- 遊(yóu)戲大小:0KB
- 遊戲語言:中文(wén)
- 遊戲(xì)類(lèi)型:國產軟件
- 遊戲類別:免費(fèi)軟件 / 模擬經營
- 更新時間:2015-06-27 15:54
- 運行環境(jìng):androids
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官方網站(zhàn):http://www.ynaad.com
125.9M/中文/10.0
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和戰忍者村是一款以天(tiān)下統一為目的的模擬經(jīng)營遊戲,用你智慧(huì)的大腦從村(cūn)民的商品、遊(yóu)客、礦石等方式去(qù)獲得更多的錢財,一步步富可敵國,看看你(nǐ)的生意頭腦怎麽樣,趕緊下載吧!
《合戰!忍者村 合戦!!にんじゃ村》是一款以(yǐ)天下統一為目(mù)的的模擬經營類遊戲,用忍者村裏的村民(其實就是忍者)們所製作的(de)商品,村裏采集(jí)到的木材及礦石,來村裏遊覽的旅客身上賺取錢財。錢是作(zuò)為軍事資金使用的,村民的修行,裝備和兵力的增強都會用到錢,並使村子保持良好運營。通過重(chóng)複修(xiū)煉村(cūn)民們,會(huì)發現各種(zhǒng)各樣的技能,武器或者裝備(bèi)。合戰之火開始燃燒。說不定還會遇到曆史上有名的(de)武將(jiāng)哦!
1、本作遊戲過程異常簡單,基本上(shàng)全(quán)程即使不進行保存也沒關係
2、戰鬥過程隻能控製弓箭隊目標(biāo),但是(shì)命(mìng)中率不高,攻擊力不高。弓箭隊(duì)也是(shì)最雞肋的職業(yè)。
3、遊戲中的貨幣係統隻有金錢,沒有遊(yóu)戲點,升級(jí)也沒有大成功(gōng)。
4、兵種升級優先度 騎兵》火炮》步兵》弓箭。
5、兵種使用心得——
a、步兵(bīng):步兵1V1戰鬥力所有兵種(zhǒng)最高,但是隻有第一排能攻擊到敵人,所以在等級不高的情況(kuàng)下最能打掉對
方5隻兵。更多情況下充當炮灰的角色,誰先把對方步兵全滅,誰則能獲得勝利。
b、弓兵:弓(gōng)兵是第二個玩家(jiā)可控的兵種,命中率(lǜ)低(dī)、攻擊力低、防禦力低、單(dān)體攻擊、單次攻擊……基本上弓
兵在整個(gè)遊戲裏的作用極少,算是增加一回合內少量傷害輸出的(de)角色。
c、炮兵:炮兵無論前中後期都是逆天的存在,在野戰和合戰都能造成成噸(dūn)的傷害。前期能裝備火炮武器後基本
所有角色都去做炮(pào)兵吧,但兵力達400以上作用就不如騎(qí)兵明顯。
d、騎兵(bīng):遊戲最後獲得的兵種,擁有極高的DPS,作為後期輸出的主力能造成萬噸(dūn)傷害。但是在剛獲(huò)得的時候
兵力較弱,不能體現騎兵(bīng)的厲害(hài)之處,並且(qiě)由角(jiǎo)色擔任騎(qí)兵作用不太明顯。
6、戰鬥(dòu)技能方麵,戰術是(shì)遊(yóu)戲最(zuì)強(qiáng)技(jì)能沒有之一,每(měi)一個(gè)部隊必須配備一個在最後方(fāng)。
然後可以適當補充抗性(xìng),如騎兵配備騎兵抗性,炮兵配備弓兵抗(kàng)性,步兵配備炮兵和步兵抗性。
7、遊戲過程中玩家一共可(kě)得到48個角(jiǎo)色,然而實用的角色卻不(bú)是那麽的多。合戰成員最多12位(最終戰18位)、農民15
位卓卓有餘。所(suǒ)以一些作用不大的角(jiǎo)色以及戰鬥角色最好在深山野林或者荒島上建個茅房讓他們安居樂業得了,免得幹
