- 遊戲大小:167.20M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型:國(guó)產軟件
- 遊戲類別:免費軟件(jiàn) / 角色扮演
- 更新(xīn)時間:2019-10-11 14:16
- 運行環境:androids
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官方網站:暫無
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星屑之塔百度版手遊是一(yī)款超好(hǎo)玩的像素冒險遊(yóu)戲大作,多個q版角色可以收集遊玩,更重要的是玩家們可以聯機共同冒險戰鬥,英雄之間的相互配合,這樣會為你的遊戲帶來更多的樂趣哦,感興趣的小夥伴就(jiù)趕緊來綠色資源網點擊下載吧!
《星屑之塔》是款主打技能組合、像素換裝、組隊聯機打boss的橫版像素rpg遊戲。 玩家可以在遊戲中召(zhào)喚不同職業的英雄,搭配種類繁多的技能,裝備各式各(gè)樣的裝備,挑戰不同難度的地下城戰場,完成難度各異的賞金任務。在這裏你不僅可以和你小夥伴聯機打boss,更可以把排行(háng)榜(bǎng)靠前的小夥伴當成挑戰目標。
【經典rpg玩法,多種職業組合】
《星屑之塔》是(shì)一款主打(dǎ)技(jì)能組合、像素換(huàn)裝、組隊聯機打boss的橫板像(xiàng)素rpg遊(yóu)戲,在荒野大陸上冒險的(de)勇士們可以召喚不同的職業英雄,搭配種類繁多的技能和(hé)各自獨立的天賦樹和各式各樣的裝備,挑戰(zhàn)不(bú)同難度的地下城boss。
數十種職業,探險荒野,發現秘密。
【大顆粒像素風,西方魔幻背景結合】
《星屑之塔》采用大顆粒(lì)的(de)像素風美術風格(gé),在(zài)西方魔(mó)幻背景架構中,帶著絲(sī)絲複古與懷舊,然而遊戲中非常注重表現(xiàn)人物的萌態卡通形象,且在動畫上並未像絕(jué)大多數傳統像素遊(yóu)戲一樣,使用大(dà)量序列幀,而是通過像素貼圖+spine+補幀來實現。精心塑造的遊戲(xì)場景色彩和人物角(jiǎo)色(sè)的(de)美術造型,且省略了部分(fèn)光影細節來達到像素人(rén)物的協調與統一。
【rogue-like玩法,奇幻(huàn)冒險劇(jù)情(qíng)】
經過多次測試(shì)和調整,《星屑之塔(tǎ)》在玩法和(hé)劇情上(shàng)也進行了比較大的調整,基於關卡內(nèi)容設定,新的rogue-like玩(wán)法將會擁有一個新的入口(kǒu),機製采用局內rogue-like+隨(suí)機天賦搭配(pèi)選擇,每次進入關卡都要進(jìn)行新的天賦配置,調整學習點(diǎn)數,合理分配到不同英雄的天賦(fù)中(zhōng),隨著主(zhǔ)線關(guān)卡(kǎ)的推進,所遭遇的(de)隨機事件也越來越豐富,增強主線耐重複性和玩家的策略性。
【大(dà)型副本,多人體驗橫向(xiàng)拓展】
大型(xíng)副本的開放(fàng)意味著其整體機製是建立在多人副本的玩法基(jī)礎(chǔ)上,橫(héng)向拓展副本體量的設計模式,同時遊戲難度和對玩家的壓力隨(suí)之(zhī)提高。
有(yǒu)些副本考驗玩家的(de)aoe能力,如擅(shàn)長召(zhào)喚和分裂的森林係列副本,有些則考驗玩家的綜合能力,合理的運用單點輸(shū)出、aoe以及(jí)控製(zhì)能(néng)力來應對不同的怪物。在通關時會(huì)出現更多隨機性因素,伴隨著更豐厚的獎勵,鼓勵勇士們征戰荒野,追尋魔法與奧秘,尋找星(xīng)光與(yǔ)榮耀。
【攻擊目標選取】
遠程普通攻擊可以隨意攻擊戰場上任何位置上的敵人,無論是你物理攻擊,還是魔法攻擊,都享受這個特權(quán)。
近身普通攻擊隻能攻擊位置靠前的敵(dí)人,一(yī)般情況(kuàng)下是這樣的,但是特殊(shū)情(qíng)況真的很多,嘿嘿。
【仇恨機製】
當我(wǒ)方某英雄襲(xí)擊了敵人,它的頭上會出現該英雄的頭像標記,複仇(chóu)很快就要開始了,它可以不管什麽(me)攻擊規則,直接找你算賬。
仇恨標記了你之後(hòu),近身普通攻擊也能直接打(dǎ)到躲(duǒ)在人堆裏的你,就是這麽過分。
輸出越高責任越(yuè)大(dà),仇恨來的就越快,冰法的暴風雪就(jiù)是拉仇恨(hèn)利器。
治療和輸出(chū)的待遇是一樣的,群療過後敵人一輪集火了你的醫生(shēng)是很正常的現象。
最好的解決辦法就是尋(xún)一個靠譜的戰士把仇恨拉過(guò)去,有嘲(cháo)諷的男人就是可靠,但他隻(zhī)能暫時拉住,下回合你還(hái)是(shì)要麵對仇恨(hèn)值的比拚(pīn)。
所以(yǐ)你必須學會控製節奏,在勢均(jun1)力敵(dí)的情(qíng)況下集中輸出容易造成仇恨的(de)失控,慎用慎用啊。
【恢複機製】
每回合行動完之後(hòu)都會(huì)立即(jí)回(huí)複一些血量和魔法,所以魔法光(guāng)了不用怕,普攻幾回合就能回滿了。
策劃小哥還貼心的為喜歡自動戰鬥的懶人們設計了普攻優先模式,當魔法低於一定百分比時會自(zì)動切換為(wéi)普攻來回複魔法。
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