- 遊戲大小:213.00M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型(xíng):國產軟件
- 遊戲類(lèi)別:修改軟(ruǎn)件 / 單機修改(gǎi)
- 更新時間:2023-03-19 21:08
- 運行環境:androids
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
12.16M/中文/10.0
53.29M/中文/10.0
51.62M/中文/10.0
22.79M/中文(wén)/10.0
61.00M/中文/5.0
戰鬥之心(xīn)2無限屬性點漢化版(bǎn)(battleheart2)修改了無限技能點、無限(xiàn)金幣(bì)鑽石,免內購,這是戰鬥之心的正統(tǒng)續(xù)作,全新的第(dì)二部作品來了。本版本由十(shí)八漢化組修改,大家趕快來體驗吧!
目前《戰鬥之心2》的UI已經基本完成,在承接《戰鬥之心》的基礎上,又加入了《戰鬥(dòu)之心(xīn):傳承(chéng)》中重要的RPG要素,方便(biàn)玩家對角色(sè)升級(jí)、武裝。
關於遊戲角色,官方表示,首發的英雄將包括武士、亡靈巫師、冰霜法師和戰(zhàn)鬥牧師四種類型,近戰和遠程作戰體係兼備。
此外,日後還會有大量的反派角(jiǎo)色加(jiā)入,並有爽快的BOSS大戰等。
戰鬥之心2是已經製作了兩年多的(de)策略角色扮(bàn)演遊戲,也是《戰(zhàn)鬥之(zhī)心》(Battleheart)的續作。在遊戲開(kāi)始會設有新(xīn)手(shǒu)玩(wán)法指引功能,並設計了15到 20個關卡的低難度關卡上玩家熟悉操控,之後便可(kě)以開始學習各種技能並嚐試去升級,而總的關卡(kǎ)數(shù)量上也要比原作多15到20個左右。
遊戲前中期(qī)的敵人分為法師、戰士、弓箭手、巨人(rén),所(suǒ)有的近身攻擊的敵人都歸在戰士一類,這樣比較好理解。
法師
絕大多數情況下,法師都是必須最快解決的敵(dí)人,因(yīn)為他們(men)太過強大。法師普(pǔ)通攻擊(jī)一般是遠程火球,除此之外還會發動落隕石或者放毒(dú)這種範圍攻(gōng)擊魔法,這還不算,他(tā)們還能給自己或者其他敵人(rén)回血,一不小心就會讓玩家的努力付(fù)諸東流,因此進圖隻要發現有法師,一定要衝過去先把法師給秒了。
弓箭手
遠程攻擊的職業,這個職業也算在要優先幹(gàn)掉(diào)的類型裏,隻不過他們在場上的影響力並沒有法師那麽可怕(pà)。如果玩(wán)家是防高的近身職業,把弓箭手留在近戰的戰士前麵消滅就行了,也就是倒數第二個收拾的職業(yè),之前可以先去搞殺傷力比較大的。對於一些防禦力不高的職業來說,弓箭手留著是後患,搞定法(fǎ)師之後就先(xiān)把他們弄死。
巨人
巨人中期迷宮地圖裏出得比較多,巨人很煩,因為距離近了他(tā)們會馬上展開(kāi)攻擊,遠了的話(huà)他們就會扔巨石(shí)。一(yī)般來說(shuō),法師殺死之後就要趕緊秒巨人,打巨人(rén)的方法是,先用手頭的(de)牽製技(jì)能(néng)影響(xiǎng)巨人,還有(yǒu)特效,及時躲開,如果是騎士職業可以看準(zhǔn)發動絕(jué)對防禦(yù)。巨人被殺死之後,場上的壓力(lì)就會小很多。
戰士
戰士很耐打而且攻擊力(lì)也算不錯(cuò),這個類型的敵人要留到最後慢慢打。因為它們沒(méi)有什麽特殊技能,所以(yǐ)很容易控製。
v1.1.3更新內容:
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