- 軟件大小:44.02M
- 軟件語言:中文
- 軟件類型:國產軟(ruǎn)件
- 軟件類別:免費軟件 / 電子圖書
- 更(gèng)新時間:2019-02-19 17:59
- 運(yùn)行環境:WinAll, WinXP
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遊戲編程入門第四版(bǎn)pdf是一款專注(zhù)於遊戲編(biān)輯的電子圖書,這款圖書適用於(yú)遊戲編輯人們人員使用,圖書中內容豐(fēng)富講解詳細,通俗易懂。對於剛剛學(xué)習遊戲編輯人員來說(shuō)有很大(dà)是幫(bāng)助,需(xū)要的朋友歡迎(yíng)來綠(lǜ)色資源網下載。
本書適用於任何對C++語言有基本了解的讀者閱讀,適宜作為讀者進入(rù)遊(yóu)戲開發領域的技術入門學(xué)習用書。
本書介(jiè)紹如何設計和構建自己的電腦遊戲。本書不是泛泛地介(jiè)紹(shào)編程理論,而是(shì)引導(dǎo)讀者開(kāi)發一個“即插即用”的(de)遊戲引(yǐn)擎,可以增強(qiáng)和重(chóng)用這個遊戲引擎以(yǐ)開發各(gè)種遊戲(xì)。書中包括了7個完整遊戲的詳盡解釋以(yǐ)及示例代碼,使讀者準備(bèi)好開始自(zì)己的遊戲項目開發。如果讀者喜愛(ài)玩遊戲,那麽隻需在學習了如何開發它們之後,就可以玩上自己開發的遊戲了。
第1部分 入門
第1章 學習開發遊戲的基礎知識
第2章 創建遊戲引擎
第3章 學習繪製基本圖形
第4章 繪製圖形圖(tú)像
第2部分 與(yǔ)遊戲(xì)玩家交互
第5章 使用鍵盤和鼠標控製遊戲
第6章 示例遊戲:Brainiac
第7章(zhāng) 使用遊戲杆改進輸入
第8章(zhāng) 示例遊戲:Light Cycles
第3部分 在遊戲中使用(yòng)了畫麵
第9章 使用子畫麵(miàn)動畫移動對象
第10章 管理子畫麵
第11章 示例遊戲:Henway
第(dì)4部分 使用聲音和音樂
第(dì)12章 播放數字聲音(yīn)效果
第13章 播放MIDI音樂
第14章 示(shì)例遊戲:Battle office
第5部分 高級動畫
第15章 實現了畫麵外觀動畫
第16章(zhāng) 創建子(zǐ)畫麵背景
第(dì)17章 示例遊戲:Meteor Defense
第6部分 讓遊戲擁(yōng)有(yǒu)大腦
第18章 教遊戲思考
第(dì)19章 示例遊戲:Space Out
第7部分(fèn) 增添遊戲的(de)趣味性
第20章 使用閃屏(píng)增添遊戲的活力
第21章 使用演示模式(shì)展示遊戲
第22章 記(jì)錄高分(fèn)
第8部分 附加練習(xí)
第23章 使用滋動背景更改遠景
第24章(zhāng) 示例遊戲:Stunt Jumper
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