- 遊戲大小:0KB
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊戲類別:免費軟件(jiàn) / 角(jiǎo)色扮演
- 更新時間:2017-05-25 18:27
- 運行環境:androids
- 遊戲等級:
- 遊(yóu)戲廠商:
- 官方網站(zhàn):暫無
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九鼎傳說是一款非常好玩的仙俠(xiá)rpg手遊,遊(yóu)戲畫麵非常的精美,地圖強大,場景變化多端,種族眾多,展開(kāi)激烈(liè)的廝殺對(duì)抗,喜愛的朋友趕快到綠色資源網下載體驗吧(ba)!
1.分身模式:雙方(fāng)各有一分身,四個角色兩兩相(xiàng)鬥。隻有打(dǎ)敗(bài)對方的真身才算獲勝。如(rú)時間耗盡,真身與(yǔ)分身兩全者為勝。若都兩全或都沒有分身了,則(zé)以雙方所剩生(shēng)命值來決定勝負。
2.拾遺模式:畫麵中會不斷(duàn)刷新出很多拾遺小妖。在一(yī)定時間內多打為勝(shèng)。
3.死亡模式:雙方相鬥,敗者會隨機掉落身上的物品,歸勝者所有。
4.自由模式:類似死亡模式,但敗後不會損失(shī)物品。
1.人族
人是周天內最奇妙的生物(wù),由於受到(dào)九鼎封印的(de)限製,自身具有的(de)能力(lì)並不是很強大(dà),但是數量(liàng)龐大,而(ér)且(qiě)懂得合作和循環的原理。在神(shén)的(de)幫(bāng)助下開始創造凡間文明和推動社會進步。
人作為凡界內最重要的生物之一,在一開(kāi)始卻並不具有決定自(zì)己(jǐ)命運的能(néng)力(lì),隻能在神魔(mó)爭鬥的夾縫中苦苦求生。經曆幾次重大的災難和抗爭後,人族(zú)最終通過自己的努力獲得(dé)了自己發展的自(zì)由,漸漸擺脫了神和魔的控製。但是這並不就是(shì)最後的勝利,人族在(zài)迎來了屬於自己的時代的同時也迎來了最難對付的敵人--他們自己(jǐ)。
人(rén)族有兩個職(zhí)業,分別為劍客、遊俠。
2.遊俠
刀分陰陽(yáng),環鎮四方(fāng)。遊(yóu)俠以雙刀(dāo)、雙環為兵刃,快靴勁(jìn)裝,颯渺(miǎo)如流星,江湖中憑添一抹孤傲的俠影暗香。
同為人族,遊俠與劍客之武(wǔ)功境界卻不相同,遊俠身輕如燕,步法如風,刀、環雙擊速度驚(jīng)人。更(gèng)兼身形靈巧,閃轉騰挪間極盡詭惑(huò)之能,以(yǐ)多種閃幻技巧令對手難辨真偽,聲東擊西(xī)之際,窺得對手破綻,出(chū)其不意,得勝於電光石火之(zhī)間。
兵器(qì)之外,遊俠技擊之術亦有驚人之處,身(shēn)取(qǔ)鶴立之勢(shì),腿以風隼之速,連環相攻,霸道(dào)淩厲,兵不血刃(rèn),已將對手渡化於三界之外
3.妖族(zú)
最初神和魔以下(xià)凡的形(xíng)式(shì)來(lái)直(zhí)接控製凡界(jiè)的事物。後來由於約定的限製,魔族模仿神族創造仙族那樣創造了妖族。妖族的能力和形態都和仙族十分相近,但是(shì)性格卻是天壤之(zhī)別。妖族個性十足,雖然他們創造出來是為了幫助魔族控製凡界,但是妖族並不感謝魔族的創(chuàng)造之恩,反而總是按照自己的意願行事。隻有當與魔族的意見統一時才和魔族一起(qǐ)對抗神族和仙族。
當神魔鬥爭告一段落後(hòu),大部分的妖族並不願意隨魔族回到魔界,所以他們選擇了凡界棲身。不(bú)過妖族一向鄙視能(néng)力弱小的(de)人族,也不願意和他們產生糾(jiū)葛,所(suǒ)以各自降伏了(le)一些亞妖(yāo)族作為(wéi)奴仆,尋找一些遊離在凡界的小時空安靜的居住著,與其他(tā)各族也相安無事。但也有一些(xiē)本性邪惡的妖族在凡間為非作歹,肆虐(nuè)猖狂。
