- 遊戲大小:841.60M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型:國產軟(ruǎn)件
- 遊戲類別:免費軟件 / 動作冒險
- 更新時間:2023-05-19 16:04
- 運行(háng)環境:androids
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官方網站:暫無
49.40M/中文/10.0
391.00M/英文/10.0
59.20M/中文/10.0
128.38M/中文/10.0
247.86M/中文/10.0
守望黎明台服手遊(yóu)是一款喪屍題材類型的策(cè)略生存手遊,畫麵高清(qīng)寫實,地圖場景龐大,打造出一個充(chōng)滿喪屍的末日世界。在遊戲(xì)中玩家需要建立庇護所,保(bǎo)護人民,帶領他們一起重建家園,還(hái)可以進行貿易支援,研發武裝科技,玩起來(lái)充滿冒險感和策略(luè)感!
指揮官!喪(sàng)屍大軍(jun1)即將來襲,人類最後的(de)堡壘向你發出求救信號!Z組織已經收到你SOS信號了,一個指揮官很快就會(huì)被送回你的庇護所(suǒ),撐住!
-- 重建庇護所
生存下來隻是是第一步,你必須重建你(nǐ)的城市。
道路是各個城(chéng)市之間(jiān)最重要的鏈接。
城市規劃是城市發展的重要策略,你必須以運(yùn)作效率為本來進行城市規劃。是時候展現你的睿智了!
-- 一切為了生存
喪屍病毒四散,人類麵臨著淪為行屍走肉的危險,我們必須確保(bǎo)有足夠的物資(zī)讓(ràng)我(wǒ)們在這個充滿喪屍的世界存(cún)活下來。作為指揮官,你的首要職責就是建立庇護所,保護你的人(rén)民。帶領你庇護所裏的人民生存,與喪(sàng)屍抗衡,重建人類的(de)家(jiā)園!
-- 貿易
在末(mò)日世界裏,物資是發展的關鍵,貿易直升機可以免費為(wéi)你提供貿易支援。發揮你的智慧去以最低的成本購入你的庇護所發展所需(xū)要的物資(zī),並以最高的價格賣出你多餘的資源。
-- 尋找追(zhuī)隨者
在宏大的(de)世界(jiè)地圖裏拯救幸存者,讓他(tā)們追(zhuī)隨你並成為你(nǐ)的戰鬥(dòu)力。和其他玩家連理聯盟,集結(jié)力量,共同對抗喪屍!保護你的盟友(yǒu)不被掠奪。
-- 結交(jiāo)個性的(de)可靠盟友
這是一(yī)場跨越時(shí)間與地域的全民戰爭,所有地區都遭遇了敵軍侵襲,情況並不樂觀。每個人的目標都是活下去,來自上百個國家的(de)文明將產生激烈碰撞,你真(zhēn)的準備好了嗎?
-- 研發強力的武裝科技
倉庫的生存物(wù)資(zī)僅僅能保證避難所的生活,敵軍依舊重重包圍我們,活下去的關鍵在於基地的(de)武(wǔ)裝科技。請盡快從基地中招募(mù)人手(shǒu),居民中不乏優秀的格鬥家、狙擊手、改裝師,用(yòng)你的魅力吸引他們,黎明前的危機可不止喪屍(shī)。
-- 集(jí)結可(kě)靠的生存聯盟
請始終謹記,單憑你一人可抵擋不住這麽多的敵軍,強力的盟(méng)友援助能夠(gòu)極大(dà)增(zēng)加你的生還幾率。你可以和他們分享生存物資、武裝(zhuāng)部隊甚至是你的心路曆程,當然,有時候也需要(yào)設定一些暗號,提(tí)防隱藏在暗處的敵方間諜。
1、運營
各(gè)位運營的時候要算好各(gè)種資源(yuán)的產出和建造的需求,得出(chū)一個小周期和大周期。
建造分類:
生產類——糧、油、電、木、鐵、金。水不需考慮,不(bú)可能缺,換金幣用的,所以歸於金裏麵。
功能類——科(kē)技、雷達、聯盟等。
暴兵類——勇、射、車,升級、醫療。
具體操作沒法(fǎ)說,打個比方:建糧要1小時,建兵營要1.5小時,收(shōu)車采礦2小時,收急速3小時,收科技要0.5小時,收兵要0.75小時。那麽可以(yǐ)得出小(xiǎo)周期為1小時或2小時,大周期為(wéi)2小時或3小時。
在這個小周期裏(lǐ)麵可以造用時(shí)少的建造,周期結束後可以繼續(xù)不間斷生產,就像一批次幾(jǐ)塊糧場幾塊木場之類的(de)。順便收造好的兵和科技。
在大周期裏可以造用(yòng)時(shí)間久的建造,這樣和小周期不衝突,餘出的資源可以支援小周期,也(yě)可以機場換(huàn)其他資源存起來。這就能形成良性循環,而且算好了,每天什麽時間登錄幾次,每次幾(jǐ)分鍾就可以。就像玩星際一樣,資源夠多少了馬上造什麽(me)兵,第幾步幹什麽,第幾個農民造什麽建築,都要計算好。對於農夫職業,隻(zhī)要運營的好,資源基本是(shì)不可能缺(quē)的。13級的時候單是基地裏產出的糧就有77K/小時,不用氪金不用看臉,任何人都是能做(zuò)到的。有些高(gāo)級農夫抱怨沒有資源發展,其實是(shì)資源收入不高,這就是運營錯誤造成的。
