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真三國無雙14e ai地圖

真三國無雙14e ai地圖 網友評分:8

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遊戲介紹

魔獸真三國無雙是《魔獸爭(zhēng)霸》中的一(yī)款RPG對抗地圖,該圖算魔獸地圖中比較老的(de)了,很玩家(jiā)都比較喜歡玩,非(fēi)常經典。這款遊戲應(yīng)該(gāi)是(shì)在各大平台裏唯一能夠跟DOTA 抗衡或者說(shuō)人氣比較的遊(yóu)戲。該版(bǎn)本對英(yīng)雄的平衡性進行了大(dà)量調整,以增加遊戲可玩性,不(bú)至於被對(duì)手碾壓(yā)!

地圖簡介

地圖名字:真三國無雙v3.9d eagel 14e

地圖類型:對抗

地(dì)圖作者:未知

地圖語言:簡體中文

魔獸版本:1.20

支持人數:5V5

內容更新

平衡性改動

1:諸葛亮

暴雷雨

魔法(fǎ)消耗:100/85/60/45

極凍(dòng)凝結

魔法消耗:120/105/90/75

臥龍光線

魔(mó)法消耗:250/300/350

2:司馬(mǎ)

焰擊波

冷卻時間:2.5

魔法消耗:120/110/100/90

3:夏侯墩

邪惡(è)之力:可以閃避(bì)敵人的攻擊和有15%機率可以造成(chéng)更大(dà)傷害。

閃避概(gài)率:10/20/30/40

真.無雙亂舞

傷害值:750

4:趙雲

施法距離:200/400/600/800

5:許褚

真.無雙亂舞:(地動山搖)許褚用力攻擊地麵,以致地動山搖

傷害值:600

6:暴風

閃(shǎn)電球

冷卻時(shí)間(jiān):50

7:賈詡(xǔ)

恐懼

降低防禦:5/10/15/20

8:單於

真(zhēn).無雙亂舞

魔法消耗(hào):15

9:甄姬

毒鏢

冷卻時間:無

魔法消(xiāo)耗:65/60/55/50

真.無雙(shuāng)亂舞:(天玄五音)甄姬吹出奪命之音,把周圍單位擊倒並擊暈,受到400的傷害。

冷(lěng)卻時間:5

10:孟獲

真.無雙亂舞:(放血)敵人(rén)中招以後,不移動不少血,如果移動則受到移動距離的傷害。

持續時間:15

施法距離:700

11:馬岱

真.無雙(shuāng)亂舞:(無極護盾)建立(lì)一個護盾,用馬岱的魔法能量來吸收傷害。

每點生命值的魔法值:3

刺穿:箭頭(tóu)穿刺進盔甲的裂縫造成更嚴(yán)重的傷害造成10000點的傷害.

傷害獎(jiǎng)勵機率:0.04/0.05/0.06/0.07

12:張合(hé)

劇毒擊:射出一枚可以造成大量(liàng)啟(qǐ)始傷害(hài)的淬毒匕首,15秒後造成巨大傷害,中毒單位的移動速度也會因此減緩一小(xiǎo)段時間。

傷害值:1000/2000/3000

13:大喬

真.無雙亂舞:得到(dào)目標單位的視(shì)野,持續30秒。

施法距離:全場

14:曹仁

真.無雙亂舞(wǔ):(金鍾(zhōng)罩)曹仁可(kě)以抵擋魔法,消耗魔法200

魔(mó)法消耗:75

冷卻時間:無

食腐群(qún):派出一群蝙蝠傷害敵人。

魔法消耗:90/85/80/75

傷害值:100/200/300/400

鬼神降臨

冷卻(què)時間:無

15:魏(wèi)延

真.無雙亂舞(wǔ):(神行)魏延進入隱形狀(zhuàng)態,移動速(sù)度到達極限,當攻擊(jī)時退出(chū)神行狀態,並返(fǎn)還傷害。

傷害值:5000

遊戲截圖

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