- 遊戲大小:304.61M
- 遊(yóu)戲語言:中文
- 遊(yóu)戲類型:國產軟件
- 遊戲類別:免費軟件 / 策(cè)略塔防
- 更新時間:2022-01-21 13:39
- 運行環境:androids
- 遊戲等級:
- 遊戲(xì)廠商(shāng):
- 官方網(wǎng)站:暫無
15.18M/中文/10.0
52.81M/中文/10.0
8.62M/中文/10.0
81.90M/中文/0.0
414.94M/中文/10.0
裝甲紛(fēn)爭最新版是以坦克為主題設計打造(zào)的(de)策略戰鬥遊戲,畫麵場(chǎng)景高清(qīng)寫實,有各種(zhǒng)各樣的坦克隨你解鎖體驗,還提供多種玩法模式挑戰,多人多人聯機,場麵精彩又刺激,玩起來也輕鬆(sōng)易上手,大量敵人(rén)等你來戰,精彩停不下來!
基(jī)於物理的行動
坦克有精確的獨立懸掛係統。子彈遵從萬有引力定律。而且坦(tǎn)克瞄(miáo)準鏡的是曆史上準確的瞄準器。
海量的坦(tǎn)克係列
你可(kě)以使用超過60種獨特的坦克和飛機! 此外,你還可以安(ān)裝額外的文件(mods)來獲得更多的坦克和飛(fēi)機。
各種不同的遊戲模式
可以體驗(yàn)到(dào)像WarThunder或(huò)Total Tank Simulator這樣的遊戲玩法。
線下和線上
你可以在7X7的戰鬥中與機器人進(jìn)行戰鬥,也可以在多人遊戲中挑戰全世界的玩家(jiā)。
1、獨特(tè)的第三人稱視角,策略燒腦挑戰極限,無比震撼的感官效果。
2、眾多模式任你(nǐ)體驗,新穎獨特的戰鬥樂趣,隨時隨地自由激戰。
3、解鎖不同類別的坦克(kè),采用真實的素材製作,多種(zhǒng)方向任你選擇。
一、配件
配件是提高坦克性能的物品,能發揮巨(jù)大作用。配件的效果包括提升引擎動力、減少裝彈時間(jiān)、拓寬(kuān)視角、減少傷(shāng)害和減少維修點的維修時間,其中前兩項效(xiào)果顯著,建議多多配備。
配件分為紫色和白色兩(liǎng)種,後(hòu)者在戰鬥結算(suàn)頁麵有幾率獲得(dé),而前者目前僅在多人聯機結算(suàn)頁麵有幾率獲得。部分配件可以在商(shāng)店裏買(mǎi)到,但(dàn)並非全部。紫色效果比(bǐ)白色好(hǎo)。一輛坦克可以配備3個配件,同(tóng)種同色配件不(bú)能同時配備(有意思的是充二氧化碳的油箱和燃油濾清器效果是一樣的)。已經裝上(shàng)的配件是不能完好取(qǔ)下的,隻是(shì)銷毀,因此裝配件時要三(sān)思而行,盡量彌補坦克的短板。
二(èr)、貨幣
遊戲中的貨幣分兩種:銀幣和金幣。金(jīn)幣目前作用不大(dà),隻是用來(lái)兌換銀幣。銀幣的作用就大了。
1.在遭遇戰和多人聯機中,有些(xiē)載具是要花維修(xiū)費的(曆史模式和試車場不花,另(lìng)外炮彈不要(yào)錢(qián));
2.商店裏的(de)配件是要花錢買(mǎi)的,如果刷不到就能去商店。
銀幣的(de)主要來源就是打(dǎ)遭(zāo)遇戰、曆史模式和多人聯(lián)機,想要就去打。
三(sān)、遭遇戰
遭遇戰是基本的(de)對戰形式,每場15分鍾,坦克可(kě)以(yǐ)重生,但到了時間後你可以選擇繼續玩。
在調整頁(yè)麵(miàn),你可以選擇(zé)地圖、年代、自(zì)己所在隊伍、雙方人數(不包括自己。另外A隊就是赤隊)。左側(cè)會顯示你之前創建的戰(zhàn)鬥。
