- 遊戲大(dà)小:4236.07M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型(xíng):國產軟件
- 遊戲類別(bié):免費(fèi)軟件 / 策略遊戲
- 更(gèng)新時間:2021-11-06 10:15
- 運行環境:WinAll, Win7
- 遊戲等級:
- 遊戲廠(chǎng)商:杭州電(diàn)魂網絡科技股份有限(xiàn)公(gōng)司
- 官方網站:http://www.m3guo.com/
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夢三國2端遊官方版是非常經典(diǎn)的中國(guó)風競技遊戲,在這裏你可以看到海(hǎi)量的經典(diǎn)元素,細膩(nì)的冒險層出(chū)不(bú)窮,不管是老驥伏櫪誌在千裏的大將們,還(hái)是躍馬揚鞭意氣風發的新生代,都將跟隨你(nǐ)征戰沙場,自由冒險!
主要(yào)分為pvp對戰和pve關卡為主,《夢三(sān)國2》遊戲借鑒(jiàn)了魔獸rpg地圖dota的主要(yào)特色,並應用於三國之間的對(duì)抗中。玩家搜集不(bú)同的英雄卡,參與各種競技場的挑戰(zhàn),通過團隊、國家的配合以及個人的操作意識來擊敗對手,取得最終勝利。三國英(yīng)雄化身人神魔三族來到未知大陸,是毀滅還是(shì)守護,是殺戮還是拯救。在這戰火紛飛、群魔亂舞的(de)“夢三國2”世界(jiè)裏(lǐ),諸位三國名將的命運將何(hé)去(qù)何從,曆史將如(rú)何演變,這(zhè)一切將由玩家來親身體驗和作出抉擇!
【好友係統】
遊(yóu)戲中可以通過(guò)查找(zhǎo)好友和新增(zēng)推薦好友進行好(hǎo)友添加,在好友界麵(miàn)及聊天窗口(kǒu)中點擊好友名稱可以直接查看好友資料、追蹤好友,能列(liè)表中新增送花、砸蛋等功能。如果被對方加入(rù)黑(hēi)名人後,向對方(fāng)發出的(de)信息將會收到一個被加入黑名單的反饋。
【好感度係統】
夢三國2中所有英雄和皮膚都能(néng)通過免費(fèi)途徑獲取,並由此推出了全新的好感度係統。玩家選擇英雄遊戲互動都將增加其(qí)好感度。隨著好(hǎo)感度數(shù)值的積累,玩家將可獲得英(yīng)雄獨有(yǒu)形象和裝扮皮膚,甚至能解鎖英雄的夢之形態(夢英雄在玩法上與原英雄不同(tóng))。
【斷線秒連減(jiǎn)少外掛】
通過改善算(suàn)法和引擎升級的方式,優化了斷線重連,提(tí)供極(jí)限秒連,加大了打擊外掛的力度,從技術上減少了全圖掛。
【任務係統(tǒng)】
全麵整合了任務係統,將每日任務、地圖活動、日(rì)常(cháng)活動和兌換任務集中到一起,更為直觀。同時,設計了全新的每(měi)日目標活(huó)動,玩(wán)家每(měi)天上線後(hòu)都(dōu)能找到(dào)不同的遊戲目標提高技術,還能(néng)獲得遊戲內貨(huò)幣夢三幣。
【聊天頻道】
遊戲中擁有(yǒu)多個聊天頻(pín)道,在這裏,玩家可以向其他玩家宣傳公會信息,也可以和好友進行私密聊天(tiān),不同的(de)頻道(dào)會將玩家的聲音傳達(dá)給不(bú)同群體,通過聊天頻道,可(kě)以方便的與其它玩家進行文字及表情(qíng)交流。所有(yǒu)觀戰玩家同處(chù)於當前頻道(dào),可(kě)以通過當前頻道與其他觀看者聊天交流(liú);觀戰(zhàn)玩家在當(dāng)前頻道有10秒發言間隔,即在當前頻道的下一次發言需在(zài)10秒之後。
