- 遊戲(xì)大小:460.90M
- 遊戲語(yǔ)言:中文
- 遊戲(xì)類型:漢化軟件
- 遊戲類別:免費軟件 / 單機遊(yóu)戲
- 更新時間:2017-08-11 12:24
- 運(yùn)行環境:WinAll, WinXP, Win7, Win8, Win10
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官方(fāng)網站:暫無
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七星魔法使是一款非常好玩的角色扮演遊戲,畫麵精美,玩法(fǎ)豐富有趣,技能炫酷,喜歡玩魔幻(huàn)類單(dān)機遊(yóu)戲的朋友不要錯過了,還等什麽,快約上你的(de)小夥伴,一起來綠色資源網下載試玩(wán)!
《七星魔法使》這個遊戲是FALCOM的(de)代表作(zuò)之一。這款遊戲是相當正統的日式rpg,遊(yóu)戲以魔法世界為背景,結合眾(zhòng)多的角色(sè)、龐大的故事情節,意圖(tú)帶給玩者一趟豐富充實的冒(mào)險之旅(lǚ)。
開始玩這個遊戲之後,玩家很快就會發現與它(tā)其它falcom遊戲不同的地方(fāng)所在--比較大的自(zì)由度,遊戲采用(yòng)了ARPG的通用世界觀,剛開(kāi)始的時候,可以按照(zhào)玩家的意願對自己控製的主角進行設計,主角並不是一個情節規定好的人物,而是由玩家自行設計,首先包含角色的姓名(míng),還有種族設計:玩家可以從戰(zhàn)士(FIGHTER),矮人(DWARF),巫師(WIZARD)以及精靈(ELF)四個種族之中(zhōng)為自己控製的角色任意(yì)選擇,當然不同(tóng)種族之(zhī)間有著各自的優勢,每個種族都有自己的特殊(shū)技(jì)能,例如戰士可以有一定(dìng)概率使對手物(wù)理攻擊無(wú)效,可以武(wǔ)器提升射程,巫師有一定的抗魔屬性,並且使用(yòng)魔(mó)法值減(jiǎn)半,矮人有(yǒu)出(chū)雙倍攻擊(jī)力的(de)情況,並且又在運動中恢(huī)複(fù)hp的能力,精靈則有取得更多經驗(yàn)值的效果(guǒ)等等,至(zhì)於注重魔法還是(shì)崇尚力量,抑或智勇雙全攻守兼備(bèi),玩家(jiā)可以根據自(zì)己的習慣,通過種族的選擇充分體現。
當選擇完畢的(de)時候,就象玩家所熟悉的(de)魔法(fǎ)門係列一樣,玩家可以根(gēn)據遊(yóu)戲事先設定的點數調整玩(wán)家所控角色的各項初始數值,人物數值有六種屬性數值,分別(bié)為STR-力量;INT-魔力;PRT-防禦(yù)力(lì);MGR-魔法抵抗力(lì);及(jí)遊戲中由於開關門和情節(jiē)發生時所需(xū)要的VIT,DEX,KRM屬(shǔ)性(xìng)。對於更(gèng)多的ARPG玩家來說,更大的自由度是所期望的東西,所以通過遊戲初始(shǐ)的設置,角色(sè)初期的能力數(shù)值是由(yóu)角色的種族和性別(bié)決定(dìng)的,當選(xuǎn)定主角後,可以根據玩家自己的意圖玩家可以通過調(diào)整年齡(líng)增加或者減小初始(shǐ)遊戲所提供的修正值,這裏就有一個很有趣的年齡設定問題,在確定了角色的所有(yǒu)情況之後,玩家可以更具自(zì)己的需要(yào)或者對(duì)遊戲的理解,通過(guò)對所創造角色不同方麵屬性的增強和削弱,從而獲得自己滿意的原創角色。