擾城市的和(hé)諧進步~.~。
8、角色等(děng)級(jí)最高30級(jí),一般角色每升3級得到一(yī)次技(jì)能UP。
9、勞動最光榮,農民的勞動數值(zhí)影響行走速度和工作效(xiào)率,40以(yǐ)上(shàng)和40以下是天淵之別,所以對(duì)勞動40以下的角色借助
道具和升級幫他們(men)提升到40以上吧。
10、遊戲裏可(kě)選(xuǎn)攻城路線有(yǒu)很多,下文(wén)提到的路線是一種選擇,但不一定是最好的(de)選擇,如(rú)果有更好的想法歡迎(yíng)大家討
論。
11、戰(zhàn)鬥失敗沒有任何損失(shī),合戰失敗還白送你一點兵力,所以沒事(shì)就是打打暫時打不(bú)過的合戰增加一(yī)點兵力。
12、購物(wù)路人隻要有道(dào)路(lù)可以(yǐ)上來就一定會走(zǒu),即使那條路不通。並且上來發現(xiàn)此路不通後才會掉頭,大大浪費了購物時間(jiān),所以沒必要的話可以先不擴充連接外麵的空地。
13、購物路人買東西沒有金額限製,並且在一件店鋪(pù)購物(wù)完之後會到另一家不(bú)同種類的店鋪購(gòu)物,所以多建不同的商(shāng)鋪有助於盈利。
14、關於角色取舍(shě),48個(gè)角(jiǎo)色不用全部都收,前期省錢(qián)大可(kě)以不要一些(xiē)雞肋角色。戰鬥(dòu)人(rén)員看技能極限選,技能4以上的(de)才要。農作人員看勞動選,勞(láo)動60以上才有培養價值。
15、大部分東西都沒有用,所以可以不研究。優先研究的例如商鋪、所有(yǒu)火炮、增加射擊的衣服。其(qí)他不需要研究,能省很多很多錢。
合戰(zhàn)忍者村攻略:布局圖
隻(zhī)是(shì)用了最開始的空地就達到了月收入過萬,當然其他的空地你也可以使用的,主要(yào)就是將勞動力不高的角色剔除,並縮減商(shāng)業用地麵積,將所有的商(shāng)店集中在(zài)一條街上麵。
安卓合(hé)戰忍(rěn)者村攻略:宇喜多家
首先進行基本布局,基本布局完(wán)成後賣些糕點就可以研究新兵種了,這個(gè)時(shí)候幕府會要求你給他200元錢。我們先資助幕府,然後給丸米升級。等幕府的研究完成之後就可以去大地圖幹掉宇(yǔ)喜(xǐ)多家了,然(rán)後可以得到一個弓兵(bīng)研究書並得到一(yī)個新人物【上道けんちん】。這個人物屬性不(bú)強,要不要無所謂。安卓合戰忍者村攻略宇喜多家到這裏就結束了。
安卓合戰忍者村攻(gōng)略:雜賀(hè)眾
然後(hòu)就可以去消滅雜賀眾以及(jí)六角家了(le),因為雜賀眾擁有火炮兵種書,所以我們先滅掉他,這個時候可以先增強兩次(cì)士(shì)兵。等滅掉雜賀眾後可以得到火炮兵種書以及另外一個人物【田川ひとし】,這個人物(wù)也是非常(cháng)的普通。
這個時候我們去茶店,研發第二個商品。
期間會有山賊團野(yě)戰隊出沒,輕鬆碾(niǎn)壓之。得到人物杏飴ミケ,勞動極限有60是可造之材。
期間會有根來寺野戰隊出沒,輕鬆輾壓之。得到人物忍(rěn)山しのぶ,是最強的連射(shè)火炮手。
期間還會有幕府訓練場,基本上前幾場都是(shì)碾壓過去,第一(yī)場會獲得黑色切糕者重要農(nóng)具,以後一有空就打幕府(fǔ)。安(ān)卓合戰(zhàn)忍者村攻略雜賀眾到這裏(lǐ)就結束了。
安卓合戰忍者村攻(gōng)略:六角家
推倒完雑(zá)賀衆之後我們就朝六角家奮進,六角家的兵(bīng)力並不多
再加上我們已經(jīng)有火炮兵的加入,以及火炮裝備。
