性(xìng)感的蓋亞、更嫵(wǔ)媚(mèi)的席拉、更酷的德古拉、更霸氣的洛克(kè)(以上英雄的對號入座,純屬小(xiǎo)編看過《自由之戰2》宣傳海報後的個人臆測,如有異議歡迎(yíng)打臉,反正小編也不會承認的……)單從這些英雄躍然紙上的精(jīng)美外形,應(yīng)該已經有(yǒu)很直觀的感受了吧!

更新日誌

v1.10.1.16更新內(nèi)容:

一(yī)、新英雄

複(fù)國王女—安妮

二、新手引導

進一步調整優化新手引導

三、匹配機製

優化調整了5v5和(hé)天(tiān)榜匹配機製,同(tóng)時對身(shēn)價的提(tí)升(shēng)也進行了相關優(yōu)化調整,使得身價(jià)的變動更加合理化;

四、戰場地圖(tú)

戰場地圖新增風格-流行主義,並伴有“清晨”、“正午”和(hé)“黃昏”三個場景;暗(àn)黑史詩風格中加入了“深冬”色調的(de)“清晨”、“正午”和“黃昏”三個場(chǎng)景

五、視覺表現(xiàn)

推出全新的遊戲主界麵背景、鏡頭(tóu)位置、英雄主角柔光及部分遊戲界(jiè)麵的調整優化

六、戰場(chǎng)體驗(yàn)

1.戰場前英雄選(xuǎn)擇階段增加①場景風格切(qiē)換選項②增加語音播報切換選(xuǎn)項③“天榜模式”中(zhōng)增加【完善陣容】功(gōng)能選項

2.【戰(zhàn)鬥設置】中增加設置開關選項:低血量警告

3.根據當(dāng)前戰場的表現,加強了防禦塔的基礎傷害值

七、新資源

增加英雄“修”、“奧羅拉”的(de)皮膚套裝

遊戲截圖

下載地(dì)址 androids版

包名:com.dw.fff2.uc

MD5:0a98f09fc687d168bb8c5bc81b615e3e

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