- 遊戲大小:106.43M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型:國(guó)產軟件
- 遊戲類別:免費軟件(jiàn) / 單機遊(yóu)戲
- 更新時間:2017-05-23 09:37
- 運行環境:WinAll, WinXP, Win7, Win8
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官方網站:暫無
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木石世紀(jì)1.6.3漢化版是一(yī)款模擬經營類單機遊戲。遊戲中設定了冒險家、農民、獵(liè)人、戰士等豐富的(de)人物角色。玩家可以在遊戲中種(zhǒng)地、建城堡。同時需要不斷打獵補充體力,通過物品交易強化武器。本遊戲以及(jí)成功漢化,大家可以盡情體驗中文版畫(huà)麵哦!
《木石(shí)世(shì)紀》是一款即時戰略版的沙盤遊戲,你在木石世紀中可以給(gěi)你的村民分配職業挖礦,種地,釣魚,建造房屋,城堡(bǎo),攻(gōng)城器械,防禦敵人。木(mù)石世紀的高自由度和豐富(fù)的內容相信不少的玩家看(kàn)了(le)介紹後都會被吸引,遊戲(xì)的畫麵看(kàn)起來(lái)也比《Minecraft》更(gèng)加精致一些,對(duì)於這類像素遊戲有愛(ài)的玩家不應錯過。木石世紀的前期(qī)需要(yào)玩家投入大量(liàng)精力來修建自己的城堡,以保證自己能夠順(shùn)利的發展,你偉大的國王修建計劃即將在木石世紀實現。
冒險(xiǎn)家 adventurer
冒險家是一個很好用的人物,他是(shì)唯一提供給你第一人稱視角操作的人物。你可以控製他來進行各種事情(qíng),比如,攻(gōng)擊怪物等。因為(wéi)是(shì)你操作他,所以並不會像電腦AI一樣傻,你可以進行各種高難度動作,有點卡就是了。(進出第一人稱要(yào)按(àn)右下角的take control / back to game,按tab會在(zài)第一人稱下出現鼠標,再按消失,在貨車麵前按e,可以為冒(mào)險家裝備武器防具)
鐵匠blacksmith
鐵匠是木石裏一個很重(chóng)要的人物!因為除了石質(zhì)工具以外,其他的高級(jí)工具以及裝甲都是需要他來製作,還有煉礦。所以到了後期這就是一個必不可少的人物類型。你最好提早確定一(yī)個固定的鐵匠並讓他(tā)去工作,這很重要。
木匠 carpenter
如果說鐵匠是後期必不可缺的的話,那麽木匠就是前期必不可缺的。前期各式各樣(yàng)的東西(xī)都需要他來製作,開局是(shì)肯定要直接找個級最(zuì)高(gāo)的當固定木匠的。一部分工具、一些儲藏設施也需要他來製作。
農民 farmer
農民是一個很坑的(de)人物。在舊版本裏,農民是一個很好的食物獲(huò)取(qǔ)者,尤其是高等級農(nóng)民,獲取食物的效率非(fēi)常快。但在新(xīn)版本(běn)就不盡人意了,因為(wéi)作者的某些設定,農民在前期獲取的食物量大大降低,開局用農民來養活(huó)自己(jǐ)的話,或許能夠度過饑荒期,也會餓肚子許久……而且還需要開局的種子(zǐ)夠多,有時候隻(zhī)有一種食物種子的話,還是放棄吧……
獵人 forager
他是(shì)一個前期必備的人物,是前期大量獲取食物(wù)的唯一(yī)方(fāng)法。他可以采集漿果(guǒ)和獵殺動(dòng)物來獲取食物(wù),在剛開局動物泛濫的時期是可以快速的獲取大量食物的,但是獵殺動(dòng)物需要狩獵小刀,而開局一般不送你木頭,想要讓(ràng)木匠製作狩獵小刀就需要等伐木工,所以可以先讓他去采集(jí)漿果,然(rán)後采集一圈回(huí)來再去獵殺(shā)動物。
戰士 infantry
步兵(bīng)是木石近身戰鬥單位,他也是一個不(bú)可或缺的人物,你可以在(zài)地圖刷出(chū)怪後再將一個人改成步兵來迎擊怪物。開局是會送你一(yī)部分裝甲和一些武(wǔ)器的(人品差(chà)點估計會沒有),他會自動裝(zhuāng)備然後(hòu)與怪物搏鬥 戰鬥力還是蠻高的(de)。當(dāng)然,你也可以用冒險家。
石匠 stone marson
石匠也是一個中後期人物。因為他的能力(lì)對資源的耗費還是比較(jiào)大的 他是將(jiāng)普通(tōng)石頭改(gǎi)變為其他樣子的石頭用的,簡單來(lái)說就是讓石頭好看點,和結實(shí)點(這點隻會(huì)對礦工(gōng)有影響,因為怪物不攻(gōng)擊石頭的)。 但是他的一些製(zhì)作需(xū)要爐子,而燒爐子需要大量木頭或者煤,所以前期(qī)還是不要用他亂搞的(de)好(hǎo)。
商人 trader
