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夢幻模擬戰mumu模擬器(qì)app

v1.29.10 安卓版 夢幻模擬戰(zhàn)mumu模擬器app 網(wǎng)友評分:8

同(tóng)類相(xiàng)關遊戲

遊戲(xì)介紹

遊戲(xì)標簽: 策略手遊 和風手遊 夢幻模擬戰

夢幻模擬(nǐ)戰mumu模擬器(qì)app是一款好玩的日式策(cè)略和(hé)風手遊,根據(jù)動漫改編而來,支持多人組團競技,超燒腦玩法,考驗玩家搭配力,歡迎喜愛的朋(péng)友下載試玩!

官方介紹

《夢幻模擬戰》手遊與知名漫畫家富堅義博經典作品《幽遊(yóu)白書》聯動合作重磅來襲!重燃少年熱血,靈界偵探造訪艾露薩利亞大陸!浦飯幽助、藏馬、飛影、桑原和真以及戶愚呂兄(xiōng)弟化作英雄角色陪同冒(mào)險,原作聲優佐佐木望、緒方惠美、檜山修之、千(qiān)葉繁(fán)、玄田哲章傾情獻聲,靈丸、風華圓舞陣、邪王炎殺黑龍波等耳熟能詳(xiáng)的戰鬥技能也將在遊戲中完美重現。高策略日式王道(dào)幻想(xiǎng)神作《夢幻(huàn)模擬戰》官方手遊正式推出(chū)。日本原廠全程(chéng)監修(xiū),超一線聲優陣容,盛邀國民級音樂(lè)製作人岩垂德行加盟。全新劇情創(chuàng)作,營造宏大幻想世界!延續原作經典策略,開創戰棋遊戲實時玩家對抗!

夢幻模擬戰手遊mumu版兵種(zhǒng)混搭攻略

在《夢幻模擬戰》手遊中,我們可以對英雄所帶的兵種進(jìn)行調換(huàn),而關卡中也有各種(zhǒng)不同的敵方配置。

夢戰的兵種克製關(guān)係明顯,所以在一些特殊情況下,可能需要將小兵和英(yīng)雄進行混(hún)搭,用來進行關卡應對。

正確的混搭策略還能應用於PVP!不過注意,混搭也有可能會讓優勢變均勢。

關於(yú)小兵和將(jiāng)領,就又要(yào)提一個夢戰(zhàn)當中的重要概念,就是戰鬥過程(chéng)中的出手速度。而這個情況非常的複雜,每個小兵的攻擊方式都(dōu)不盡相同,來為大家具體分析(xī)一下~

基本概念(1)

小兵和英雄(xióng)的傷(shāng)害是分別計算的

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無論你(nǐ)一個劍兵型英雄帶什麽類(lèi)型的小兵,去攻擊一個騎兵英雄(xióng),你(nǐ)的英(yīng)雄都是會被克製的。

基本概念(2)

換小兵的好處在哪裏?

以下列舉各種情況參考:

情況(kuàng)A

劍兵英雄帶(dài)劍兵小兵vs 騎(qí)兵英雄帶騎兵小兵

戰力持平,騎兵完勝!

情(qíng)況B

劍兵英雄帶槍兵小(xiǎo)兵vs騎兵英雄帶騎兵小兵

當騎兵英雄和槍兵小兵的攻擊力並不足以(yǐ)擊(jī)破槍兵小兵時(shí)(因(yīn)為有克製關係,所以導(dǎo)致了這些騎兵在攻擊槍兵小兵時,是處於被克的關係中,打不出傷害),那麽劍兵英雄不會受到任(rèn)何傷(shāng)害。

所以,這裏有個常規結論:帶可以(yǐ)防禦(yù)克製自身兵種的小兵,可以免除大量傷害。

情況C

劍兵英雄帶槍兵小兵vs騎兵英雄帶步兵小兵

這(zhè)個情況會較(jiào)為複雜,在這裏又要在再引申一個來自於夢(mèng)戰係列遊戲原(yuán)作(zuò)的概念——出手速度(dù),手遊版本(běn)基(jī)本上是(shì)忠實重現夢戰中的這個設計。

在此情況的戰鬥中:首先(xiān),騎兵英雄是會進行一次衝鋒攻擊的,所以他會比(bǐ)自己的小兵先出手,然後他就很不幸的撞上了劍兵(bīng)英雄帶的槍兵小兵。

於是悲劇發生了,這個英雄將自己(jǐ)所有的(de)傷害全部打到了槍兵小兵身(shēn)上,然後還被槍兵小兵狂戳猛戳,之後他帶的劍兵小兵才姍姍來遲,和槍兵小兵進行一番血戰,之後劍兵小兵們把槍兵小兵削死,之後又打了一部分傷害到劍兵(bīng)英雄身上(甚至有可能(néng)打不死小兵),然(rán)後戰鬥結(jié)束。