【結婚係統】
玩家們可以在夢三國2中(zhōng)結婚啦,和心愛的ta她在遊戲裏(lǐ)領個證吧,除了享有專屬稱號,還有獎勵buff。
【數據保留】
將全麵繼(jì)承夢三國老玩家的所有數據,不會對老玩家造成任何利益損失。
【戰力等級係統】
在保留(liú)原有戰鬥力數值的基礎上又增設了戰力等級係統,精美的軍銜圖標更能直觀的顯示玩(wán)家(jiā)們的(de)遊戲經曆和競技水平(píng)。
【觀(guān)戰係統】
在房間列表中找到想要觀看(kàn)的比賽(sài)房(fáng)間(競技類地圖開始後05分05秒才可進行觀戰);左鍵(jiàn)點擊(jī)正在比賽的房間,在彈(dàn)出提示框中選(xuǎn)擇[觀看比賽]即可開始觀戰
【軍團係統】
軍團(tuán)由玩(wán)家創(chuàng)建與組織,在(zài)軍團中玩家將一起參與遊戲、活動、任務,玩家可以加(jiā)入強大的軍團,與戰友攻城略地,也可以加(jiā)入新建軍團,成為核心骨幹,或者建立自己的團隊。
【城鎮係統】
玩家在城鎮係統(tǒng)中可以遊覽城鎮中的美景,也可以與城鎮中(zhōng)的玩家(jiā)寒暄,還可以翩翩起舞、遨(áo)翔於蒼穹(需要翅膀裝備支持),或者隻是單純地展(zhǎn)示自己的戰績和裝備。此係統極大地增強(qiáng)了玩家間(jiān)的互動性,讓網遊世界(jiè)不再單機。
區域單位技能
無特定目標,選中目標區域或者(zhě)方向釋放。在(zài)技能釋放後不會改變或智能追蹤,是較易躲(duǒ)閃的技(jì)能類型
即時使用技能(néng)
使用後隻能作(zuò)用於一定範圍,或對自身施放,多作用於一定範圍。可以通過遠離(lí)技能(néng)影響(xiǎng)區域規避傷害或其他負麵效果
區域指向性(xìng)
選定範圍後釋放,並對範圍內的目標生效
單(dān)體指向性技能
選中特定目標,對目標施放技能(néng)。技能一旦(dàn)開始施放,會(huì)追蹤目標,大部分情況下屬於無法躲避(bì)的技能類型
被動技能
不需要主動(dòng)使用,會自動產生特定效果的(de)技能
屬性主要有:生命值、法力值、攻擊、護甲、速度、力(lì)量(liàng)、智力、敏捷
《夢三國2》是由杭州電魂網絡(luò)科技股份有限公司自主研發的一款將rts元(yuán)素融合(hé)到rpg網遊(yóu)中的即時戰略網絡遊戲,於2015年3月26日正式運營。該作保留了前作的三國文化背(bèi)景,繼承了其特色玩法,優化了畫麵和操作體驗(yàn),還基於玩家們的需求提(tí)供了有趣新穎的地圖和係統
【蜀漢人族】
東漢末年,朝廷腐敗,人皇劉備滿腔熱血投身軍隊(duì),他廣(guǎng)交天(tiān)下英豪使人族漸(jiàn)漸擺脫了魔族的控製。但魔族揮軍南征(zhēng)荊州,人族命(mìng)運危在旦夕,在天機族臥龍諸葛亮的(de)幫助下,人神聯合於赤壁打敗魔族。但人神畢竟道(dào)不同不相為謀,此後,人皇劉備入蜀建國,從此形成三國鼎(dǐng)立的亂世局麵。
【東吳神族】
東吳神(shén)族地(dì)界,人傑地靈,孕育出許多天賦異稟的英才,神皇孫權寬(kuān)厚仁(rén)慈,唯才是用,神族空前強大。直到東漢末(mò)年,魔族開始南征荊州,神族才有所警惕,他們暫時聯合人族在赤壁與魔族決一死戰,最終挫敗魔族。為(wéi)了形成與人、魔兩族相抗衡的局(jú)勢(shì),神族(zú)於江東神界(jiè)建立吳(wú)國,從此開始一統(tǒng)中原大計。
【曹魏魔族】
