- 軟件大小:1843.20M
- 軟件語言:中文
- 軟件類型:國產軟件
- 軟件類別:免費軟件 / 3D製作類
- 更新時間:2023-03-20 20:48
- 運行環境:WinXP, Win7, Win8, Win10
- 軟件等級:
- 軟件廠商:
- 官方網站:https://www.autodesk.com.cn/
1460.00M/中文/10.0
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autodesk Maya 2020中文是一款由Autodesk官方最新推出的三維動畫軟件,這裏軟件可以讓你輕鬆(sōng)設計出各種電影特效、動畫角色形象等,軟件功能十分強大,有需要的用戶趕(gǎn)快來下載使用吧!
1、3D 類型
通過 3D 類型工具可創建品(pǐn)牌宣傳、飛行標識、標題序列以(yǐ)及其他需要文字的項目。使用此工具可輕鬆創建可編(biān)輯、非破壞性、多行、可變形的類型。3D 類型可完全控製(zhì)文字(zì)的外觀,包括精確控製倒角和擠出輪廓。根據字符、單詞或線條設置動(dòng)畫(huà)
2、改進了向量圖形工作流
現在,借助(zhù) Maya 軟(ruǎn)件中增強的 SVG 文(wén)件支持,可(kě)更加輕鬆地與基(jī)於向量的(de) 2D 設計應(yīng)用(yòng)程序結合使用。從 2D 設計軟(ruǎn)件(如 adobe illustrator)將向量圖形導入(rù)或(huò)複製並粘貼到 Maya 中。然後,便可使用新的工作流(類似於 3D 類型,其中(zhōng)包括擠出、倒角、設置動(dòng)畫和(hé)延伸向量圖形的(de)功能)。
3、深(shēn)層自適應流體模擬
借助麵向 Bifrost 液(yè)體的新型自適應解算器,可僅(jǐn)在需(xū)要的位置模擬高級細節。對表麵的高(gāo)細節和表(biǎo)麵以下(xià)的低細節進行單獨的模擬,並創建比以往規模更大的模擬。該解算器可使(shǐ)用更少的粒子、體(tǐ)素和 RAM 來實現與非自適應密集求解相同的效果。
4、自適應泡沫
在液體模擬中添加氣泡、泡(pào)沫和(hé)水泡(pào)(浪花),從而創建更加(jiā)真實詳細的海洋、沙灘(tān)、湖泊、驚濤駭浪等場景(jǐng)。在需要展現細節時,創建靠近攝影機的高分辨率(lǜ)模擬,同時減少其他區域中的泡沫粒子計算量,從而縮短(duǎn)模擬時間。
5、運動圖形工(gōng)具集
利用實例(lì)化對象輕鬆創建精(jīng)美效果和(hé)動(dòng)畫。此全新工具(jù)集基於 MASH 程序動畫工具集,可完全(quán)集成(chéng)到 Maya 中。該工具集包括一組節點(diǎn),您可以通過(guò)多種方式合(hé)並這些結(jié)點以創建自定義動畫。
6、速度更快、更易(yì)於使用
通過新型預設工作流,您可以(yǐ)將預(yù)製的草或發型應用於網格,快速在網格之間共享外觀,從而形成(chéng)一個(gè)良好的開端。XGen 庫現在包含先前針對 Maya Fur 包含的預設。此外,您還可以(yǐ)構建具有自定義縮略圖的描述庫,從而不(bú)必每次都從頭開始構建。雕刻導向速度(dù)更快、交互性(xìng)更強(qiáng),提供新的導向雕(diāo)刻筆刷。通過樣條線的寬度控製功能,可(kě)以創建基本(běn)體的自定義形狀,例如葉子、鱗和羽(yǔ)毛。多線程可提高預覽生成速度並增強交互性,減少在曲麵上生成基(jī)本體所花費的等待時間。通過減少生成的多邊形數量,加快新邊界框在視口(kǒu)中的預覽速度(dù)。
安裝前請關閉殺毒軟件,電(diàn)腦關機、Windows Defender等,防止誤刪注冊機
1.斷(duàn)開(kāi)網絡,安裝 Autodesk 2020 軟件產(chǎn)品
2.使用序列號 666-69696969, 667-98989898, 400-45454545 066-66666666 或任何相匹配的模板
3.使用(yòng)產品序列號 (每個軟件序(xù)列號是不同的,具體在Product KEY.txt查找)
4.完成(chéng)安裝並重啟 Autodesk 產品激活
