- 遊戲(xì)大小:13.04M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型:國產軟件(jiàn)
- 遊戲類別:免費(fèi)軟件 / 遊戲工具
- 更新時間:2016-07-25 08:58
- 運行(háng)環(huán)境:WinAll, WinXP
- 遊戲(xì)等級:
- 遊戲廠商:
- 官方網站:http://www.ydwe.net/
![頂一個](/skins/gr/images/c_goodbg.png)
![踩一個](/skins/gr/images/c_badbg.png)
14.01M/中文/4.3
723KB/中文/8.3
7.95M/中文/0.0
4.32M/中文(wén)/10.0
3.75M/中文(wén)/10.0
YDWE是一款專(zhuān)業的魔獸(shòu)地圖(tú)編輯製作工(gōng)具。軟件功能強大,擁(yōng)有多項變態功能(néng),如:觸發器、局部變量、JAPI等,內置刷兵、存檔、萬能屬性等多種係統,堪稱最強大魔獸地圖編輯器之一。趕快下載體驗吧!
YDWE是由everguo、wataloo、aeris、actboy168、SiNg、Warft_TigerCN、Fetrix_sai幾人(排名不分先(xiān)後)從WOW8編輯器中的UI所改進的一個功能強大的魔獸地圖編輯器插件(WE Mod),他的功能能讓一個不會Jass的新手(shǒu)完成使用Jass才能辦到(dào)的(de)事情。
1.兼容魔獸1.20和1.24
2.自帶官方免CD WE,穩定可靠
3.兼容XP、Vista、Win7、Win8
4.豐富的插件
5.大量JASS係統和技能演示
6.支持雙開
YD強大的(de)觸發器插件,有了它(tā),很多T做不到(dào)的觸發,都能做。
局部變量
該變量不僅擁有(yǒu)普通局部變量的功能(néng),而且在逆天計時器和逆天觸發器中是專用(yòng)局部變量。
計時器
運行一個計時器,參數(shù)是用局部變量記錄當前觸發中的數據,以便計(jì)時(shí)器到期時使用。
注:使用完計時器不要忘記清除當前逆天計時器。
觸發器
注冊一個觸發,也可以使用局部變量記錄數據,用法和計時器類似。
自定義值
可以為單位綁定一些數據。
JAPI
JAPI功能之強大能達成許多不可(kě)思(sī)議的效果,一些或許原(yuán)本很複雜,一些甚至用原本函(hán)數根本無法做(zuò)到,用JAPI可以變得簡(jiǎn)單許多。
1.傭兵係統
這個係統是不會被經常使用的係統。當(dāng)你(nǐ)使(shǐ)用了這個係統之(zhī)後,被選定的單位(wèi)會在(zài)你的周圍巡邏,當距離你一定程度的距離之(zhī)後,會返回來。
2.跳(tiào)躍係統
顧名思義,當(dāng)你觸發了這個係統的時候,你的單位會往你指定的方向跳躍。從1.11之後跳(tiào)躍曲線由三角形轉(zhuǎn)成拋物線,並且(qiě)加入判斷,當你在空中點擊跳躍,那麽不會出現測試版中單位(wèi)抖動的BUG。
3.多(duō)重物品欄
也是顧名思義(yì),這個功能可以使英雄或單位有多個物品欄,可以做成物品,也(yě)可以用技能觸發。
4.物品(pǐn)合成係(xì)統
這個是非常熟悉(xī)的功能了,在DOTA等類似的地圖裏(lǐ)就見到過,可以把(bǎ)幾個物品(pǐn)合成一個物品。
5.刷兵係統
他是由創建單位和(hé)命令單位兩條觸發所(suǒ)組成的一個係(xì)統,使用這個係統不需要排泄,因為這個是用坐標點來(lái)完成的。如果你在測試版添加了這個係統,那麽你的地圖無法在正式版開啟,所以這個BUG還是滿大的的。如果想要正式版能夠開(kāi)啟你的地圖(tú),你可以開啟測試版的UI來刪除觸發。從1.11開始(shǐ)有了關閉(bì)這個刷兵係(xì)統的功能有兩種方法可以取消,一種是輸入參數,一種是記錄刷(shuā)兵的計(jì)時器然後刪除。
6.環繞係統
這個是創建你所指定的單位來圍繞著你。在原(yuán)來的版本中,這個功能創建的單位無法被刪除。而從1.11開始修正了環繞特效不消失的BUG,並且當單位生命(mìng)值小於0後(hòu)取消環繞。
7.Dota裏的肉鉤(gōu)
這個是把Jass的技能封裝後完成的。在原有的版本(běn)當中邊界的(de)判(pàn)斷不(bú)是很好,隻擁有地(dì)圖邊界的判斷,但這樣很(hěn)不好(hǎo),意味(wèi)著單位會進入地圖邊界前的陰影。
8.英雄自(zì)動學(xué)習技能
先為英雄綁定需要學習的技能,可以是4個或5個,如果隻有4個,那麽第5個技能(néng)隨便填寫。
9.設(shè)置一個單位可以(yǐ)飛(fēi)行
在以前的編輯器中讓一個單位變(biàn)得可以飛行(háng),是不需要添加(jiā)一個修改後的變身(風暴之鴉)技能的,使用(yòng)默認的變身技能(néng)就可以了。而在YDWE中隻用這個功能就足夠了。萬能(néng)屬性(xìng)係統(原"隨意修改生命和魔法(fǎ)上限") zheg
10.幸福的黃絲帶
一個十分華麗的特效,能夠讓你的背後漂浮著(zhe)美麗的絲帶。
YDWE可以兼容老狼UI、wow8UI和夜(yè)天UI
作者: Aeris
