- 遊戲大小:2029.88M
- 遊戲語言:中文
- 遊(yóu)戲類型:國產(chǎn)軟件
- 遊戲類別:免費軟件 / 飛行射擊
- 更新時間:2020-07-31 11:16
- 運行環境:androids
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官方網站:暫無


160.00M/中文/10.0
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終結戰(zhàn)場oppo客(kè)戶端帶你暢快吃雞,有(yǒu)非常多的槍支(zhī)種類,可以召喚空投,可以(yǐ)體驗跳傘、賽車的刺激感,地(dì)圖宏大場景多變,超公平的射擊對決體驗(yàn),歡迎(yíng)感興趣的朋友下載試玩!
超大無縫連接的遊戲地圖,龐大的陣容體係,而且人物角色設計十分精美。
逼真的場景,真實(shí)的地圖,帶(dài)給你超強(qiáng)的代入感;
指尖上的射擊對(duì)戰體驗,和朋友們一起組隊冒險,感受其無窮的射擊快感;
超級公平的玩法,每局遊戲加入的(de)玩家都(dōu)非(fēi)常的(de)多,當然吃雞肯定(dìng)有(yǒu)難度;
隨時隨地都要(yào)尋找到載具幫助自己更好(hǎo)的隱藏;
全(quán)3d式的戰鬥模(mó)式,將每一個打鬥招式都全方位的展現了出來;
房子外的人怎麽丟(diū)手雷
我(wǒ)們來說說屋(wū)外的人該怎麽丟。
有些(xiē)房子(zǐ)會(huì)有大窗戶但(dàn)很多都隻(zhī)有一個很小的窗戶,大窗戶是比較好扔進去的(de),但(dàn)是(shì)小窗戶就不是那麽容易了。很多人會冒(mào)險選擇去開門(mén)然(rán)後往裏麵扔手雷,這(zhè)種有點經(jīng)驗(yàn)的會在你開門的時候直(zhí)接開槍打你了。主播(bō)們常用的方式(shì)是(shì)遠(yuǎn)離房門,找準(zhǔn)房間窗戶位置,卡準時間和拋(pāo)物線角度往(wǎng)目(mù)標房間內扔手雷。
說到這裏也要從另(lìng)一個角度說下,躲在房子裏的(de)人千(qiān)萬不要看到人來還(hái)躲著,正確的方法是打對麵(miàn)一個措手不及。直接開門和他對槍,你在門後麵有掩(yǎn)體優勢(shì),而且(qiě)你是主動方可以打(dǎ)先發製(zhì)人。如果你一直躲在房間裏那就算你技術再好,也(yě)基本是要被擊倒的。
掐時間
首先掌握手(shǒu)雷的爆炸時間是最最重要(yào)的,這裏要強調各(gè)位玩家一下(xià)。手雷拿在手裏之後(hòu)拉開引線,6秒之後就會爆炸。雖然這是老調重彈了,但是很多玩家還(hái)是忘(wàng)了。然後時間上要多感覺幾次,確保(bǎo)每次手雷扔到你想丟到的點瞬間就爆炸,這(zhè)是最完美的時間點。
怎麽用手雷來陰人
“陰人(rén)”顯而易(yì)見,就是在對方還不知道你的情況(kuàng)下用手雷炸死他(tā),通常情況就是對麵玩家正在向你這邊跑來。首先如(rú)果敵(dí)人(rén)是從外麵向(xiàng)你的房子門口跑來,那你就在門口算好時(shí)間,拉好手(shǒu)雷引線(xiàn),他開門跑進來的時候丟手雷(léi),就算時間沒掐(qiā)準他也基本會(huì)被炸倒,因為開(kāi)門瞬間他自己很難反應到要看地麵(miàn)的。另外一(yī)種就是樓下(xià)的上樓的時候,有手雷(léi)也應(yīng)該首選手雷,掐好時間扔。
這裏很多玩家會說,不用(yòng)手雷我等他進來先開槍也有優勢,這是沒錯的,但(dàn)是你的優勢遠不(bú)如手雷大。首先你沒辦法確保能擊(jī)倒對麵,對麵完全可以選擇吃幾顆子(zǐ)彈之後(hòu)跑回去(qù)。其次如果對麵有很高的護甲(jiǎ)或是(shì)拿著一把霰彈槍,比你裝備有優勢的話,很有可能倒下的是你。相(xiàng)比之下手雷優勢就明顯了,首先手雷扔(rēng)的準是必定(dìng)炸(zhà)倒的,其次就算沒炸倒,自己補幾槍比(bǐ)你一開始就對槍更安全,因為對麵被手雷一(yī)炸之後肯定會驚慌失措一下。
藏在樹或是掩體(tǐ)後麵的人怎麽(me)炸
你是不是經常(cháng)被藏在岩石或是樹後麵的擊倒,如果你有一顆手雷那就簡(jiǎn)單多了。拉開手雷算好時(shí)間直接丟(diū)向掩(yǎn)體左(zuǒ)右任意一側,然後用槍瞄準另一側空白位(wèi)置,等待掩體後麵的敵人被炸出(chū)來。(因為手雷會把藏在樹後麵(miàn)的敵人趕(gǎn)向你(nǐ)投擲位置的另一側,到時候你用槍直接掃射(shè)都能很大概率擊倒。
團戰連扔手雷
雖然連續(xù)扔多個手雷看似是非常小白的做法,但是如果對(duì)麵是四人五人抱團一起來打你們,你們人數已經沒有優勢的時(shí)候,如果雷很多可以試試連續扔雷。因為扔雷操作更為靈活,其次(cì)範圍(wéi)攻擊不需要精確位置,通過槍聲判斷大概就行。而且對方抱團很容易兩人或以上在一起,增(zēng)加了手雷的傷害效果。其次就是概率性問題了,一個手雷好躲,連續幾個(gè)手雷四個人都躲過的概率就很低了。所以這招不單單在打對麵人多的時候,決賽圈這招也是屢試不爽。
體驗優化
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