商人是一個很有愛的(de)人物。在前期你完全沒有必要(yào)專門設置一個商人來等待貿易者的到來,那是很浪費的,你隻要在貿易者來的時候隨便(biàn)讓你的一(yī)個人客串一下就好。他的等級雖說影響(xiǎng)交易的成(chéng)功率但是交易這個東西更多的還是看人品,當然中後期你還是需要常備一個商人在大廳的(de)。
建築師 builder
這我不用多說什麽了,他的能力就是把石頭和泥土放置到你想要的位置,不能沒有的(de)人物。
弓箭手 archer
弓箭手是一個很重要(yào)的人物。因為木石大多數玩家都是采取建圍牆防守怪物(wù)的方式,而弓箭手是木石的遠程攻擊(jī)單位(wèi)。當你的城牆建(jiàn)好之後你(nǐ)的弓箭手完全可以無傷(shāng)殺死怪物,這比(bǐ)拿戰士去拚要好的(de)多。人命果斷是比箭重要對吧。他的等級和武器直接影響他的命中率,一個20級的弓手拿一把大弓的話基本是百步(bù)穿揚,一箭一個(gè),比個位數等級的弓手強多了。所以有資源可以盡(jìn)快弄一個靶子和一個(gè)弓箭手讓他練習,練習不消耗箭。(順便(biàn)一提,練習打靶時,射出的箭也能造成傷害的(de)。要是有人在靶子旁,有可(kě)能被(bèi)流箭射中,所以弓箭手盡量離靶子近點讓箭容易射到靶(bǎ)子上)
工程師 engineer
傳說(shuō)中得雞肋(lèi)人物,就這麽幾個東西是需要他來建造(zào)的,需要時別人客串一下就好。當然如果你要大幅度訓練士兵,弓箭手時,那就需要一個人常備著,因為訓練人偶(ǒu)和靶子(zǐ)是會(huì)被消耗(hào)掉的。
漁夫 fisherman
木石最強力的(de)人物。在地圖動物的刷新跟不上你(nǐ)的人吃後,他就是食物的最好獲取者,隻需要一(yī)根小(xiǎo)小的(de)魚竿和一灘(tān)水,他就可以提供給你無限的食物。速度雖(suī)然不快但是極為穩定,就是會到處亂跑著釣魚(yú),您能把地圖怪物全部清除的話,隨便他跑唄。
牧民(mín) herder
在我(wǒ)看(kàn)來,牧民也是個較雞肋人物,他獲取食(shí)物的速(sù)度還沒有直接(jiē)獵殺來的快。當然,積少成(chéng)多還是會超過獵殺的(de)。不過前期還是不要指望他了,老老實實(shí)把動物直接(jiē)殺掉,反正還會刷新出來的。等你食物穩定了再弄一個牧民(mín)還是能給你點驚喜的。
裁(cái)縫 tailor
又一個較雞肋人物,不過比牧民好。他可以把棉花cotton 做成布,亞麻flax 做成布或繩子,將(jiāng)動物毛皮做成皮(pí)革,和做出布衣,皮衣給人們穿。
礦工 miner
這(zhè)我不想多說什麽,他的能力就是破壞方塊並獲取方塊。當然(rán)礦物也是方塊的一種(zhǒng),有些礦物是需要(yào)你給他更(gèng)高級的稿子他才能破壞的,他等級的提高就(jiù)是稿子損壞的幾率(lǜ)會降(jiàng)低。
伐木者 wood chopper
他就是個(gè)砍樹的,還會(huì)種樹 。
農牧漁
可以通過農(nóng)民種植作物來獲取食物、資源。(土豆、玉米、蘿卜、胡蘿卜、南瓜(guā) 可收獲食物;棉花cotton 用(yòng)於織布或做成床;亞麻flax 用(yòng)於織布或紡線;小麥wheat 是給動物吃的)
牧民放牧需要規劃畜牧區livestock,拐杖shepherd's crook (抓動物(wù)用),剪(jiǎn)刀iron shears (收獲動(dòng)物產(chǎn)物所用(yòng))。
種(zhǒng)子(zǐ)在開局(jú)會隨機擁有幾種,沒有的必須通過(guò)商(shāng)人(rén)購買。
漁民釣魚需要魚(yú)竿(需 木匠工作台carpenter bench,木(mù)頭,繩子,木匠來(lái)製造),需要有(yǒu) 水域(yù)。
建設(shè)、挖(wā)掘
Shift鍵——按住他並左鍵可以創造1條Nx1x1的的(de)直線。
Ctrl鍵——按住他並左鍵可以創造垛口(kǒu)(一塊塊的間隔)。
Alt鍵——按住他並左鍵可以創造一(yī)個空心的矩形。
Shift加Alt鍵——通過它去除工程項(xiàng)目(建設區、挖掘(jué)區、已規劃好(hǎo)的道路),被選擇的區域會變成黃色。
↑鍵——按他提高 建設/挖掘 高(gāo)度。
最低配置:
操作係統:Windows 7.0
處理器:2.0 GHz dual core
內存:2 GB RAM
圖形:GPU passmark greater than 1300 ( shader model 2.0 )
directx 版本: 9.0
存儲(chǔ)空間(jiān):需要 250 MB 可用空間
推薦(jiàn)配置(zhì):
操(cāo)作係統(tǒng):Windows 7.0
處理(lǐ)器:2.5 GHz quad core
內存:2 GB RAM
圖形:GPU Passmark greater than 2000 ( shader model 2.0 )
DirectX 版本: 9.0
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