- 遊戲大小:1950.00M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊戲類別:修改軟件 / 單機(jī)修改
- 更(gèng)新時間:2023-03-21 23:13
- 運行環境:androids
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官方網站:暫無
1.68GB/中文/10.0
1840.00M/中文/10.0
1945.59M/中文/10.0
1722.87MB/中文/10.0
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龍之穀(gǔ)2手遊是一款非常好玩的動作遊戲,畫麵精美,玩法豐富有趣,喜歡玩冒險手遊的玩家們(men)不要錯過了,還等什麽,快約上你的小夥伴,一(yī)起來綠色資源網下(xià)載試玩!
《龍之穀2:傳說》是一款以龍之穀為背景的動作RPG類手遊。遊戲采用與截至目前為止所推出的《龍之穀》截然不同(tóng)印象設計。在遊戲中,將會以前作(zuò)中曾經在六英雄對黑龍之戰背後非常活躍的紅色鬥(dòu)篷銀發(fā)美女 Argenta(真麵(miàn)目為銀龍)、身為六英雄之一,同時也(yě)是Argenta兄長的金發劍(jiàn)士 Geraint(真麵目為金龍(lóng))等作為主要角色來進行冒險。
【十字軍對戰遠程連招(zhāo)解析】
十字軍作為近戰職業麵對近戰攻擊和遠程攻擊的對手打法有很大(dà)的差異(yì),我們先來(lái)看看麵對遠(yuǎn)程職業如何去應對。很多(duō)玩家用十字軍的時候特別畏懼魔羽老是碰到(dào)魔羽放風箏,其(qí)實我們可以帶上“審判錘”就可以,審判錘是十字軍打架必(bì)帶的技能(néng)之一,也是十字軍少數的遠程攻擊手段。審判錘在擊中敵人後(hòu)對方不僅收到高額的(de)傷(shāng)害(hài),而且(qiě)還會僵直。在僵直的時候我們可以一個翻滾貼近對方進行連招。
連續(xù)按兩下翻滾就可(kě)以激(jī)活被動技能“滑步揮破”將魔羽擊飛,然後(hòu)普通(tōng)攻擊三下對方會一直在空中無法落地,接(jiē)著銜接技能“雷電衝擊”或者“重擊”這樣對手(shǒu)小半管血就沒了。然(rán)後繼(jì)續普攻(gōng)如果對手翻滾我們等他翻滾結束對著他釋放“盾衝”繼續(xù)將其擊飛再連接普攻,之(zhī)後重擊或者雷電衝擊將它帶走。出現失(shī)誤我們也不要害怕,可以閃避加盾衝拉開距離等審判錘冷卻完(wán)畢再上。
【十字(zì)軍vs近戰職業的玩法】
近(jìn)戰(zhàn)職業最熱門的要(yào)屬劍皇和毀滅者了,十字軍在麵對近(jìn)戰的時候還是比(bǐ)較吃虧的,特別是劍皇這種傷害比較高的(de)職業。在對(duì)戰的時候(hòu)起手技能不再用審判錘了改(gǎi)用“神聖(shèng)十字”,這個技能屬於中遠程技能,優勢是(shì)範圍大被擊中後會倒地。因為(wéi)這個(gè)技能起手慢特別好躲(duǒ)相對的特別好騙對手的(de)閃避技能。當對手(shǒu)翻滾閃避掉(diào)神聖十(shí)字的時候,我們可以利用這幾秒鍾(zhōng)的閃避冷卻時間一個盾衝將其撂倒。
被盾(dùn)衝擊飛(fēi)後銜接三下普(pǔ)通攻擊然後加重擊(jī),接著按兩下閃避激活滑步揮破繼續擊飛(fēi)。以後再三下普攻後一個審判錘讓其僵直再銜(xián)接技能雷電衝擊,這一套下來對手大半管血就見底了。如果出現銜接失敗怎麽辦呢,其實也不用擔心可以將審判錘留著彌補失誤,在(zài)失誤後再扔審判錘對(duì)方(fāng)必定(dìng)會被硬直,需要注意的是別人在閃避的時候千萬別丟技能,要等他閃避(bì)過後再丟太早了會被閃(shǎn)避免(miǎn)疫掉。丟完審判錘(chuí)然(rán)後雙(shuāng)閃避激活滑步揮破(pò)接近對手繼續擊飛(fēi)和(hé)連招。
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