- 遊戲大小:57.00M
- 遊戲語言:中(zhōng)文
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊戲類(lèi)別:免費軟件 / 策(cè)略塔防
- 更新時(shí)間:2016-11-24 16:07
- 運行環境:androids
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官方網站:暫無
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126.05M/中文/10.0
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丫丫玩cok列王的紛爭(zhēng)手遊是(shì)一款能夠開啟萬人戰役的手機策略手遊,遊戲中你將能夠與全世界的遊戲玩家進行角(jiǎo)逐,進(jìn)行遊戲較量,通(tōng)過不斷的進行經營掠奪資源在金戈鐵馬的戰爭世界中博取(qǔ)一席之地。快來綠色資源網下載丫(yā)丫玩(wán)cok列王的紛爭(zhēng)吧!
丫丫玩cok列王的紛爭手遊玩家需(xū)要與全世界的遊戲玩家爭奪(duó)至高的王座,通過不斷招兵買馬結(jié)盟組隊,打造成能夠稱霸整個遊戲世界的最強軍隊,橫掃遊戲戰場,遊戲由北京瓦力(lì)網絡科技(jì)有限公司(sī)精心打造。
一、裝備打造篇:
裝備鍛造(zào)增加各類兵(bīng)種的攻擊力的裝備,裝備根據品(pǐn)質從好到(dào)壞分為白--綠--藍--紫--橙--金,一般玩家就推薦打造一(yī)套藍裝就可以(yǐ)了,後續裝備打造困難度頗高,根據能力來吧。
鍛造推薦1-5-10...一級一級的來,也為下個品質的裝備鍛造(zào)材料做好準備。材料不(bú)間斷的造就好了,每4個會合成一個更(gèng)高品質的材(cái)料,建議花點金幣全部6個格子開了,選好需要鍛造裝備的材料,丟進去就好了。
二、攻城戰:
攻城簡單點說(shuō),就是隻打比自己低2本以上的玩家,最為(wéi)保險。同等級(jí)的玩家,兵力上麵是沒有(yǒu)任何優勢的,考慮到敵方的陷阱等,輸的概率很高。打同(tóng)等級(jí)城(chéng)堡,還是集結會比較(jiào)好。
三、體(tǐ)力:
領主的體力值滿級是100點,永遠不(bú)要讓體力值處於滿狀(zhuàng)態,無限打怪,雖然經驗低,但是積累起來對於領主的等級的快速提升是(shì)很有(yǒu)幫助的。領主技(jì)能點(diǎn)對於部隊還是有很(hěn)大的提升的。
四、作(zuò)戰兵種數量配置(zhì):
近戰步(bù)兵(bīng)自然是要多(duō)出(chū)一些的,車兵其次,然後弓/騎兵的數量可以一半對一半。遊戲中隻要前排近戰步兵不死的話(huà),後方的兵種是不會受到傷害的(de),但是有些(xiē)玩家(jiā)在看作戰信息的時候(hòu),可能發現了有時候明明有近戰士兵存活,但是騎兵和弓兵卻有陣(zhèn)亡,一方麵由於敵方騎兵有一定概率攻擊到遠程(chéng)部隊,另一方麵還需要考慮(lǜ)到陷阱。
五、學院科技研究:
軍事科技的研究,優(yōu)先點出步兵的生命和防禦,後續車兵、弓兵騎兵主點的是攻擊力。步兵暫(zàn)時不出攻擊。
步兵(bīng)能否生存對於整個部隊的影響是致命性(xìng)的,所以需要(yào)優先點出(chū)生命值和防禦。
六、集結:
對於集(jí)結戰的(de)時候,有些玩家(jiā)怕自己的近戰(zhàn)劍(jiàn)士(shì)陣亡,所有隻排遠程弓兵和投石車等兵種,這是玩玩不可以的,可能許多玩家都(dōu)這麽想,然後集結完了,發現近戰步兵(bīng)少了,後麵兵再多都是炮灰,所以(yǐ)建議玩家根據集結(jié)隊伍劍士的數量來決定派出的兵種類型吧,如果劍士夠了,就多出騎兵弓兵等,如果不夠,還(hái)是出劍士吧(ba)。
說了那麽多,隻(zhī)要是玩家在(zài)13-16級發展的目標就是解鎖更高等級兵種,所以(yǐ)1:盡快升級城堡到16級,2:隻攻(gōng)打比自己(jǐ)等級低的城堡,最小損失獲得最大(dà)收益(yì),3、裝備打造,兵種訓練,擊殺野怪都(dōu)不能停。
七、建築升級優先級:
在13本到16本的過程中,玩家是的(de)首要目標就是(shì)解鎖到6級(jí)兵,所以升級除了必須的校場和(hé)急救帳篷以外(wài),優先升級大本營升級必須(xū)要升級的建(jiàn)築。
13本-14本:靶場13、城牆13
14本(běn)-15本:戰爭(zhēng)堡壘14、城牆14
15本-16本:秘(mì)銀礦場15、城(chéng)牆(qiáng)15
八、士兵訓練策略:
遊戲中,士兵的數量永遠不要嫌(xián)少,有時間就要不斷的造兵,不用擔心士兵被餓(è)死,每次把兵拉出去采集幾個(gè)小時就夠吃幾天的了。但是在13堡-16堡的時候,4類兵種具(jù)體怎麽造(zào)?
1、步兵:4級的劍士
2、弓兵:5級精銳長弓手
3、騎兵:5級的騎射手
4、車兵(bīng):5級重型投石車
步兵在13堡的時候解鎖(suǒ)的是槍兵,屬於戰鬥係兵種,但是(shì)遊(yóu)戲中期對於近戰步兵的需求是非常大的,近戰步兵就是肉盾,這(zhè)個遊戲前排抗不住,後排再厲害也無法輸出,但是過多的前排也(yě)會(huì)造成後排輸出不足,所(suǒ)以玩家(jiā)需要合理搭配,後續小編會指明。
所以步兵(bīng)建議繼續建造4級的劍士,等到城堡16級的時候出6級的貴族(zú)劍(jiàn)士。
5級的騎(qí)兵和6級的騎兵攻擊(jī)相差僅僅3點,所以建造的時候可以1:1來建,減少糧食(shí)消耗(hào)。
車兵,13堡的時候,5級是投石車,6級是衝車類型,攻城自(zì)然(rán)是(shì)投石車要比衝車好,衝車相(xiàng)當於前排肉盾,但是卻沒有(yǒu)近戰步兵好用,不(bú)過負重高,采集的(de)時候或許有用。
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