4.劍客
刀有霸王氣,劍(jiàn)有君子風。人間兒(ér)女行走江湖(hú)多仗此兵刃。當三界混亂,神魔亂舞之時,刀劍同宗,齊指妖孽。
三(sān)界五靈中,人族向以體魄之潛能見(jiàn)長,以修文(wén)武之道,幾可近無極境界。劍客一脈,多有自上古時傳下的神技秘籍,資質平庸者偶(ǒu)學其一二,亦(yì)能叱吒一時(shí)。若天賦異秉,且(qiě)潛心修煉,技成(chéng)之日,當使神鬼皆驚。
人之劍客,初時平(píng)凡,但(dàn)若(ruò)假以成長,其豐富的技能,變幻無窮的連擊與必殺將成為他的強力優勢。
但是(shì)盡管妖族特例獨行,給人一種(zhǒng)"叛逆"、"中立"的印象,卻不能否認妖族的私心私欲同樣很(hěn)重。特(tè)別是從凡界帶來的那些各(gè)色各異(yì)的觀念和(hé)思想,也影響了(le)很多(duō)妖族。再(zài)加上妖(yāo)族向來就是我行我素,不受約束,他們做出來的事情往往是驚(jīng)人之舉,有時候甚至危害巨大。
九鼎界(jiè)定了凡(fán)間萬物的能力,同樣對妖族有(yǒu)或多或少的影響,有些妖希望得到九(jiǔ)鼎釋放出更(gèng)多給予自己的力量,而有一些妖則認為應該守護這難得(dé)的世界平衡(héng),而不(bú)是去打破它。
妖族有兩個職業,分別為力士、修羅
5.力士
力士天生高大強壯(zhuàng),被長山大川之(zhī)雄風,沐渾莽(mǎng)深澤(zé)之元氣,筋骨粗礪,心性豪放。
兵器擅使斧、錘(chuí)一派,力(lì)拔山河,橫掃千軍。更兼擒、拿、舉、摔諸技,威猛彪悍,武勇剛強。
力士之途,初時便有神力,修煉之後(hòu)越發勇猛。雖則於技巧上稍遜劍客,但亦有不少可借先天之本而習得的霸(bà)道技能,得心應手之後,放眼天地,實是無人敢於(yú)睥(pì)渺(miǎo)的角色。
6.修羅
華麗的外表,不羈的性格。
擅長使用爪(zhǎo)、拳(quán)套(tào)為武(wǔ)器,結合獨特的(de)法寶,可遠攻可近戰,攻擊既有力量又(yòu)有速度。
修羅招式華麗、靈活、多變,攻擊速度非常快(kuài),攻擊力也非(fēi)常高。容易打到一個比較高的連擊。
7.仙族
凡界中具(jù)有靈(líng)性的生命體(tǐ)經過長時間的修煉,如果(guǒ)達到了神族的標準則會被錄入仙譜(pǔ),升格為仙族。仙會具有(yǒu)部分神賦予的法力(但是離大(dà)神和魔還(hái)是相差太遠),和人相(xiàng)近的形態和體質。大多數的仙(xiān)族完全忠實於神族的命令,沒有任何的私心和私欲。其中(zhōng)一部分後來代替神族來管理凡界的一些自(zì)然事物,如(rú)招風行雨等。
不過仙族也不是全(quán)部都是這樣。畢竟仙是凡界的(de)個體升格而成的,雖然經過修(xiū)煉,但是仍然保持了很多凡界生(shēng)命的特點,比如沒有(yǒu)完全放棄七情六欲。所以(yǐ)仙族中也有極個別的墮落成為邪(xié)惡的化身。
仙族有一個角色(sè),為散仙。
8.散仙
形態體(tǐ)質皆(jiē)近於人,而較人更多一股空靈幻性。因有仙(xiān)格,所以與天地自然最是親近,合五行陰陽之道,水火風雷都可從(cóng)容駕禦。
散仙飄渺凡間,不以(yǐ)武(wǔ)力凶蠻為勝,所執兵刃,拂塵錫杖而已,近於法器。此雖不比刀槍之鋒芒銳利,亦不比斧錘之鈍重剛猛(měng),但若以元神催(cuī)動,化天地(dì)萬物之力於方寸間,成水火之勢,縱使隔空一擊,亦(yì)有摧(cuī)枯拉朽之力。
散仙(xiān)修行,以元神煉化為(wéi)重,因此不宜近身技擊或(huò)以兵器相搏。成長後的散仙,有強大的遠距(jù)攻擊技能,並附有元素屬性。施展得(dé)法,其威力不在任何生靈之下。
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