點(diǎn)擊創建後就會開始加載(zǎi),之(zhī)後可以選擇載(zǎi)具和炮彈,選好了就可以點擊加入戰鬥了(le)。屏(píng)幕上方(fāng)中間的數字是戰鬥剩餘時間,如果時間到了但你選擇繼續(xù)玩,數字(zì)會變成負的。左右兩側是雙方擊毀人數,左B右A。有綠色血條的是隊友,紅色或不顯示是敵人(rén)(紅色血條僅在(zài)瞄(miáo)準敵人時出現)。
遭遇戰是人機對戰中最普通的(de)一(yī)種,可以讓新手在戰鬥中熟悉地圖和載具操作(zuò)。
四(sì)、多人(rén)聯機
多(duō)人(rén)聯機不用說,PVP對戰。一場30分鍾,玩家可重生,不過重生時會根據雙方人數調整隊伍,防止出現1打4。
在聯機頁麵(miàn)。你可以選擇服務(wù)器,一共(gòng)三個(gè)(最下麵是公告):一服(隨機地圖,坦克等級3~7)、二服(隨機(jī),1~3)和新手(shǒu)服(流之(zhī)域,5)。最(zuì)下麵可以修改(gǎi)名字,輸入名字後(hòu)要點擊修改。
點擊連接,出現頁麵。你(nǐ)可以從這(zhè)裏看到服務器當前的地圖和(hé)玩(wán)家數量(分號後麵的數字用處(chù)不大),決(jué)定是(shì)否進入(rù)。進入後會有個選擇坦克和炮彈的頁麵。進入戰鬥(dòu)後,左右兩側顯示玩家,左A右B。右上(shàng)角是(shì)聊天欄,會顯示玩家的(de)進入和離開,也會顯示玩家的話。中上方是本場時間,結(jié)束後會讓玩家退出,重新進入以開(kāi)始下一(yī)場。
多人聯機中有一個(gè)保護機製:剛重生的玩家在一定(dìng)時間內是無(wú)敵的,不會(huì)受到敵人(rén)的任何傷害(包括撞擊),但(dàn)自己對敵人的(de)傷害不受影響。這點需要多加(jiā)注意。
五、曆史模式
曆(lì)史模式是人機對戰的另一種形式。曆史模式每場不限時間,隻要兩方有一(yī)方全滅就會結束。載具不能重生。曆史模式頁麵,你可以玩已有的對戰(zhàn)(此模式自帶(dài)兩個對戰,無法刪除),選擇隊伍和載具(炮彈管夠)。你也可以選擇建立自定義對戰。在自定義對戰頁麵,你可以給(gěi)對戰取名字,自己設置雙方載具及(jí)數量(liàng),設(shè)置好一條就要點擊加入列表。已加入的條(tiáo)目可以刪(shān)除(chú)。設(shè)置完了(le)就點(diǎn)擊創建,然(rán)後它就會出(chū)現在列表裏了。點擊進(jìn)入戰鬥,加載完之後會直接開始戰鬥,和遭遇戰類似,但是屏幕中(zhōng)上(shàng)方是空的(de)。如(rú)果你在戰鬥中被擊毀,就會進入旁觀模式,搖杆調整方向,滑動調整視角(jiǎo)。你會清楚地看(kàn)到所有載具,包括己方和敵方。所有(yǒu)載具均會顯示血條。當有一方全滅時,戰鬥結束(shù)。
曆(lì)史(shǐ)模(mó)式的自由度比(bǐ)較大,你可以設置一堆小車,自己開坦克(kè)打它們(曆史模式不花維修費);可以模仿真實/虛構曆史上的戰役,設身處地地玩一把;也可以直接把一方設置為空的,搞搞閱兵或者跑跑圖(tú)什麽(me)的(de)。
六、7V7對戰
7V7對戰(zhàn)是新的(de)模式。在主(zhǔ)頁麵選中某個載具之後,直接進入戰鬥點(diǎn)擊7V7即可進入。之後遊戲會自動根據你的載具匹配AI隊(duì)友和敵人,並隨機選擇地圖。玩(wán)家隻會出現在A隊。
包(bāo)名(míng):com.shanghaiwindy.PanzerWarOpenSource
MD5:41a01166201fae20d975d79dca409896
請描述您所(suǒ)遇到的錯(cuò)誤,我們將盡快予以修正,謝謝!
*必填項,請(qǐng)輸入(rù)內容