- 遊(yóu)戲大(dà)小:168.00M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊(yóu)戲類別:免費軟件 / 角色扮演
- 更新時間:2019-09-19 10:57
- 運行環境:androids
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官方網站:暫無
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幻想大亂(luàn)鬥小(xiǎo)米版是一款非常有趣的二次元魔(mó)幻大亂鬥手遊,不(bú)僅有萌寵坐騎,還有戰車讓你(nǐ)閃耀全場(chǎng),非常規角色實力同框,打破(pò)你的想象,歡迎感(gǎn)興趣的朋友到綠色資源網下(xià)載試玩!
1.新二次元畫(huà)風 精美不失萌趣
對於喜歡二次(cì)元的忠實玩家來說(shuō),《幻想大亂鬥》的人物模型是最熟悉不過了(le),Q萌(méng)的表情,精致的五官,誇張且(qiě)浪漫(màn)的發色都是遊戲角色的外觀特點。戰靈係統的西方神話人物整體看起來也是二次元(yuán)風慢慢,光是這點就已經能夠很大程度上滿足二次(cì)元遊戲迷們的饕餮視欲了。
角色建模(mó)固然(rán)是(shì)二次元風的,不過場景畫風還是(shì)比(bǐ)較偏向魔幻的,畢竟(jìng)取材於西方神話故事(shì)係統。場景原話上還是非常精美的,這點幾乎是無可挑剔的,以暖色調為主旋律勾勒出的場景能夠玩家們帶來非(fēi)常愉悅而輕鬆的視覺體驗。而且部分(fèn)場景中都有些許彩蛋,這些就不提前透露了,玩家們可以(yǐ)去體驗一下(xià) ,也是一種(zhǒng)另類的遊戲樂趣(qù)。
人物(wù)的二(èr)次元風格與場景的魔幻風,兩者結合一起,相得益彰,實屬給力。
2.取材西方神話 龍神魔恩仇錄
《幻想大亂鬥》的背(bèi)景取材於西方神話係統故事,其(qí)內核主要是龍族、神族和(hé)魔族(zú)為了爭奪領地等利益而展開的大規模(mó)戰爭(zhēng),波及整個異界,史稱第一次異界戰爭。故事以巨龍卡歐斯集(jí)齊的四大意誌為引,隨後其將(jiāng)不同的意(yì)誌分別交給了三個種族掌管,各掌(zhǎng)控一個。而卡歐斯自己則掌控毀滅意(yì)誌,因意誌力量過大,導致被感染,隻能(néng)封印自己。
其中神族用創造的意誌創造出了新的種族,包括人類、精靈、天使,其後(hòu)勞(láo)役新(xīn)種族。三大種族對彼此掌控(kòng)的意誌都垂涎已久,遂龍族與神族以侵犯領土為由率先開戰,驚醒了卡歐斯(sī),加入戰役,後因戰敗,力量(liàng)遭到虛弱,從而被毀滅意誌控製。從(cóng)此四大意誌(zhì)的掌控徹底失衡,三大種族的戰爭常年不休!四(sì)大意誌的力量對碰竟然開辟出了新的(de)時空---現實(shí)世界。
而我們玩家的故事線正是從現實世(shì)界開(kāi)始的,一路任務升(shēng)級可以領略(luè)當年異界(jiè)大戰的驚心動魄,精彩(cǎi)萬分!值得一提的是,我們在冒險的路上會與西方神話中的人物結(jié)伴(bàn)戰(zhàn)鬥,這是後話了。
3.係統玩法創(chuàng)新(xīn) 多樣化嗨不(bú)停
《幻想大亂鬥》的玩法(fǎ)非(fēi)常全麵,創新點頗多,它們各有各的特色而且又緊密相(xiàng)連。與一般的(de)手遊不一樣,這款遊戲(xì)沒有(yǒu)職業之(zhī)分,玩家隻有一個角色,之分男女性別。其中的戰靈係統就是彌補(bǔ)了沒有職業的缺憾,戰靈(líng)是角(jiǎo)色的一(yī)同出戰的夥伴(bàn),每個不同的戰靈擁有的技能都不同,這樣的機(jī)製就使玩家在戰鬥團隊選擇(zé)中有了很大的(de)搭配激動行,這樣的機製使得玩家在(zài)整個冒險曆(lì)程中都充滿了可玩性。
類似一般的寵物係統、坐騎係統、裝備係統等等這些玩法係統都是應有盡有的,特別(bié)給大家推薦的是女神像係統和龍女係統這兩個玩法,類似於(yú)戰靈係統,女神和龍女都是跟(gēn)隨玩家角(jiǎo)色一同出戰的,在養(yǎng)成方麵有著非常大的可玩性,培養的越高級,技(jì)能傷害有(yǒu)越強大。其自身還擁有裝備,就是遊戲的寶具係統......
在戰鬥中,隨著遊戲進度的推進(jìn),玩家最多可以擁有6個戰鬥單位同時上場。玩家隊伍出手順序按照速度數值大小決定,玩家(jiā)隊(duì)伍永遠先於怪物出手。戰鬥中有(yǒu)回合數限製,大於(yú)限製回合沒有獲勝則直接判負。所以如果被判負(fù)的畫,不一定是角色被打死,也(yě)有可能戰力不足(zú),超出了回合限製(zhì)數了。
遊戲采用豎版自動回合製戰鬥。正常戰鬥(dòu)隻能自動進行,不能手動(dòng)操(cāo)作。這種情況多數都是針對於打副本,打boss等(děng)等,就是人物(wù)對怪物,簡稱的PVE模(mó)式。其實這個設定相當人性化,就是自動掛機玩,自動打(dǎ)鬥,能給玩家們節省很多(duō)時間,不需要過度“肝”遊(yóu)戲。
玩家可以在戰鬥開始之前設置角色技能的釋放順序,以應對不同類型的戰鬥。在一些特定的(de)副本,戰鬥開始前,同樣可以選(xuǎn)擇不同的夥伴、龍女、女神、戰靈(líng)等應對不同的戰(zhàn)鬥。不同技能的組合搭配才能掌握最(zuì)有利的先機!
精靈係統當當與玩家的寵物,它會陪伴角色一起征戰於(yú)異界大陸。培(péi)養精靈能夠提升角色的整(zhěng)體戰鬥力,這也是玩家們為什麽要快速培(péi)養(yǎng)精靈的主要原因之一。
升級培養精靈需要消耗獨有(yǒu)的道具(jù),這些道具都(dōu)是通過活動或(huò)者一些特定的副(fù)本挑(tiāo)戰所得,獲取方式並不艱難(nán),主要看玩家是(shì)否願意花時間而已。
精靈可以穿戴裝備,並且隨著精靈的等級(jí)提升精靈會(huì)解鎖激活它的各種技能,等級越高,技能就越多,在(zài)打鬥重點額作用也就更加明顯。就是這個係統(tǒng)能夠給角色提升很(hěn)高的(de)戰(zhàn)鬥力,養(yǎng)成類玩法,極(jí)力推薦!
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