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DotA IMBA

v3.73.4 免費(fèi)版 DotA IMBA 網友評分:8

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遊戲介紹

遊戲標簽: DotA 魔獸地圖

DotA IMBA地(dì)圖是DotA娛樂地圖的一種,其中英雄(xióng)的技能都非常的IMBA,故此被叫做DotA IMBA版本,相比於傳統的dota地圖,它擁有更多(duō)的娛樂性,能夠(gòu)讓很多入門者感受到遊戲的(de)快樂。

DotaIM3.73.4-更新日誌:

1.現在由於林肯的作用反彈的投擲不會再投擲你(nǐ)自己了

2.修(xiū)正了神靈武士沸血之(zhī)矛疊加次數不會清零的BUG

3.削弱了沸血之(zhī)矛的疊加效果,從每次疊加提高2/3/4/5點基礎傷害降低為(wéi)每次疊加提高(gāo)1/1/2/3點基礎傷害

4.當某(mǒu)個英(yīng)雄完成“殺人如(rú)麻”/“變態(tài)殺戮”/“超(chāo)神殺戮”時,可以獲得不同的視覺特效

5.增強了巨魔的大招:野性狂暴:持續(xù)時間內會提高自身及(jí)周(zhōu)圍友軍10%的移動速度

6.現在當你在野性狂暴持續時間內為巨魔戰將切換近戰/遠程形態以及開啟/關閉炫目之斧時,不會(huì)再打斷野性狂暴的效果了,並且你(nǐ)不會因為對方躲(duǒ)入陰影而丟(diū)失視野

7.重新編寫了回音重踏的代碼,修正(zhèng)了其可能由於BUFF覆(fù)蓋導致(zhì)真暈5秒的問(wèn)題。

8.重新設計了回音重踏的IM效果。

9.一些BUG的修正

10.現在半人猛獁的兩極反轉(zhuǎn)的拉扯效(xiào)果不再對ROSHAN起作用了

11.略微增強了敵法師的(de)法(fǎ)力(lì)損毀技能效果,現(xiàn)在對於法力值不足的單位,溢(yì)出部分將會造成(chéng)額外的(de)傷害

12.略微增強了強化圖騰的技能效果

13.現在餘震的效果不再能夠將單位拉出不可(kě)通行的(de)區域了(le)

14.重新(xīn)設計了流浪劍客戰吼技能的IM效果

15.移除了龍騎士火(huǒ)焰氣息的IM效果,並將其法力消耗降低50%

16.移除了埋布地雷技能的(de)IM效果,降低其冷卻時(shí)間,從25/20/16/12減少為8/6.5/5/4秒,並且移除了最大數目限(xiàn)製

17.移除了麻痹陷阱(jǐng)的(de)IM效果,將其觸(chù)發(fā)範圍從200提高到600碼,作用範圍從450提高到650碼

18.重新設計(jì)了自殺攻擊的IM效果

19.為遙控炸彈添加了一(yī)個IM效果:遙控炸彈存在時間由8分鍾提高為100分鍾

20.為自(zì)然之助設計了(le)一個IM效(xiào)果

21.為不可(kě)侵犯設(shè)計了一個(gè)IM效果

22.為推進重新設計了一個IM效果

23.為寄生(shēng)蜘蛛設計了一個IM效果

24.現在蜘(zhī)蛛網不再會顯示血條,你也不(bú)再能夠點選蜘蛛網,並且其他任何技能效果都不再會以蜘蛛網作為選取目標

25.將蜘蛛網能夠召喚無數(shù)個削(xuē)弱為能夠召喚4/8/12/16個,並重(chóng)寫其代碼

26.修正了部分文字錯誤

27.現在抽獎(jiǎng)能夠抽到一件(jiàn)新的高級裝備(非自帶物品,新(xīn)添加)

28.抽獎池(chí)裏加(jiā)入了3件高級裝備

29.削(xuē)弱了猛獁的震蕩(dàng)波(bō)對英雄的效果

30.地形更換為聖誕雪地地形xD,以及其他一些符合聖誕氣氛的改動

31.修正了部分變身係存在的黃點增益(yì)不正確的BUG

32.修正了一個OB存在下的(de)玩家移位問題

33.重新編寫了多重攻擊的算法(fǎ)

34.為(wéi)龍破斬添加了一個視(shì)覺效果(guǒ)

35.重新編寫“美酒節的熱情”BUFF中附帶提高10%經(jīng)驗值效果的算法

36.重新設(shè)計了冰甲的IM效果

37.現在當你受到狂(kuáng)戰士的怒吼影響時,你不再可以丟棄物品

38.修正了藍貓殘影(yǐng)無效的BUG

39.新(xīn)物品:無盡黑夜(yè)法杖

40.AB劍(jiàn)的(de)充能點數從(cóng)每次擊殺獲得一(yī)點修改為每次擊殺或者雙方等級之差點(至少獲(huò)得1點)

41.添加了一件彩蛋(dàn)物品

42.重新設計了荒蕪的技能效果

43.略微增強了折(shé)射的概率,從10%/14%/18%/22%提高為(wéi)10%/15%/20%/25%

44.增強了(le)ST模式下建築物的傷(shāng)害增益,從每分(fèn)鍾(zhōng)提高1.5%提高為(wéi)每分鍾提高3%

45.Roshan現在會在(zài)離開區域一定時間後跑(pǎo)回(huí)

46.修複了AI的動(dòng)態經驗模式(de)

47.為逐風者(zhě)之怒添加了一個新的被動效果

對戰(zhàn)平台常用命令

-sdimstscfefnfrak  3選一的模式

-ardmimstakssscfefn 該模式一共有(yǒu)46個英雄隨機選擇。出生自(zì)帶(dài)2個隨機技能。

遊戲截圖

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