- 遊戲大小:575.19M
- 遊戲(xì)語言:中文
- 遊戲類(lèi)型:國產軟件
- 遊戲類(lèi)別:免費軟件(jiàn) / 角色扮演
- 更新時(shí)間:2019-07-03 18:05
- 運行環境:androids
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官(guān)方網站:暫無
575.19M/中文/10.0
12.90M/中文/10.0
575.19M/中文/10.0
806.43M/中文/10.0
575.19M/中(zhōng)文(wén)/10.0
鐵(tiě)血(xuè)武林2uc版是大師(shī)兄呂頌賢代言的一款金庸武俠手遊,再(zài)現熟悉的江湖熱血劇情,與(yǔ)熟悉人物一起開啟全新冒險,重溫經典激(jī)情(qíng)pk,多樣副本特(tè)色職業,給(gěi)你最暢快的指尖爭霸快感,一起來綠色資(zī)源網下載試玩吧(ba)!
在中國遊戲市場茫茫多的所謂“武俠”遊戲之中,《鐵血武林(lín)》是一個風格獨特的異類,它既沒有炫酷靚麗的翅(chì)膀時(shí)裝,也(yě)缺少寵物養成、無限強化等等豐富的玩法。然而,就是在如此繁(fán)多的選擇中,仍然有一批玩家(jiā)選擇堅守在《鐵血武林》之(zhī)中。究其(qí)原因,就在於《鐵血武林》一直堅持著武俠遊戲的本質,以“武(wǔ)學”為設計根基,結合武俠(xiá)故事中獨有的急人之難、自我提(tí)升、論(lùn)劍華山等元(yuán)素,營造出一個(gè)完全脫離魔幻、異獸、仙俠等變異元素(sù)而生成(chéng)的純粹的武俠(xiá)世界。獲得無數武俠迷們的(de)喜愛。
在《鐵血武林2》中,你可以在武(wǔ)當、華山、少(shǎo)林、峨眉、丐幫、全真(zhēn)、血刀、明教、銅人、雲浮等10個門派(pài)中任意選擇,投入(rù)其門下學習獨門秘籍,更(gèng)可以縱橫江湖,在一次次奇遇之中(zhōng)領域新的武功,整個遊戲的武學數量達到400種以上,高級玩(wán)家還可以在遊戲中自創武學;此外,《鐵血武林2》的戰鬥采(cǎi)用策略性極強的回合製設計,極致燒腦的搭(dā)配(pèi)策略往往能夠讓玩家以弱勝強,再也不像其他遊戲一(yī)樣誰充值多誰更厲害;與此同時,身懷極品神兵的玩家們在遊戲中(zhōng)也需要時(shí)時提防別人(rén)的偷襲,所謂“懷璧其罪”,擁有寶物就會成為眾矢之的(de),為你(nǐ)的江湖生涯平添幾分刺激。
武林門派
目前有十大門派,華山(shān)(劍法、刀(dāo)法)、武當(拳掌、劍法)、全真(奇(qí)門、劍法)、峨眉(劍(jiàn)法、刀(dāo)法)、雲浮(奇門、劍法)、少林(拳掌、奇門)、銅人(刀法、奇門)、丐幫(奇(qí)門、拳(quán)掌)、血刀(刀法、拳掌)、明教(拳掌(zhǎng)、刀法),由於遊戲尚在刪檔封測階段,預計不刪(shān)檔時門派還要做出調整,故(gù)在此不做推薦,以免誤導後人(rén),不過這遊戲(xì)尚未開放時裝(zhuāng)功能,外貌協會不建議加入丐幫,是真的醜,尤其是(shì)女號。
武學類別(bié)
鐵血2中武學分為劍法、刀法、拳掌、奇門、內功、輕功六大類,劍法、刀法、拳(quán)掌、奇門(mén)為攻擊武學,輕功、內功為輔助武學(進攻武(wǔ)學中非刀劍拳腳的統一歸到奇門)。其中進攻武學涉及屬性養成(劍法攻擊、刀法攻擊、拳腳攻擊、奇門攻擊),故前期建議單修或雙修,多修的話會影響實際戰力。
武學篇
武學獲取:武學分為門派(pài)武學和江湖武學,門派武(wǔ)學按階學習,江湖武學通過奇(qí)遇(yù)、銅(tóng)人、挖(wā)寶(bǎo)殘頁合成、累計(jì)登陸、充值活動、以及最重要(yào)的千機閣288金葉(yè)子抽一次獲取。
武學搭配:神豪無限十連,可以(yǐ)為所欲為。小康玩家可以考慮抽一套版(bǎn)本強勢的組合(hé)武學(如刪檔測試版本強勢武學組合五毒(dú)俱全,包含2紫3藍),能夠強勢過(guò)渡前期。微氪黨(dǎng)和零(líng)氪黨就老老實實用門派武學配合一些廉價的武學組合吧,物美價廉(lián),這點遊戲還是挺良心的,因為其實門派武學可以快速提升境界,所以在遊戲前期並不會和小康玩家甚至神豪在武學方麵拉開差距,預計中期會有點難受,遊戲後期你有我也有大家誰怕誰~
