- 軟件大小:124.38M
- 軟件語(yǔ)言:中文
- 軟件類型:國(guó)產軟件
- 軟件類別:免費軟件 / 3D製作類
- 更新時間:2021-06-28 18:40
- 運行環境:WinAll
- 軟件等級:
- 軟件廠商:
- 官方網站:https://www.blockbench.net
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Blockbench,被用於3d模型的設計與顯示的製圖設計軟件,軟件包含(hán)中文說明手冊,用戶可便捷進行語言切換,軟件集成3D建模等諸多(duō)實用功能設定,支持多(duō)種格式(shì)文件的導出與存儲,有需要的用戶可以下載使用!
Blockbench中文版(bǎn)是(shì)一款專業的3D模(mó)型製作軟件,擁有良好的操作界麵,使(shǐ)用中文式說明,用(yòng)戶(hù)能夠更(gèng)加方便地(dì)進行實地操作,多維數據搜集編輯(jí)、導(dǎo)出格式、綁定建等各種(zhǒng)實用功能,不管是動畫效果還是(shì)圖像效果,都能夠(gòu)惟妙惟肖地(dì)展(zhǎn)現。
1、可以(yǐ)設置旋轉原(yuán)點的大小
2、軸控製尺寸也是可以調整的
3、3軸控製(zhì)工具的大小可以在(zài)設置界麵選(xuǎn)擇
4、也支持渲染透明紋理透明
5、動畫紋(wén)理每秒幀數也能控製
6、在顯示界麵上可以交換右側(cè)和左側邊欄
7、您可以撤消的步驟數
8、限製畫布到3x3塊區(qū)域以(yǐ)防止無效模(mó)型(xíng)
9、如(rú)果可能的話,將旋轉(zhuǎn)元素移動(dòng)到各自的軸上
一鍵綁定
改變所有的鑰匙,讓程序成(chéng)為你的!
多維數據集編輯
一次移動,旋轉,翻轉或(huò)重新處理多個元素。 或者創建(jiàn)組以便於管理。
顯示(shì)設置(zhì)
不要(yào)浪費時間改變數字並重新加載資源包。 Blockbench擁有全(quán)部內置(zhì)功能(néng)!
導出格式
Blockbench可以導出為各種格式,包括PE和Optifine模型或Sketchfab的.obj模型
1、用戶首選項
添加鍵盤(pán)映射
增加了導(dǎo)入和導出設置
增加了單獨重置(zhì)主題顏(yán)色的選項
背景圖像現在可以存儲在。bbmodel文件中
2、更快的編輯
添加“編輯曆史”
增(zēng)加了“分組元素”動作(zuò)
按住Alt增加了雙向的立方體大小調整
改變了旋轉工具在局部空間的工作(zuò)方(fāng)式
增加(jiā)了展開所有組的選項
重複的元素(sù)現在作為塊插入(rù)在一起,而(ér)不(bú)是在原始元(yuán)素之間
增加了在移動設(shè)備上使用修改鍵的界麵
3、更快(kuài)的紋理
添加漸變工具(jù)
增加了選擇一種顏色從屏幕上的任何地方
增加了發射紋理渲染模式
alt -點擊(jī)可見性切換現在隱藏除了選擇(zé)之外的一切
通過(guò)相對路徑在(zài).bbmodel文件中的參考紋(wén)理,允許在不同的計算機之間更(gèng)容易地轉移項目
4、更快的動畫
現在動畫模式支持變換空間
增加了顯示時間軸編碼作為幀數的選項
添加動作來設置動畫的結(jié)束(shù)時間為當前時間(jiān)
增加了(le)自動翻轉動畫關鍵幀到模(mó)型的另一邊的功能(完美的步行周期)
增加了選擇編輯比例關鍵幀作為統一的值
增(zēng)加了動畫采樣率設置
增加了在圖(tú)形編(biān)輯器中包(bāo)含零(líng)線的開關
用(yòng)戶界麵的改進
增加實(shí)體(tǐ)視圖模式(shì)
添加插件標簽,以視覺(jiào)上區分(fèn)插(chā)件
為不連續的關鍵幀添加了不同的(de)圖標
通(tōng)過(guò)突出顯示(shì)名稱的重(chóng)要部分,使動畫列表更容易導航
縮(suō)放動作(zuò)現在可以在(zài)時間軸和(hé)3D視口中工作
改進了一些對話框中的表單元素描述,比如“創建紋理”對話框
添加了嗎?在對話框中指示描述的(de)圖標
增加了使用鼠標移動來(lái)縮放視口的選項
上傳背景現在自動啟(qǐ)用背景定(dìng)位(#920)
#851使頂點snap gizmo的樞軸視覺上不同於頂點
Minecraft的新功能:基岩版
增加了編輯(jí)骨頭綁定的選項
定位器現在支持旋轉
在動(dòng)畫中增加了對“this”關鍵字的支持
紋理和動畫現(xiàn)在自動從附件加載
增加對(duì)MP3和WAV聲音文件的(de)支持
如果模型中(zhōng)存在綁定,基岩模型格式版本現在自動升級到1.16.0
5、其他新功能
組現在支持標記顏色
為GIF記錄器添加背景顏色選項
增加了終止GIF錄音的選項
新的30°等(děng)距相機(jī)角度(dù)
增加了編輯相機角度的選項
為實體(tǐ)格式添加Mojang映射
添加(jiā)了蠑螈皮(pí)膚預設
為一些Minecraft皮膚預設添加了版本(běn)選擇器
6、技術的變化
增加了Canvas.updateView() API,使(shǐ)預(yù)覽更(gèng)新更容易
添加方法以突出顯示菜單欄中的操作
增加了在打開項目之前需要加載插件的(de)選(xuǎn)項
改進了對話框按(àn)鈕的API
添加支(zhī)持(chí)自定義啟動設置選項(xiàng)來啟用窗口框架
為插件(jiàn)添加翻譯字符(fú)串的選項
更新電子至13.0
蘋果矽(Apple Silicon)為mac打造的新架構
7、錯誤修複
單個非線性關鍵幀不再輸出為無效的(de)JSON
#893破碎的(de)uv在飛機上的glTF出(chū)口
在某(mǒu)些(xiē)情況下,保存動畫不會將動畫(huà)標記為已(yǐ)保存
切換工具,而使用轉換小發明不再導致不希(xī)望的結果
修正了粒子預(yù)覽中粒子方向的問題
修正了工具(jù)提示(shì)在(zài)屏幕(mù)底部被切(qiē)斷的問題
#464重啟Blockbench時插件動作從工具欄中消失
修複了(le)工具欄在未重載的情況下不顯示新順序的(de)問題
在(zài)短時間間隔的動畫中使用變(biàn)換小(xiǎo)裝置有時會編輯錯誤的關鍵幀
大綱切換(huàn)沒有正確暴露在插件API中
我(wǒ)的世界皮膚(fū)盔甲預設中缺少帽子層
固定#886擠壓紋理隻(zhī)能在16x16分辨率下(xià)工作
修複了823 Box UV模板從每麵UV生成不生成鏡像元素紋理的問題
修複了取消“添加空對象”添(tiān)加一個(gè)立方體(tǐ)而不是null對象
修正了#934插件API文檔按鈕
修複在編輯紋理時過時的photoshop版本名稱
請描述您所遇到的錯誤,我們將盡快予以修正,謝謝!
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