- 遊戲大小:6.28M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊戲類別:免(miǎn)費軟件 / 角(jiǎo)色扮演
- 更新(xīn)時(shí)間:2021-01-18 18:54
- 運行環境:androids
- 遊(yóu)戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官方(fāng)網站(zhàn):暫無
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九瓏訣九遊版是一款非常(cháng)好玩(wán)的玄幻類(lèi)遊(yóu)戲。精美的遊戲畫麵(miàn),炫(xuàn)酷的特(tè)效場景,華麗的技(jì)能對戰(zhàn),多人同屏爭霸,感受經典的傳奇世界,還有多種(zhǒng)有趣的特色玩法,野外搶boss,互懟pk,公會群戰,快來重溫當年的兄弟情吧(ba)。
《九瓏訣》是一個大(dà)型的仙俠國戰類角色扮演遊戲。 在這裏您可以感受到《九瓏(lóng)訣(jué)》恢弘(hóng)浩瀚、天馬行空的(de)故事(shì)情節,更可以一(yī)睹《九(jiǔ)瓏訣》帶來的那斑駁陸離的(de)東方大陸風景世界。這裏有曆練修行、副本探險、角鬥競(jìng)技以及揭秘(mì)探險式(shì)曆練等多種多樣的玩法,給玩家們塑造一個隻屬於自己的仙俠世界!
主打自由時間規劃
由輕度到重度是遊(yóu)戲發展的必然過程,但究(jiū)竟要到多重(chóng)度呢?從目前市(shì)場表麵上的反饋我們不難看出,其實這個重度(dù)也可以進行一下區分(fèn)的。拋去競技向的幾款遊戲,剩下(xià)的MMO大致分為兩種,一類是以《夢幻西遊》為主的重(chóng)量級MMO,這些遊戲的日常(cháng)、互動、係統活動之類(lèi)的內(nèi)容非常龐大,用戶粘度很高;一(yī)類則是以《奇(qí)跡mu:覺醒》為主的輕量級MMO,玩(wán)家一般隻要點點進行掛機(jī)操作就能(néng)完成大部分的玩法,相比豐富的(de)玩法來說(shuō),炫目(mù)的技能展示、華麗的翅膀時裝、充滿與眾不同的成就感,時間自由可控才是它們的主要賣點。
兩種類型的區(qū)分主要源自(zì)於玩家(jiā)用(yòng)戶的屬性區別,學生、藍領(lǐng)、白(bái)領(lǐng)、金領……每一種用戶都有其各自的(de)時間、金錢成本,他們的不(bú)同需求,催(cuī)生(shēng)了MMO品類的進一步細(xì)分。玩遊戲的時間是在曲線減少,有所成就之後,到經濟自主又或者是遊戲的死忠粉,那他玩遊戲的時間可能又會曲線增加。所以既然能明白市場的需求,那(nà)就從中選擇一種適合自己的就好了,所以我們這款《九瓏訣》主打的就是輕度MMORPG,目前市(shì)場上比較少見的東方(fāng)仙俠輕量(liàng)級MMO,遊戲(xì)中的玩法在深度的(de)同(tóng)時,除了一些大家都有的PVE內容,主(zhǔ)要核心玩法(fǎ)是如何挑戰BOSS,我們不想玩家玩的太累。
暗黑(hēi)東方玄幻風格(gé)
眾所周知,玄幻(huàn)類是最(zuì)受歡迎的(de)題材之一,也是熱門改編題材,這一點(diǎn)不難從排行榜(bǎng)看出來,熱門的(de)東西,大家都愛,所以立項之初對於我們的確是(shì)很(hěn)大的一個挑戰。我們的美術(shù)十(shí)分(fèn)擅長的東方玄幻風格,而作為(wéi)80後、90後,我們一定程(chéng)度受(shòu)到的其他遊戲類型的影響,所以在劇情(qíng)和(hé)世(shì)界觀(guān)的改編上,我們弱化了傳(chuán)統的劇情表現,重點表現畫風暗黑玄(xuán)幻,時間自由發(fā)配規劃(huá),這也是(shì)我們選擇“九瓏訣”作(zuò)為產品名字的原因。
風格(gé)定位和特色係統
輕量級MMO對畫麵要求(qiú)非常高,而我們的世界觀是顛覆傳統(tǒng)玄幻類題材遊戲,所以在風(fēng)格上要寫實一些(xiē),要帶有強烈的(de)暗黑元素,但我們又不(bú)想走向純暗黑的風(fēng)格,以至於在研發前期做過多版角色風格的設計,很多角色(sè)都是經過反複修改甚至是推翻。我們希望做出一些自己的特色,在暗黑的(de)基礎上增加一些炫酷的表現,融入一些奇幻的元素和光影的手法,讓角色能具有強特點同時,能被更多的人所接受,所以最終就采(cǎi)用了暗黑奇幻的美術風(fēng)格。
除去畫麵外,我們在(zài)經濟係統、BOSS設計和(hé)法寶體係上都做了(le)一些創新實驗。比如遊戲采用的是半開放式循環經濟,即利用核心資源在小團體的活躍行為產生循環,進而帶動整(zhěng)個經濟生態的循環,這樣的優勢在於保有核心資(zī)源有足夠的吸引力(lì)的同時,可以通過嚴格的時間成本去對(duì)應(yīng)控製(zhì)其他資源的價值。
我們一共設計了近50個BOSS,分布在野外、密室、中立地(dì)圖(tú)中,每個BOSS都有自己的獨(dú)立的技能(néng)和複活時間。玩(wán)家可以按自己的需求到地圖上尋找BOSS或者召喚BOSS,每次打boss遇到的玩家都是不同的,有的玩家會組隊,有的玩家(jiā)會進行爭奪,而打出的裝備又可以在(zài)幫派寶庫(kù)中進行交(jiāo)換。找BOSS,組隊打BOSS或爭搶(qiǎng)BOSS,大家圍繞著BOSS產生(shēng)社交、競爭與(yǔ)合作形成一個虛擬社會。
而且每個(gè)BOSS都有一個自己獨有的裝(zhuāng)備法寶掉落(luò),玩家擊敗BOSS會獲得(dé)對應的裝備。目前《九瓏訣》的第一個版本已經正式(shì)與玩家見麵了,在未來的版本規劃中,我(wǒ)們將在遊戲中(zhōng)增(zēng)加(jiā)更多PVP的內容,提供更多跨服性的(de)玩法,例如即將與玩家(jiā)見麵的天外之境全新(xīn)的地圖和天(tiān)魔入侵等幫派活動。我們會不斷豐富輕量級MMO的全方位體驗,爭(zhēng)取(qǔ)能在市場上,開拓一片屬於東方玄幻的立(lì)足之地(dì)。
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