- 遊戲大小:5.85M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊戲類別:免費軟件 / 休閑益(yì)智
- 更新時間:2017-02-16 15:42
- 運行環境:androids
- 遊戲等(děng)級:
- 遊戲廠商:
- 官方網站:暫無
5.85M/中文(wén)/10.0
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秋之(zhī)回憶手(shǒu)機版是一款(kuǎn)日係唯美戀愛遊戲,畫麵清晰(xī),玩法豐(fēng)富,玩家們將置身校園中,感受那青(qīng)春的氣息,懵懂的戀愛(ài)故事。還等什麽,快約上你的(de)小夥伴,一起來綠色資源網(wǎng)踴(yǒng)躍下載吧!
由日(rì)本KID公司開發的經典美少女戀愛遊戲《秋之回憶》係列於1999年9月30日推出了第(dì)一代作品——《秋之回憶1》,從此一部為無數玩家帶來獨特戀愛體驗的係列遊戲正式麵世。這款遊戲為我(wǒ)們講述的是國中生智也與青梅竹馬彩花、唯笑的戀愛糾葛和情感交集,帶給了玩家(jiā)的是無數的(de)感(gǎn)動。那是一個明媚的早晨,新的一天由彩花相(xiàng)約智也前往遊(yóu)樂園開(kāi)始,而(ér)一份讓所有人難忘的戀愛故事也從正是從這(zhè)一天(tiān)開始的。
作為係列首(shǒu)作《秋之回(huí)憶1》為我們講述的是這樣一(yī)個(gè)故事,主人公三上智也原本(běn)是一名普普通通的學生,然而國中二年級時的一(yī)場意外,卻徹徹底底地改變了他:與自己青梅竹馬的戀人檜月彩花在一個雨天為了給自己送雨傘,結果在過馬路的時候被汽車撞到。當在學校苦苦等待的智也聽到遠處(chù)傳來的尖銳的警笛、感到不妙並發瘋一樣追趕過去的(de)時(shí)候,卻隻看到了那柄滾(gǔn)落(luò)在地的雨(yǔ)傘(sǎn)——一柄白得耀眼(yǎn)的傘。
今阪唯笑,智(zhì)也的另一(yī)個青梅竹馬。這(zhè)個平日裏隻知道跟在阿(ā)智阿彩身後跑來跑去天真無邪的(de)小(xiǎo)丫頭,卻在這(zhè)時體現了她(tā)不為人知(zhī)的堅強與溫柔。在徹底崩潰、呆坐(zuò)終日的智也麵(miàn)前,她一遍又一遍(biàn)地勸著、說著……
“三個人,無論到(dào)什麽時候(hòu),都在一起(qǐ)哦?”
“阿智的(de)心裏,已經沒有阿彩了麽(me)?”
“阿彩已(yǐ)經消失了麽(me)?”
“不是,絕對不是喲!”這是十(shí)分肯定的語氣(qì),平和中透著自信:“絕對沒有那回事!”
“阿智的(de)心(xīn)裏(lǐ),唯笑的心裏,阿(ā)彩一直都活著喲!!”
終於,在(zài)唯笑的幫助下,智也恢複了(le)神誌,但與此同時,他緊緊關閉了心扉——尤其是為了不讓彩花在自己的心中消失,他(tā)對於女孩子們自始(shǐ)至(zhì)終保(bǎo)持著距離,就連唯笑也不例外。日子一天天(tiān)度過,他成為了高二的學(xué)生,這個習慣卻依然沒(méi)有任何(hé)的改(gǎi)變。
就這樣,在不經意之間(jiān),秋天到了…
對絕大多數的玩家和遊戲店BOSS來說(shuō),似乎隻要一提戀愛類(lèi)遊戲,總會齊刷刷地往《心跳回憶(yì)》身上(shàng)聯想,任憑你無(wú)論怎麽解釋,死活就是分不清楚“戀愛養成”和“電子小說”的區別。之所以會(huì)造(zào)成這種結果(guǒ),一方麵是受當年(nián)心跳後遺症(zhèng)(笑)的(de)嚴重影響,另一方麵則是因為國內代理的電子小說類(lèi)遊戲實在是少到屈指可數。而《Memories Off》(國內通稱《秋之回憶》)便是(shì)此(cǐ)事的受害者之一。作為業界少有幾個漢化過(guò)來的的(de)電子(zǐ)小說類美少女遊戲之一,原本高水準的製作卻敗在了國人對遊戲方式和先期宣傳的誤解上。
事實上,如果沒有MO,KID在(zài)1999年的銷(xiāo)售業(yè)績就隻有“失(shī)敗”兩(liǎng)字可言。與其(qí)他公司不同,KID一(yī)直是家用遊戲機版美少女遊戲的主流代理商,代理過包括PIA及ONE等(děng)經典在內的很多家(jiā)機版大作,但隨著(zhe)SS淘汰及DC的崛起,一批新的(de)代理商湧入市場,而PS方麵又遭受了KONAMI和AQUASOFT(即所謂LEAF)的多(duō)重反擊,《心跳回(huí)憶~起程之詩》、《心跳回憶2》、《TO HEART》等重量級大作無論是在數(shù)量上還是質量上都遠遠超過KID當年發行的作(zuò)品。為了挽救公(gōng)司業績,KID成立了遊戲製作組(zǔ),打算(suàn)孤注一擲。
集(jí)合了全(quán)部(bù)實力的《Memories Off》果真不負眾(zhòng)望,在周(zhōu)圍無數強敵的圍追堵截中硬是搶下了自己(jǐ)的一杯羹,各種版本銷(xiāo)量超過5萬(即使(shǐ)是(shì)日本,美少女(nǚ)遊戲一般也就隻能(néng)賣到這個數字(zì),同級生2那種(zhǒng)票房奇跡或者櫻花大戰這樣加入眾多其他要素的(de)除外),而且從此堅定了KID自(zì)製遊戲的(de)信念(niàn)。而與此同時,為了乘勝追擊,KID發瘋一樣地大肆發行(háng)遊戲的各種周邊產品,CD一(yī)張(zhāng)接著一張灌個不停,手辦和電話卡亦鋪天蓋地席(xí)卷而來……不止這些,他們甚至(zhì)連枕頭都不肯放過(笑),大有成為心跳第二的野心。
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