- 遊戲大小(xiǎo):2.73M
- 遊戲語言:中文(wén)
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊戲(xì)類(lèi)別:免(miǎn)費軟件 / 遊戲地圖
- 更新時間:2015-07-03 10:41
- 運行環境:WinAll, WinXP
- 遊戲等(děng)級:
- 遊戲廠商:
- 官方(fāng)網站:http://www.ynaad.com
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3.23M/中文/4.2
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魔獸真三國無雙是《魔獸爭(zhēng)霸》中的一(yī)款RPG對抗地圖,該圖算魔獸地圖中比較老的(de)了,很玩家(jiā)都比較喜歡玩,非(fēi)常經典。這款遊戲應(yīng)該(gāi)是(shì)在各大平台裏唯一能夠跟DOTA 抗衡或者說(shuō)人氣比較的遊(yóu)戲。該版(bǎn)本對英(yīng)雄的平衡性進行了大(dà)量調整,以增加遊戲可玩性,不(bú)至於被對(duì)手碾壓(yā)!
地圖名字:真三國無雙v3.9d eagel 14e
地圖類型:對抗
地(dì)圖作者:未知
地圖語言:簡體中文
魔獸版本:1.20
支持人數:5V5
平衡性改動
1:諸葛亮
暴雷雨
魔法(fǎ)消耗:100/85/60/45
極凍(dòng)凝結
魔法消耗:120/105/90/75
臥龍光線
魔(mó)法消耗:250/300/350
2:司馬(mǎ)
焰擊波
冷卻時間:2.5
魔法消耗:120/110/100/90
3:夏侯墩
邪惡(è)之力:可以閃避(bì)敵人的攻擊和有15%機率可以造成(chéng)更大(dà)傷害。
閃避概(gài)率:10/20/30/40
真.無雙亂舞
傷害值:750
4:趙雲
施法距離:200/400/600/800
5:許褚
真.無雙亂舞:(地動山搖)許褚用力攻擊地麵,以致地動山搖
傷害值:600
6:暴風
閃(shǎn)電球
冷卻時(shí)間(jiān):50
7:賈詡(xǔ)
恐懼
降低防禦:5/10/15/20
8:單於
真(zhēn).無雙亂舞
魔法消耗(hào):15
9:甄姬
毒鏢
冷卻時間:無
魔法消(xiāo)耗:65/60/55/50
真.無雙(shuāng)亂舞:(天玄五音)甄姬吹出奪命之音,把周圍單位擊倒並擊暈,受到400的傷害。
冷(lěng)卻時間:5
10:孟獲
真.無雙亂舞:(放血)敵人(rén)中招以後,不移動不少血,如果移動則受到移動距離的傷害。
持續時間:15
施法距離:700
11:馬岱
真.無雙(shuāng)亂舞:(無極護盾)建立(lì)一個護盾,用馬岱的魔法能量來吸收傷害。
每點生命值的魔法值:3
刺穿:箭頭(tóu)穿刺進盔甲的裂縫造成更嚴(yán)重的傷害造成10000點的傷害.
傷害獎(jiǎng)勵機率:0.04/0.05/0.06/0.07
12:張合(hé)
劇毒擊:射出一枚可以造成大量(liàng)啟(qǐ)始傷害(hài)的淬毒匕首,15秒後造成巨大傷害,中毒單位的移動速度也會因此減緩一小(xiǎo)段時間。
傷害值:1000/2000/3000
13:大喬
真.無雙亂舞:得到(dào)目標單位的視(shì)野,持續30秒。
施法距離:全場
14:曹仁
真.無雙亂舞(wǔ):(金鍾(zhōng)罩)曹仁可(kě)以抵擋魔法,消耗魔法200
魔(mó)法消耗:75
冷卻時間:無
食腐群(qún):派出一群蝙蝠傷害敵人。
魔法消耗:90/85/80/75
傷害值:100/200/300/400
鬼神降臨
冷卻(què)時間:無
15:魏(wèi)延
真.無雙亂舞(wǔ):(神行)魏延進入隱形狀(zhuàng)態,移動速(sù)度到達極限,當攻擊(jī)時退出(chū)神行狀態,並返(fǎn)還傷害。
傷害值:5000
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