IPX協議解決網卡問題的過程
今天(tiān)我們要介紹的是IPX協議在進行調配下改善網卡衝突的過程(chéng)。首(shǒu)先我們來看看具(jù)體的錯誤是如何形成,然後對(duì)於這個解決過程做了具介紹。
圖1
IPX協議(yì)是一種較(jiào)早期的網絡連接協議,由於其種種劣勢,漸漸被TCP/IP協議取代(dài)。
但是(shì),一些較早的遊戲軟件還是會用到IPX協議,如筆者鍾愛的遊戲“星際爭霸”,其(qí)連接方式即為IPX。在安裝了雙網卡後,Windows2000會(huì)自動為所有的網絡設備添加協議,並且這(zhè)些協議都是關(guān)聯的,也就是說無論在哪個網絡設備中添加任意一種協議,在第二塊網卡中也(yě)會同時出現。
但是在像星際爭霸(bà)或其他一些軟(ruǎn)件中,兩塊(kuài)網卡(kǎ)的IPX協議會讓這些軟件不知(zhī)所措,其結果當然是無法連接了(這也是IPX協議的弊(bì)端)。當然,解決方法也不是沒(méi)有的,設備間(jiān)協議的關聯特性雖然令人惱火,但還是可以通過(guò)設置解決問題。
如圖1所示,我們點擊要取(qǔ)消的服務,在無需(xū)卸載協議的同時也禁止(zhǐ)了服務內容,正好符合我的要求(連接ADSL的網卡(kǎ)不需要IPX協議)。進入星際爭霸,遊戲又能夠正常聯網進行,問(wèn)題終於解決,我也可以正常的玩遊戲了。
關鍵詞:IPX協議
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