點擊激活之前
你有 2 個選擇 :
– a) 禁用網卡,拔掉網線或防(fáng)火牆阻(zǔ)止(這隻是禁用在(zài)線檢測)它會告訴你,互聯網連接是必需的…
隻需點擊(jī)關閉,再次(cì)點擊激活
或(huò)者
– b) 點擊激活,它會做一個(gè)網上辦理登機手續,隻需(xū)點擊關閉並再次單擊激活。
選(xuǎn)擇選項 a 或 b。
5.選擇我有一個 Autodesk 激活(huó)碼
6.一旦出現激活屏幕: 運行注冊機
7.點擊注(zhù)冊機上的Patch補丁按鈕(你應該看到成功補丁)
8.複製請求代碼到注冊機並按(àn)生成
9.現在回到複製激活碼到激活屏幕,然後單擊下(xià)一步,你(nǐ)有一個完全(quán)注冊的(de) Autodesk 產品
10.完成注冊,使(shǐ)用軟件
1.建模功能(néng)
來自重型(xíng)拓撲插件NEX的Quad DrawTool(Quadgon Drawing Tool)是建模中非常有用的功能。它(tā)可以在高表麵模型上快速繪(huì)製低表麵模型(或重型拓撲模型布線結構),這對於遊(yóu)戲模(mó)型的製作尤(yóu)其方便。
2.接口操作
添加了(le)Walk Tool(WalkTool)。使用快捷鍵Alt + X打開此(cǐ)模式後,按住鼠標左鍵和右鍵,然後使用鍵盤上的SWADQE按鈕像(xiàng)人類遊戲一樣在Maya場景中行走。顯然,Maya2020更新將更多適用於(yú)遊戲開發者。
增強了使用屏幕注釋畫筆GreasePencil(油性鉛筆),您現在可以(yǐ)導入導(dǎo)出屏幕(mù)繪製的存(cún)檔(dàng)。
Maya2020支(zhī)持(chí)多點觸控,可以(yǐ)使用觸摸屏平板電腦操作(zuò),如Wacom Intuos 5和Cintiq 24HD Touch。它還支持觸控係列的Apple筆記(jì)本電腦。
3.紋理映射
Unfold3D曾(céng)經是(shì)一個受歡迎的第三方節(jiē)目UV軟件,它也被Autodesk整合到Maya中。我(wǒ)們可以在插件管理器中啟用它來替換Maya的UV編輯器中的原始展開功能。
界麵操作
加入了漫遊(yóu)工具(WalkTool)。使用(yòng)快捷鍵Alt+X開啟(qǐ)這個模式後,按住鼠標左右鍵,然後使用鍵盤上的SWADQE鍵,像第一人稱遊戲一樣在Maya場景中行走(zǒu)。很顯然,Maya2020的更新將更(gèng)多的麵向遊戲開發者。
加強了屏幕標注畫筆GreasePencil(油(yóu)性鉛筆)的使用(yòng)效果,現在可以(yǐ)導入導出屏幕繪製的存檔。
Maya2020支持多點觸控,可以使用例如(rú)Wacom Intuos 5,Cintiq 24HD Touch等觸控數位板進行操作,同樣它也支持蘋果筆記(jì)本電腦的觸控係列。
建模功能
來源於重拓撲插件NEX的Quad DrawTool (四邊形繪製工具),是建模中很實用的一個(gè)功能。它能快速的(de)在高麵數模型上貼身繪製出低麵數(shù)模型(或者重拓撲模型布線結構),這對於遊戲模型的製作尤為方便。
材質貼(tiē)圖(tú)
Unfold3D曾經是一款(kuǎn)流行的第(dì)三方展UV軟件,它(tā)也被Autodesk融合到了Maya當中。我們可(kě)以在插件管理器中啟用它來(lái)替(tì)代Maya的UV編輯器中原(yuán)有的Unfold功能。
此外,還加(jiā)入了UVs點拉伸程度的色彩顯示功能。以下圖為例,以(yǐ)Maya原有(yǒu)的(de)自動展開功能,得到(dào)拉伸難以解(jiě)決的UV集.
自從(cóng)收購了海龜(Turtle)渲染器,Autodesk終於將它作(zuò)為內置渲染插件加入到Maya當中,我們可以在(zài)插件(jiàn)管理器中啟用它(tā)。海龜渲染器在烘焙遊戲用的OCC貼圖和(hé)法線貼圖時(shí)具有很大的優勢。除了(le)速度快,它還具有封閉空間中烘焙出OCC貼圖的功能。
提取碼:hxh3
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