所以有些時候(hòu),你會發現自己的將領會比小兵先(xiān)少血,就是因為這個【出手順(shùn)序】導致(zhì)的。那麽英雄衝在(zài)最(zuì)前麵就(jiù)沒有(yǒu)好處了嗎?答案是【不一定!】

情況D

劍兵英雄帶劍(jiàn)兵小兵vs騎兵英雄帶槍兵小兵

如果這個騎兵英(yīng)雄很猛(měng),馬上衝(chōng)出來,將劍兵英雄和劍兵小兵打翻天,一次11殺,那麽出現的(de)結果就是:騎兵(bīng)英雄完整(zhěng)的保住了自己(jǐ)被對方克製的小兵,而自己掉了一點(diǎn)血。

那每次都是騎兵先衝出去,這些小兵還能作什麽呢?

這個嘛…如果這個(gè)騎(qí)兵英雄是被弓箭手在遠處(chù)射擊,這些槍兵小兵就會幫他吸收掉比騎兵小兵更多的傷害,畢竟槍兵防比(bǐ)騎(qí)兵高了不隻一點點。

或(huò)者,也可以參考情況E

情況E

槍兵英雄帶(dài)劍兵(bīng)小兵vs騎兵英雄帶劍兵小兵

那麽(me)結果就是騎兵英雄衝在前麵,懟死了劍(jiàn)兵(bīng)小兵(bīng)們,之後隨便會被槍兵英雄(xióng)戳,但是槍兵傷害也不算特別高不是?於是自己也還算沒什麽傷(shāng),之後自己(jǐ)的劍兵小兵跟上把對麵的槍兵英雄打殘。

所(suǒ)以隻要(yào)記住這一點(diǎn):

【重(chóng)點】帶可以防禦克製自身兵種的小兵,可以免除大量傷害(多(duō)數情況有利)。

這樣能夠在應對某些關卡時,會稍微(wēi)簡單一點。

遊戲特色

1.【感動劇情(qíng) 劍與魔法的英雄長歌】

本作是該係列的唯一官方正統(tǒng)續作,亦是本係列首次登陸移動平台。百萬字(zì)小說級的原創劇情,不僅有全新的主人公加入(rù),原作係列的人氣角色也將悉數登場!故事重回熟悉的“艾(ài)路薩莉亞”大陸(lù),聖劍(jiàn)蘭古利薩的傳說正在向您娓娓道來……

2.【超大容(róng)量 多線分支+曆代人氣關卡】

長達100萬字超大容量的原創劇情(qíng),同時作為整個係列的回歸之作(zuò),收錄了(le)原作(zuò)5代作品中的眾多經典戰役,總計收錄300餘關卡(kǎ)。關卡(kǎ)設計包含守護(hù)NPC存活、萬軍叢中全(quán)身而退、一夫當關阻擋敵軍等數十(shí)種過關方式,極大地增加了遊戲(xì)的樂趣。

3.【全程語音 日本全明星聲優(yōu)陣容】

收錄曆代全部BGM,並特(tè)邀原作(zuò)係列作曲家(jiā)岩垂德(dé)行先生(shēng)(遊戲音樂代表作《格蘭蒂亞》係列(liè)、《逆轉裁(cái)判》係列(liè)、《夢幻模擬戰》係列(liè)等),親自操刀本作的遊戲音樂。前作(zuò)的聲優置鯰龍太郎攜當紅一線聲優堀江由衣、能登麻美子、早見沙織等人,共同組成30餘人的全明星聲優陣容,首(shǒu)次實現係列全程語音。

4.【互動養成 全角色專(zhuān)屬劇情關卡】

羈絆係統(tǒng)加入,伴隨玩家與英雄之間好(hǎo)感度(dù)的增進(jìn),解鎖專屬劇情關卡,聽Ta講(jiǎng)述那一段與聖劍(jiàn)結緣的生平故(gù)事。原(yuán)作係列中最受玩家期(qī)待的轉職(zhí)係統,在本作中(zhōng)得到了盡情發揮,每(měi)名英雄擁有專屬的獨立轉職樹。根據隊伍整(zhěng)體需求靈(líng)活轉職,才能發揮出最大的戰力。

遊戲截圖

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