因為一共隻有(yǒu)八(bā)個上陣格子,故常規推薦為兩內、一輕、五攻,需要注意的是不要上陣過多超過內功品級的進攻武學,比如你上(shàng)陣兩個藍色內功(gōng),又上陣兩個紫武一個金武,那麽你的藍(lán)是一定不夠的,很容易陷入人沒打死藍沒了的尷尬境地(dì)。
進攻武學分為buff和debuff兩類,同類buff可疊加,常(cháng)見buff類套路如開局雙增暴擊技能+高傷技能,debuff類如首置位輕功躲對麵主要輸出技能,中置位禁內禁回藍讓對(duì)麵空藍,後置位禁輕功(gōng)等等(děng)。所以科學的武學順序是製勝的關鍵手段,更多套路等待著你的開發。
另升(shēng)級任意武學皆可(kě)永(yǒng)久增加屬性,故學習點充裕的同學可以在挑選多個增幅自身所需屬(shǔ)性的武(wǔ)學學習(如玩劍的在(zài)把八個(gè)上陣技能培養到最高後,可(kě)以(yǐ)把其他劍法都先升個20級)。且(qiě)武學可免費重置返還全部學習點,所以(yǐ)大家不要(yào)有“學錯(cuò)怎麽辦?”這(zhè)種壓力,嚐試更多武學(xué)才是(shì)遊戲樂趣所在。
日常篇
由於遊戲開放內(nèi)容較少,以下內容建議每日必做,全做(zuò)了鐵(tiě)血2也是輕度遊戲。
銅人巷(xiàng):獎勵豐厚,經驗、學點、道具、金葉子應有盡有,平民玩家(jiā)獲取金葉子的主要方式之一。45級以前0氪玩家動動腦子也可以推到頭,每天先做其他日常提(tí)升實力,把銅人放到最後,到關底boss推不過,可(kě)以針(zhēn)對性的修煉該BOSS武學類(lèi)別的防禦,可(kě)以上陣針對性武功(gōng)(如打五毒BOSS可以帶毒抗內功),感覺差不太多又沒有提升空間的話就(jiù)多打幾次,賭下暴擊格擋之類的。45以後就隻能慢慢提升實力了。
師門任務:跑環,獎勵經驗、學(xué)點、打造圖。
俠之大(dà)者:跑環,獎勵經驗、學點、寶石。
木人樁:獎勵武學突破材料
探寶:獎勵銀兩、各類道具
賣藝:獎勵銀兩
武林大會:獎(jiǎng)勵經驗、學(xué)點,賽(sài)季結算獎(jiǎng)勵金葉子
華山論(lùn)劍:每天9點開始,平民玩家獲取金葉子的主要方式之一(yī),報名獎勵30,參賽依據排名(míng)獎勵100~500葉子不等,免費助(zhù)威獲勝一次獲得5葉子,共可助威31次,無腦助威(wēi)戰力高者每(měi)日保底120+葉(yè)子,助威全勝最高獲得1000金葉子(需要耐(nài)心、眼力、運(yùn)氣),重點是助威可(kě)以押注,據我總結押注賺錢可以分兩類,一(yī)是吃利息(xī),也就是壓那些雙方戰(zhàn)力差距過大的,旱澇保收,穩賺不(bú)賠,隻要你的本金夠(gòu)雄(xióng)厚,每天都可以獲得不菲的利息。
二是玩心跳,也就是壓那些雙(shuāng)方(fāng)戰力差距不大於5000但賠率差(chà)距極(jí)大的,因為(wéi)這個遊戲戰力差個三千五千其(qí)實是可以逆襲(xí)的(de),而且逆襲其(qí)實每天都在發生,很多人(rén)助威是不會仔(zǎi)細看雙方技能搭配的,有的雙方遊戲技能釋放順序存在克製關係,有些人技能根本就帶(dài)錯了,所以(yǐ)如果耐心和眼力足夠的話,讓你(nǐ)抓(zhuā)到(dào)了這樣一組(zǔ),理論上最高押注300*50賠率=1w5金葉子,當然這是理論很難出現,不(bú)過賠率(lǜ)20幾(jǐ)30幾被逆襲的情況其實(shí)常有發生,玩心跳的感覺真的很嗨哦~
紫禁之巔:13點、20點一天兩次,獎勵門派進階道具(*)、學點,幾(jǐ)率獲得神兵,神兵被擊殺掉(diào)落,神兵每日重置(聽說(shuō)拿到神兵會被各路大神追(zhuī)殺哦(ò)~)
幫派活動:獎勵幫貢、武功招式(藍)、修(xiū)煉丹20,占(zhàn)領總壇可獲得武學係數加成及掛機獎勵。
掛機:獎勵學點,不推薦掛野外,收益極(jí)低,效(xiào)率最高的是找到(dào)施放一個(gè)群怪全秒的掛機地圖,40級實測大概50學點/分鍾,一小時3000,一晚上2W+,當然重肝患者請隨意。幫(bāng)會占領(lǐng)總壇後總壇每日可掛機50次,推薦。
MD5:4543d8a20fe1a6e298f425e8a70d4112
請描述您所遇到(dào)的錯誤(wù),我們將盡快予以(yǐ)修正(zhèng),謝謝!
*必填項,請輸入內容