- 遊戲(xì)大小:968.49M
- 遊戲(xì)語言:中文
- 遊戲類(lèi)型:國產軟件
- 遊戲類別:免費軟件 / 卡牌遊戲
- 更新時間:2024-04-29 10:17
- 運行環境(jìng):androids
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:廣州(zhōu)網易計算機係統有限公司(sī)
- 官(guān)方網站:https://yysygw.163.com/
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陰陽師妖(yāo)怪屋先行服是一款比較熱門的卡牌競技遊戲,本遊戲是陰(yīn)陽師的續作,遊戲職業角色超級多,晚間可以(yǐ)養成各種妖怪圖鑒,去挑戰不(bú)同的戰(zhàn)鬥係統。歡迎下載體(tǐ)驗。
《陰陽師:妖怪屋》是基於陰(yīn)陽師IP世界觀衍生的全新輕養成休閑手遊,在奇妙的剪紙世界裏,山兔、酒吞、茨木、螢草……大家熟悉的式神們紛紛(fēn)化身為萌態可掬又性格各異的小妖怪,在庭院裏(lǐ)度過輕鬆歡(huān)樂的日常生活。
在這裏,有各種各樣的熱鬧景象,小(xiǎo)妖怪們(men)可能正在繁華(huá)的商業街(jiē)裏逛街吃(chī)大餐,也可能在樹林裏賣力的伐木釣魚。夜幕降臨,也許有一群小妖怪們正紛紛趕赴(fù)篝火晚會,分享美食和八卦。你將作為庭院的家主,照(zhào)顧小妖怪們(men)的生活起居,建設和布(bù)置自己的庭院,了解不同小妖怪的喜怒哀樂,以及管理庭(tíng)院中的大小事務(wù),發掘各種庭院彩蛋……
1、自由對抗過(guò)程實現,參與(yǔ)到刺激性的PK競技中去,燒腦的策略性完成對決。
2、順利性去完成各種任(rèn)務,增加英雄的(de)競技屬性(xìng)實力,提升最大勝利的希望。
3、特(tè)色陰陽師中人物角色完美融入,發揮每個英雄的競技實力,組建不同(tóng)牌組。
變身圓滾(gǔn)滾,撞飛不(bú)開心
外出探險路遇壞妖怪,小妖怪們將化(huà)身圓滾滾(gǔn)的(de)彈珠,出擊(jī)保護(hù)庭院,在歡聲笑語中輕鬆擊退敵人。自動戰鬥與離線收益係統也已經(jīng)準(zhǔn)備就緒,讓你忙碌的時候也可以放心交給小妖怪,助你輕鬆(sōng)通(tōng)關收益滿滿。
一剪一個小妖怪
剪刀哢嚓哢嚓,極富特色的日式剪紙美術風格將庭院每一個場景都刻畫得立(lì)體而細膩,小妖怪們Q萌可愛的形象也躍然紙上,用最獨特的方式(shì)為(wéi)你呈現出未曾體驗過的和風剪紙世界。
給小妖怪洗個香香澡
在妖怪屋,還可以在庭院擺滿各式玩具,給小妖怪洗個香香澡,和愛崽們進行有趣(qù)的互動小遊戲(xì),創(chuàng)造獨特的有愛記憶。看小(xiǎo)妖怪在庭院嬉戲玩耍,或是與它們親密互動,度過每個(gè)特別的清晨、午後和夜晚!
來一(yī)碗熱騰騰的豚骨拉麵
為小妖怪製作美味的日式料(liào)理,來一碗熱騰騰的豚骨拉麵,再來一份香甜軟(ruǎn)糯的玉(yù)子壽司,作為一(yī)名合格的(de)家主大人,當然要了解各式各樣的美食。
不同的脾氣,一樣的可(kě)愛
庭院裏的每一(yī)隻小妖怪都個性鮮明,獨一無二(èr)。有些小妖怪喜歡炫耀武力,動不動就“拉(lā)妖幹架(jià)”、有些小妖怪(guài)酷愛摸魚,總是在庭院睡覺,怎麽叫都叫不醒。性格迥異(yì)的小妖怪(guài)總是會讓你哭笑不得,但和它們在一起生活的每一天都很(hěn)豐富多彩(cǎi)。
1、己方的式神將會畫風為被透明薄膜包裹的彈珠被置於戰(zhàn)場之上並麵對或大或(huò)小的敵人。
2、己方的式(shì)神將會按照一(yī)定的順位來進行依次行動。玩家需要通過按(àn)住並拖拽的方式來為當前(qián)行(háng)動(dòng)的式神彈珠蓄力並(bìng)調整彈射方向。
3、為了便於玩家操作遊戲還會內置具有一定長度的引導線來幫助玩家判斷這麽彈射能夠擁有更高的輸出效率。
4、當己方式神彈射並碰撞到(dào)戰場上(shàng)散落的敵人之時就會觸發普通攻擊,命中第一(yī)個敵人時(shí)還會觸發普通技,而式神(shén)的技能冷卻時間到了則在彈出(chū)之時更會觸發特殊的強大技能攻擊。
5、敵人身上會具有下方的血槽和左右兩(liǎng)側的數字(zì),下方的血槽標誌著其目前剩餘的(de)血量,雖然血(xuè)槽(cáo)會以格來(lái)呈(chéng)現(xiàn)但是(shì)並不是以格為單位而是會以具體的數值來進行扣除的。
6、而(ér)敵人身上的數字則是距(jù)離其(qí)行動的冷卻時間,當(dāng)數字(zì)變成紅色的感歎號之後就意味著敵人會發(fā)動進攻。不同的敵人會具有不(bú)同的進攻模式和技能。
7、己方的式神受到攻擊時就會損失血量,所有式神似乎會共(gòng)用一道總血槽也就是說不會出現(xiàn)其中一名式(shì)神率先減員的情形,而總血量應該是由上陣式神的全部加總而(ér)構成的。
8、戰鬥(dòu)界麵(miàn)的左(zuǒ)上角會有一個關(guān)卡已登場敵人數/總登場敵(dí)人數的標識(shí),用來讓玩家明確(què)目前是否所有敵人包括BOSS都已經出場,而(ér)在右上方則會有一個燈籠用來顯示玩(wán)家單次彈射的連擊數,或(huò)許會跟傷害量掛鉤。
9、消滅全部敵人之後則會進入戰鬥結算界麵(miàn),戰鬥所消耗的回合數以及剩餘的血量都將會成為評判玩家過關(guān)星(xīng)級的影響因素。
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