YDWE核心是YDWE功能的基礎和核(hé)心。其(qí)中包含了許多對WE的擴展和限製解除。如解除地圖上可放(fàng)置物品、可破壞物等的(de)上限,解除地形大小、地(dì)形紋理限(xiàn)製,支持vJass/zinc和新近的cJass,此外,為(wéi)了(le)支持擴展,YDWE內置了強大的腳本係統。YDWE的腳本係統基於LuaPlus。稍後會製作腳本的文(wén)檔,方便(biàn)大家擴展和自定義YDWE的功能。
WE限製去除: - 去除地圖大小限製(地圖麵積可以擴展到(dào)480X480) - 去除地形紋理限製(不再(zài)受限(xiàn)於13種紋理,但是仍然無法突破WE的硬性限製) - 去除自定義(yì)單位/物品/可破壞物等數(shù)量上(shàng)限 - 允(yǔn)許使用(yòng)中文名稱的觸發
vJass/zinc支持 + PJass語法檢(jiǎn)測(cè): 支持(chí)最新的vJass和zinc語法,同時把WE自帶的語(yǔ)法檢測功能替換為pjass,避免因為腳本出錯導致(zhì)WE崩潰。如果推出了最(zuì)新的JassHelper,在YDWE放出更新(xīn)前可(kě)以自己更新。
cJass支持: 支持使(shǐ)用cJass語法。默認關閉(在選項配(pèi)置裏(lǐ))
使(shǐ)用窗口模式測試: 該(gāi)功能啟用後(在選項配(pèi)置裏),在測試時魔獸將以窗口啟動並測試地圖,這(zhè)種模式對於(yú)測試更加(jiā)方便。
使用OPENGL模式(shì)測試: 該功能啟用後(在選項配置裏),在測試時魔獸將以OPENGL渲染模式啟動並測試地圖(tú)。
LuaPlus腳本(běn)引擎: 提供了(le)強大的(de)擴展功能,可以借助腳本引擎自己(jǐ)DIY自己的YDWE,添加各(gè)種插件和功能。腳本的資料(liào)和函數(shù)文檔稍後放出。
1.JassHelper
作者: Vexorian
JassHelper是一個vJass/zinc編譯(yì)器。提供了對Jass語言豐富(fù)而強大的擴展功能。
2.Debug模式(shì)
啟動JassHelper的Debug模式,會影響vJass的debug關鍵字(zì)以及腳本的優化(huà)
3.AdicHelper 作者:ADOLF, Van Damm
一個基於vJass的Jass語法擴展,提供了更為強大的功能
啟用cJass語法: 選中此項後(hòu)將啟用cJass語法(fǎ),默認關閉。
4.Horus 作者:ADOLF, Van Damm
TESH是國外一款優秀的語法高亮插件,但是自從出了0.7版後(hòu),長期(qī)不更新,俄羅斯的幾個黑客另組(zǔ)了一個項目叫Horus,基於原來(lái)的TESH,但(dàn)是提供了更多的函數庫(kù)以及cJass的一些(xiē)關鍵(jiàn)字支持。啟動後,Horus菜單會出現在WE的觸發編輯器菜單上(菜單名仍然(rán)叫TESH)。
1.YDWE文件夾可以放硬盤任何位(wèi)置,但需要(yào)注冊表裏有魔獸爭霸路徑;如果您無法啟動YDWE,請使用注冊表修複(fù)軟件修複魔(mó)獸路徑;
2.編輯器會根據(jù)當前魔獸版本自動生成一個遊戲緩存或Hash表,並(bìng)且在(zài)保存地圖(tú)和測(cè)試地圖時,自動注入(rù)相應代碼;
注:如果選擇保存為雙份,那麽(me)原(yuán)圖始(shǐ)終(zhōng)是適合於當前魔獸版本的。而另一個帶後綴的(de)圖是適合於另一個魔獸版本的;
3.example文件夾(jiá)下有測試地圖,如果您不知道怎麽(me)設置參數,可以打開測試地圖查看;
4.打開配置(zhì)文件YDWEConfig,可以設置地圖保存選項;
5.如果編輯器無法正常(cháng)啟動或出現BUG,請將logs\ydwe.log上(shàng)傳論壇(www.ydwe.net),以供我們研究;
6.當地圖保存時遇到問題,可以(yǐ)去論壇(www.ydwe.net)求助,或將地圖(tú)發(fā)郵(yóu)箱(actboy168@126.com)。
v1.30.2更新內容:
[New] Lua引(yǐn)擎增加handle的引用api
[New] Lua引擎(qíng)現在支持支持(chí)任意table和userdata的排序次序(不再是隨機)
[New] 補丁包支持加載storm.dll
[New] 若幹新的japi和其演示
[Chg] Lua引擎(qíng)從5.3.1升(shēng)級到5.3.3
[Fix] 修正Lua引(yǐn)擎讀取jass全局數組時(shí)崩潰的問題
[Fix] 修正(zhèng)對一個war1.27補丁包的支持(chí)的bug
v1.30.1更新內(nèi)容:
[New] Lua引擎從5.2.1升(shēng)級到5.3.1
[New] Japi現在可以自動幫你計算暗圖標(biāo)
[New] 新的Japi,圖標融合
[New] 新(xīn)的Japi,單(dān)位暈眩
[New] 新的Japi,單(dān)位變身(shēn)
[New] 新增11平台(tái)的RPG積分UI
[Chg] 啟動logo現在會和(hé)WE自帶的保持一致
[Chg] 虛擬mpq現在支持在配置裏指定(dìng)路徑
[Fix] 修正讀取技能冷卻罕見情況(kuàng)下崩(bēng)潰的問題
請描述您所遇到的錯誤,我們將盡快予以修正,謝謝!
*必填項,請(qǐng)輸(shū)入內容