讓紅頭女和忍(rěn)山しのぶ裝(zhuāng)備上火炮,步兵放朝(cháo)竜和綠藻頭基本上沒太大(dà)壓力
由於敵人弓箭手(shǒu)必定首先攻擊我方火炮手,所以紅頭女的弓箭無效可以保證他怎麽都打不死
而忍山MM的連(lián)射技(jì)能是遊戲裏火炮手最重要(yào)的輸出技能,得連(lián)射者(zhě)得天下。
推倒後有人才(cái)神宮寺ポンチ,勞動力非常高(gāo),一次升級就有40+的勞動力(lì)
還會有(yǒu)一個土地擴充證書,建議擴充(chōng)上方有寶箱的那個(gè)空地。
期間會有山賊團野戰隊出沒,輕鬆碾壓之。得到人物伊賀三太夫,雖然(rán)射擊很高但是技(jì)能不給力,可有可無(wú)。
期間會有甲賀の裏野(yě)戰隊出沒,對麵有火炮兵所以需要(yào)有一定裝(zhuāng)備基礎,三個火炮手(shǒu)和三個高防步兵可破。推倒後得到人物伊(yī)賀三太夫。安卓合戰忍者(zhě)村攻略六角(jiǎo)家到這裏(lǐ)就結束了。
合戰(zhàn)忍(rěn)者村(cūn)布局(jú):景觀加成
然後布(bù)局要(yào)盡量保證有景觀的加成,特別是對要生產(chǎn)的工坊,礦洞(dòng),至於對販賣物品的(de)商店加成體現比較微,收入(rù)隻是(shì)僅僅多了幾塊錢,不過聚少成多,該擺的還是得(dé)擺,而且能提高(gāo)一次交易的販賣量,最大3個。然後布局盡量要讓人物走少點路,距離很重要,可以參考我的,以第一塊空地為基準,安排(pái)礦(kuàng)洞加采掘場(chǎng)在上,9宮格工坊在左,采掘場下麵是9宮格民居。民居下麵一排是商店,這布局隻能(néng)說強差人意,還是需要(yào)優化的,不過大概(gài)夠用了,一個(gè)月大概能賺5500左右,測試(shì)2 個(gè)月(測(cè)試第一個月5590,第二個月5878),選得是2礦石82,84貫的鍛冶屋以及道具屋,可能還有3礦石的,但未開發出來,而且感覺出來了,因為是(shì)需要消耗3礦石,考(kǎo)慮(lǜ)到居民的搬運能力以及移動能力,還有采礦數量,不看好,畢竟現(xiàn)在經常(cháng)缺貨,所以(yǐ)暫時認為2礦84.82為最優化。前(qián)期考慮值不值可以用價錢(qián)除以耗材數量,看下值不(bú)值,譬如第一個茶店(diàn)用食材的,有1食5貫,1食10貫,2食15,3食物27,算下,可以看出1食10貫最優,而且對於食材需求量少,並且製作簡單,量大。當然在出來礦石之後,果斷要將另外兩種舍棄,也就(jiù)是食材跟木材。合戰忍者村布局景觀加成到(dào)這裏就結束(shù)了。
合戰忍者村布(bù)局:農民的提升
還有,記得提升普通農民到10級左右,往上屬性升的比較少,還有配上加勞動力的裝備。
附上自己5500每月的大致布局(jú)。此乃未改良前布局。
玩過太(tài)閣立(lì)誌傳,本來有點期待,但玩下去,感覺這遊戲槽點很多,玩過了(le)之後才發現坑(kēng)爹。
【已通關(guān)2次,可以無視以(yǐ)下(xià)大部分】至於比較好用的人物,個人覺得那(nà)個連擊放前排,連射放火槍,戰術放最後排,除了這(zhè)三個其他(tā)人物(wù)沒啥逆天,找人帶(dài)隻(zhī)豺狼前排(pái)加10%攻擊力,忍狗(gǒu)姑且認為可以雖(suī)然沒看出移動上有啥區(qū)別,再找人帶隻(zhī)熊最後排減10%傷(shāng)。當然對於目前來說,畢竟沒有打通,隻是打到第9年(nián)。合戰忍者村布局農民的提升到這裏就結(jié)束了。
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