- 遊戲大小:422.35M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊戲類別:免費軟件 / 冒險解謎
- 更新時間:2023-01-12 10:09
- 運(yùn)行環境:androids
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無


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lost within手遊是有關冒險解謎類的逃生手遊,擁有暗(àn)黑風格的(de)遊戲畫麵,劇情內容也跌宕起伏,還以第一人稱的視角加以呈現,帶給玩家身臨其(qí)境之感,營造出緊張恐怖的遊戲氛(fēn)圍,大量的謎題線索(suǒ)等你發現,更多關卡道具可(kě)以助你一臂之力,玩起來冒險感十足!
《迷失自我 Lost Within》是一款由Human Head Studioses帶來的全新恐怖生存(cún)解謎(mí)遊戲。遊戲將場景設定在陰森(sēn)鬧鬼的救濟院,裏麵藏著許多凶殘恐怖的怪物,同(tóng)時還有一位(wèi)心狠手辣的殺手徘(pái)徊於(yú)其中,而玩(wán)家就將以最身臨(lín)其境的第一人稱(chēng)視角在這個鬼地方生存下來,或是製作武器(qì)抗爭到底,或是躲起來當縮(suō)頭烏龜,過程不(bú)重(chóng)要,重要的是你要活下去!
1、代入感十(shí)足的鏡頭效果
《迷失自我》始終使用第一(yī)人稱(chēng)描述方式,以(yǐ)FPS的第一人稱視(shì)角進行遊戲。在操作設計方麵,玩家左右滑動(dòng)屏幕(mù)即控製鏡頭方(fāng)向;點擊地板控製角色前進,點擊發光的物品或者門可以獲取物品(pǐn)或者推開門前進。相對於(yú)一直遭到玩家吐槽的FPS(第一人稱射擊(jī))操作方式,《迷(mí)失》的(de)輕便操作(zuò)顯得較為合理。FPS的操作相(xiàng)對複雜,除了利用虛擬搖杆控製(zhì)角色方向,還要控製角色的設計位置。除了正常的移動操作(zuò),當然少不了開槍、使用道具(jù)、站立下(xià)蹲滾動等操作了。用一句說話概括就是“滿(mǎn)屏(píng)的UI”。《迷失(shī)》較為(wéi)簡潔的UI布局,舒適的操作方(fāng)式更加討人(rén)喜愛。
2、解(jiě)謎單(dān)調收集豐富
與其(qí)說解謎,不如說遊戲的流程都是(shì)根(gēn)據玩家的深入推動發展。或(huò)許要適應手遊碎片化設計,遊戲(xì)中並不會出現太(tài)多(duō)需要費腦的解謎內容,玩家(jiā)隻要操作合理避開(kāi)怪物和尋找較為隱(yǐn)蔽的通道即可繼續遊戲。幸好遊戲的故事流程比較嚴(yán)謹,以較為優異的故事彌補了解謎的短板。
與(yǔ)解謎相比,遊戲的收集要素顯(xiǎn)得較為(wéi)有趣。在碩大的關卡場景中分布了諸多小小的碎片(piàn)和線索紙條。要想將它們統統收入囊中,就需要玩(wán)家(jiā)一邊(biān)躲避怪物的(de)追殺,一邊遊走在關(guān)卡中細(xì)心尋找(zhǎo)那小小(xiǎo)的(de)發光道具。收集要素(sù)幫助玩家更好(hǎo)的了解故事(shì)劇情,同時也滿足了玩家(jiā)的收集癖好。
3、躲貓貓般的遊戲方式
《迷失》的核(hé)心玩法在(zài)於玩家的操作與走位(wèi)的合理性,而這(zhè)一核心玩法大大(dà)減少了玩家的自由度。遊戲(xì)中與怪物狹路相逢,除了使用有次數(shù)限製的眩暈武器以外,更多的就是轉身逃跑尋找藏身之地。所以玩家看見眼前出現藏身專用的壁櫃,意味著前麵的地圖將會出現怪(guài)物(wù)。雖然逃跑會產(chǎn)生一(yī)種慌亂驚嚇的感覺,但是這種感覺隨著(zhe)次數(shù)的出現(xiàn),大腦皮層會逐漸適應這種危機信(xìn)號,轉而恐懼的情(qíng)感將會(huì)逐漸下降。