魔族生(shēng)活在世界至陰(yīn)之地(dì)。充滿(mǎn)著無盡的邪惡與欲望。東漢末年魔族突然侵染中原(yuán),他們的欲望毫無止(zhǐ)境,但(dàn)在南征荊州(zhōu)之時,遭(zāo)到人神聯軍的阻撓,爆發了一場驚天動地的赤壁之戰,最終魔族慘敗(bài),黑暗霸(bà)主曹操父子邪心(xīn)不(bú)滅(miè),他們殺死大漢皇帝,成立魏國,將魔族的魔爪又一次(cì)伸向人神二(èr)族。
【中立陣營】
在人、神、魔中,三族(zú)為爭(zhēng)得天下而拚得你死我活(huó),但在三族之外,依然有許多異族蠢蠢欲動,他們有些(xiē)投入三族之中為自己(jǐ)的(de)利益而戰,有些(xiē)躲在世界隱蔽(bì)的角落招兵買馬妄(wàng)想(xiǎng)漁翁得利,赤壁之戰以後,三國鼎立,但這些潛在的危險卻(què)仍然時刻威脅著三族的命(mìng)運(yùn)。
法力值
法力是大部分英雄的(de)能量之源(yuán)。法力會以一定的速度每秒恢複,並在釋放技能後後慢慢衰竭。英雄會通過消耗法(fǎ)力來施放技(jì)能(néng),當(dāng)沒有足夠的法力時技能(néng)則無法使用。在戰鬥中屬性總值(zhí)會隨(suí)著等級的提升而增加(jiā)。
攻擊
代表英(yīng)雄的攻擊強度(dù),給對方造成傷害(hài)值,英雄可以通過裝備提升攻擊值。
生命值
生命值對於英雄而言是非常重要的(de)屬性,當你的生命值(zhí)為0時(shí),英雄便會死亡,但在短暫的緩衝期之後,英雄(xióng)會被再次召喚到時空樞紐當中。戰鬥中生命總值隨著等級的提升而增長,同時生命值可以(yǐ)通過技能、生命之(zhī)泉或恢複之球回複。
智力
代表英雄的法術攻擊值,智力越(yuè)高法術(shù)越高,英雄可以通過裝備提升智力值。
力量
代表英雄的物理(lǐ)攻擊值,力(lì)量越高物理攻擊越高,英雄可以通過(guò)裝備提升力量值。
護甲
代表英雄的護盾值,護(hù)盾越(yuè)高同等情況(kuàng)下受到傷害值越低,英雄可以通過裝備(bèi)提升護盾值。
速度(dù)
英雄的(de)移動速度,可以通過(guò)技能提升。大部分英雄可以通過裝備提升移(yí)動速度。
天賦優化
我們削弱(ruò)了(le)上古戰場(chǎng)的生(shēng)存類天賦能力,讓(ràng)地(dì)圖戰鬥節奏明顯變快,具體如下:
1.複(fù)蘇:每秒恢複生命值由1.5%/2.1%/2.4%/2.55%/2.625%/2.7%降低至1%/1.5%/1.9%/2.2%/2.4%/2.5%
2.堅(jiān)韌:減傷效果由15%/21%/24%/25.5%/26.25%/27%降低至6%/9%/11.4%/13.2%/14.4%/15%
3.活力:增加最大生命值效果由15%/21%/24%/25.5%/26.25%/27%降低至6%/9%/11.4%/13.2%/14.4%/15%
現在帶有(yǒu)冷(lěng)卻的天賦可以看到冷卻倒計時了
野區優化
上古戰場裏野怪現在會掉藥劑了,提升了野怪(guài)的存(cún)在感。
提升(shēng)了野(yě)區首領的攻擊力(lì),降低了變(biàn)更(gèng)為推進(jìn)首領的攻擊力
降低了推進(jìn)首領對於建(jiàn)築的傷害能力,提升了推(tuī)進首(shǒu)領對(duì)小(xiǎo)兵的傷害
裝備(bèi)優化
優化(huà)了上古裝備與覺醒裝備的圖標,使之能夠(gòu)更好的辨認(rèn)。
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