2、科技
科技:
-戰略性科技
-運兵車科(kē)技
-生化人科技
-暴兵科技
-兵(bīng)種科技
-醫療科技
——首(shǒu)先不管什麽職業(yè),發展類的那兩大類一定要優先升滿。因為這是戰略性的,不管你以後登不登錄,打不打人,都會持續(xù)不斷為你產出收益。
——運兵車有4個,沒發現有(yǒu)全滿的!凡人滿1個就很好了,大神滿2個,神仙滿3個。。。凡(fán)人每輛車都2英雄也可以,留著資源升級兵種。
——生化人(rén)科(kē)技可加可不加。但是要(yào)加滿至少要打500個以上的生化(huà)人,才有可能集齊(qí)升級徽章,最後每升一個5級科技要50個。這個比起英雄技能需要(yào)的來說零頭都算不上。和平主義者不打人隻打野的話建議(yì)全4級就好(hǎo)。強迫症患者必須全滿!戰鬥主義者(zhě)打人不打野,不用點。
——暴兵科技不建議過早升級,不需要浪(làng)費資源,前期點到多一個收容所。隻要做到(dào)基本不死兵,兵就會(huì)越來越多,新造的(de)兵慢(màn)些就慢些好了,隻要把收容所造滿(mǎn),升級兵一次就很多,全部升完很快。低級兵升級成高級兵比直接(jiē)造高級兵要快很多。
——兵種科技,全部兵種(zhǒng)科技隨意加,一定平(píng)均一下,最(zuì)好(hǎo)不要專精一個兵種,因為後期有(yǒu)兵種克製。前期一般全車,但是人家要(yào)是專門出射(shè)手克你,你損失就很(hěn)大了(守城可以用勇+射或純(chún)射,專門克車(chē))。加點不強求,因為除了神仙不可能加滿的!
——醫療科技,有條件(jiàn)全滿(mǎn)。同時帳篷要造滿。效果就是別人興衝衝的打完你一波,部隊還沒回到家,你直接用幾個加速,傷兵(bīng)全回來了(le),這時候對方會直接崩(bēng)潰!參考元首打蘇聯時的心情。
原理(lǐ):科技(jì)每加一點會提高一定百分比,這(zhè)個加成很低的!兵每升一級會提升一些數據(這些數據(jù)自己去算)。同樣的(de),低級兵要達(dá)到高一級兵同樣的(de)戰鬥(dòu)力,彌補這個差值需要的(de)科(kē)技加成也(yě)在一個數值(自己(jǐ)算)。也就(jiù)是說,對於凡人(rén),與其把資源投入到這裏不如直接升一級兵,實戰效果會更好!
對於大神,科技完全可以加到第二層(科技可以看成是三個(gè)層次),相當於提升一個等級的兵(bīng)種,碾壓凡人沒問題,配合戰略運營和暴兵,甚至可以和神仙較量下。算上建築科技英雄,最終實戰在一般50%-60%左右就可以了。至於(yú)神仙,見過一個,攻擊(jī)加(jiā)成是91.5%
3、英雄
發展類英雄。
和(hé)戰鬥類(lèi)英(yīng)雄不同(tóng)。首先第一個技能加經驗的,不要加。想要加經驗用物品包裏的就好(hǎo)了,發展英雄不升級也行的,最多加到20級出技能就(jiù)可以。不要在這裏浪費(fèi)徽章。
無論你什麽(me)職業,哪怕是鬥士,也要把增加駐守地塊產量的技能加滿,還有提升這一效(xiào)果百(bǎi)分比的那個關聯技能加滿。就可以了,不要繼續浪費(fèi)徽章,留著給(gěi)戰鬥(dòu)英(yīng)雄。
戰鬥類(lèi)英(yīng)雄(xióng)。
第(dì)幾回合有多少概率(lǜ)怎麽怎麽樣的技能一概不(bú)加,隻加增加帶兵數量的技能(néng),就是第一個技能和最後一個技能。這個是受益最大的方式。所以說戰鬥類英雄用誰都一樣~
一輛車(chē)3個英雄,一共6個技能要滿10級。要知道(dào)10級技能需要(yào)270個徽章,一車部隊,僅僅(jǐn)一個10級技能就需要1620個,(4車(chē)6480個),還不說8級和9級的(de)。請問你有多少個(gè)?你能氪金氪出多少個?所以絕(jué)對不(bú)要亂加點!
原(yuán)理1:各位在農場等地塊急速的時候,滿級(jí)85%概率仍然存在大概5分之一的失敗率。那麽(me)45%、65%技(jì)能釋放的失敗率高得可怕!戰鬥一般8回合(hé),每回(huí)合技能釋放的概率是單獨計算的,這就相當於(yú)一場戰鬥下來,技能(néng)幾(jǐ)乎釋放不出來!這個各位(wèi)可以看下實際的戰鬥資料,看看(kàn)戰鬥中(zhōng)你的英雄放了幾次技能。而且這些技能升(shēng)級也隻增加威力,不增加釋放(fàng)概(gài)率,就算你威力百(bǎi)分之1百萬,技能放不出來有什麽用?實際戰鬥效果還(hái)是0!所(suǒ)以這些技能不要加,浪(làng)費徽章。
原理2:這個(gè)遊戲實際是一個兵力至上遊戲,不是個講究(jiū)戰術的遊戲。在戰鬥中,英雄(xióng)最(zuì)大也是唯(wéi)一的作用就是增加帶(dài)兵數。
修複
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