既(jì)然主角初(chū)始設定中已經引入了年齡(líng)的(de)概念(niàn),那麽可以想象遊戲中自(zì)然的加入時間的(de)觀念,角(jiǎo)色隨著年歲的增(zēng)長除了人物的圖(tú)像會邁(mài)入中年甚至老年外(wài),角色的基本值也會隨之增長(zhǎng)或減少,一段時間沒去(qù)檢查數值後,也許會發現力拔山河的戰(zhàn)士已變成手無縛雞之力的老人了。此外,各(gè)角色的年齡到了蒙主寵召時,亦可製造一個新角(jiǎo)色繼(jì)承死亡角(jiǎo)色的能力,經過能力的代代相傳,不久後就可有又懂魔法戰鬥力超強(qiáng)的魔法戰士。
遊戲中同樣會有組隊的係統,也就是(shì)說,隨(suí)著任務的不同,將(jiāng)會有新(xīn)的(de)夥(huǒ)伴加入玩(wán)家的陣營,組成冒險的小隊一(yī)同去完成任務,小組中最多可以達到4個人之多,所以玩(wán)家也需要預留出來空位給未來的同伴。主角如果不幸死亡,也可以通過很廉價的方式複活繼續未完成的任務。
遊戲的魔法同樣自成一個係統,據王國的傳說記載,世界上原來有七惑星之(zhī)神,分(fèn)別是木星神,太陽神,月神(shén),水星神,金(jīn)星神(shén),火星神,木星神,分(fèn)別有著各自不同的(de)屬性和特長,而魔法實際上是(shì)星球之間相互影響產生(shēng)的結果,在七種星力排列組合之下共有120種魔法,這也正是《七星魔法使》這個(gè)遊戲名稱的得來,共分為攻擊魔法(fǎ),防禦魔法,治愈(yù)魔法和變換魔法四大類型(xíng),而魔(mó)法的(de)種類之豐富也基本上是同類遊戲之冠了(le),除了流星雨,地(dì)震,光球,這種"遊戲通(tōng)用"類型魔法,還有著豐富的原創魔法想象(xiàng)力,例如敵軍的體力吸取,巨人(rén)之(zhī)手,培養細菌等等比較新奇的東西,相(xiàng)信喜歡(huān)龐大(dà)完備係(xì)統的遊戲玩家一定會很欣賞。同一般的RPG不同的是魔法的習得不再是隨等級成長而自(zì)然學得,而需要先具有(yǒu)魔法物品才能施法,魔法物(wù)品之取得除了冒險中可得到外,主要是靠自己將物品(pǐn)帶(dài)到魔法師處(chù)去附上星力,再(zài)藉由長老的鑒定而引出魔力。
遊戲中的(de)道具方麵同樣也有很大的講(jiǎng)究,比如藥材的使用,與魔法的配合(hé),對疾病的治療,甚至於有妊娠期間不可用的警告,相當豐富而完備
同樣遊戲中(zhōng)的敵人也被分成了幾大屬性,地象屬性代表被汙染的大地產生的魔物,水象屬性指(zhǐ)水中的生物,風(fēng)象屬性是汙濁的(de)空氣(qì)中產生的怪物,火象屬性則是一些具有極大破壞力和攻擊性的魔(mó)物(wù),靈象屬(shǔ)性則(zé)是死亡的生物(wù)所演化出的邪惡,依靠七惑星之力,依靠(kào)在戰鬥中得到的魔法物品所組成的魔法,就可以擊敗敵人,贏得最後的勝利。
角色戰力的提升也(yě)不再隻藉(jiè)由戰鬥(dòu)後取得經驗而升級,還得勤加修行才可(kě)提升能力(lì),而魔法物品的製作使用更是(shì)影響戰鬥成(chéng)敗的關鍵。所以隻有勤奮的修行才是到達戰力魔力(lì)皆強的唯一方法,因此出外(wài)戰鬥得到經驗值才(cái)可以練出最(zuì)強的戰士(shì),換句話說,這裏就是練功(gōng)狂的天堂啦!
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