遊戲中的資源十分(fèn)有限,玩(wán)家在遊戲流程中隻能(néng)獲得(dé)少量資源,而且受背包數量(liàng)的限製,隻能攜帶少量的道具。本作的遊戲流程不能回滾,也就是說玩家一(yī)旦錯失某些資源,將不能再次獲得。在這個條件(jiàn)基(jī)礎上,玩家隻(zhī)能對資源作出妥協,放棄需要大量材料合成的一(yī)次性武器類道具,從而選擇製作適(shì)合目前遊戲進度的(de)道具(jù)。
1、首先接到任務,疏散(sàn)這裏的人群(qún)。先往前走,到雕像旁邊,撿起地上的備忘錄。
2、發現可能有一些小孩子偷偷溜進了(le)這裏,左轉,往左邊的大門進(jìn)去。一(yī)路(lù)往前走,點擊桌子(zǐ)上的背(bèi)包,發(fā)現有關廢墟探險隊的消息。
3、然後往右走,進入右邊的(de)房間,發(fā)現一些瘋人院(yuàn)瘋子的塗鴉。繼續往前,撿(jiǎn)起(qǐ)地上的(de)報紙,了解到精神病院的曆史。
4、打開門,直接進入對麵的房間,地上還有一張有關精神病院曆史的報紙,撿起來。
5、回頭,終於在地(dì)上看到一個手提箱,在裏麵(miàn)拿到一塊破布(bù)。出門右轉,往前(qián)走(zǒu),得到一個新(xīn)任務(wù)--找到小男孩。
6、左轉,一路往前跑進入小房間。得到新任務--離開精神(shén)病院。但是走之前(qián)要記著拿走桌子上背包裏的所有東西,然後打開門沿原路返(fǎn)回。在返回路上地(dì)板突然塌(tā)陷,我們(men)掉了下去
1、右邊房間(jiān)的櫃子上有一把鑰匙。左(zuǒ)邊房間的角落裏有一張照片碎片。都拿到以後繼續往前走。
2、打開大門後可以扔一個誘捕工(gōng)具出(chū)去,然後(hòu)一路往前衝,從破洞進去(qù)。別進(jìn)左右兩邊的房間了,什麽東西也(yě)沒(méi)有(yǒu)-_-!血(xuè)淋淋的教訓啊!
3、繼續前(qián)進(jìn),會碰到路障,然(rán)後會(huì)觸發一係列劇情(qíng)。最後從病房中的通風口中爬出去。在磚牆裏一路向前,直到開(kāi)始下一(yī)個場(chǎng)景。
4、從狗洞出來,往前走到底,然後出門左(zuǒ)轉。從牆上爬下來,搜刮一下物資,然後打開大門往前走。
5、到新房間以(yǐ)後左轉,看到紅色大門的時候(hòu)拐進去。推開櫃子,就能找到出路。
6、進入到新房間以後拿走裏麵的破(pò)障物品和其他物資,然(rán)後(hòu)原路返回。破除(chú)障礙後一路(lù)向前,到一扇大門前。第二章(zhāng)到此結束。
1、一開始從樓梯上來先往直走進入(rù)房間拿一些物資,然後右拐。
2、往前走到底左拐的(de)房間裏有(yǒu)一把鑰匙,拿到。往前走會碰到一個上鎖的房間,用(yòng)鑰匙(shí)開門,裏麵有一張照片碎(suì)片(piàn)。搞定之後繼續向(xiàng)前。
3、進入磚牆後向右走,觸發劇情,劇情(qíng)結束(shù)先拿起地(dì)上的水瓶。然(rán)後(hòu)就跑吧,碰到障礙(ài)物就換路。逃離天使的追逐之後,就要去找(zhǎo)VOSS的遺(yí)骸(hái)了。一路往上走,點擊大門,第三章(zhāng)到此結束。
包名:com.amazon.games.lostwithin
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