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紙境Tengami中文

v2.18 安卓版 紙境Tengami中文 網友評分:8

同類相(xiàng)關遊戲

遊戲介紹

遊戲(xì)標簽: 紙境 冒險解謎

紙境Tengami中文是由英國獨立開(kāi)發小組Nyamyam製(zhì)作研發的一款解謎遊戲,耗時近三年的立體書中(zhōng)的冒險解謎(mí)。紙境的遊戲場景(jǐng)以立體書動態呈現,真實而(ér)精致 《Tengami》的世界是「真的」立體折疊書,所有在遊戲中看到的結構,都可以在現實中用紙丶(diǎn)剪刀與醬糊製作出來。 玩家可以通過(guò)切換(huàn)標簽(qiān)或(huò)是翻頁(yè)的方式(shì)來切換(huàn)場景,同時需要找到隱藏在其中的多種元素,玩法很(hěn)是新穎。

遊戲攻略

第一章(zhāng)通關攻略

1、點擊樹上的話,花落(luò)。雙擊指引人走到右邊,滑動翻頁:

2、雙擊往右走(zǒu),河(hé)流過不去,沿屏幕下方。滑動拉(lā)出風鈴,狼趴下。之後(hòu)有(yǒu)狼的(de)地方一般都要先找到這樣的風鈴打開。出現一(yī)座橋,走過去。

3、凡是有閃光的地方(fāng)可以翻(fān)動,翻起來可(kě)以形成橋(qiáo),走過去。

4、有狼出現,但(dàn)是繼(jì)續往前走,此(cǐ)時樓梯會自動收起來。繼續往右走,直到看見四串風鈴。拉開需要根據小狼(láng)長大的順序,順序正確時會冒出(chū)白(bái)煙。正(zhèng)確(què)順序是:右(yòu)下、左上、右上、左下。

5、正確後(hòu),狼群蹲(dūn)下,走回之前折起的樓梯,此時,樓梯就可以正常走了。走到發光的地方。

6、接著走到放光的地方。

7、進入這個地方後,門不能開啟,缺失(shī)一塊地(dì)方。上樓梯往右走。很多時候,有互動的地方(fāng)路麵都會有點黃。

8、一直往右走,走進閃光的水井旁,從右側翻開。

9、進入水井,抽右(yòu)側的白紙,再抽下方的白紙(zhǐ),會調出一個月牙姓白色石塊。

10、抽起右側的白(bái)紙,月牙白紙就會浮起來,拿到手。回到之前的大門前。

11、走(zǒu)到大門上,把右上側剛剛找到的家徽拚上去,就可以開啟大門(滑(huá)開門)。

12、右(yòu)側出現可以互動的地方(fāng),翻開進入一座屋子。屋子右側的門上有(yǒu)光亮,右劃開啟,出現白色(sè)傳送點。點擊都到那裏。

13、翻開(kāi)書頁,進入屋子內部。下部門有亮光,劃開(kāi),出現傳送(sòng)點,但此時(shí)下不去。隻能點左側翻回原來的屋子。然(rán)後(hòu)往左走(黃色道路再次出現)。

14、走到有四盞相距比較遠(yuǎn)的燈除(chú),每盞燈上有亮光,表示都可以翻(fān)動,走上左側樓梯,翻動左(zuǒ)下的(de)路燈,出現樓梯,走上去。

15、往右走,翻右上這盞燈。

16、走下出現的地道。在山(shān)洞(dòng)中走到另一邊。翻開互動頁,再走到另一側的發光(guāng)點,再次翻頁(yè),再次(cì)翻頁,你就發現小人兒已經(jīng)到了剛剛到不了的(de)地方了。

17、走上樓梯拿到花(huā),第一關結束。[4]

第二章通關攻略

1、拿到花後,回到灰色的開篇,走上台階,把花從(cóng)右上角放在(zài)閃光的樹上。出現(xiàn)閃光點,走進去,翻頁。

2、在紅色背景的世界中,一直往(wǎng)右走。走(zǒu)到瀑布處,可以看見有(yǒu)互動點,拉下之後出現白(bái)色傳送點,要找路上去。

3、接著往前走(zǒu),走到有很多樓梯的地方,不(bú)少(shǎo)互(hù)動點,這裏就是要搭條路往上走(zǒu)的地方(fāng)。首先走到右側(cè),滑動中間的,造出兩個小樓梯,走到中間。再翻動第一個,出現銜接的(de)台階往(wǎng)上(shàng),走到左(zuǒ)邊。

4、翻動第二(èr)個和第三個,組成如(rú)圖似(sì)的銜接樓梯,走到右側(cè)。

5、翻動第一個,和第二個(多翻動幾次(cì)),出現這(zhè)樣的銜接樓梯,咱就可(kě)以(yǐ)上去了。

6、順(shùn)著樓梯上去(qù),走到木頭橋附近,同樣原理,翻動那三塊地方,這裏比較簡單,就(jiù)不(bú)一步步說了。隻要把橋搭成左高右低就可以過去了。

7、繼續往前走,走到閃光傳送點(diǎn),進入。

8、出現一座塔,有兩(liǎng)個傳送(sòng)點,進入左側一個(gè),出現一間小屋,右側門可以滑動,窗子裏有粉色(sè)櫻花飄落。回上一層。

9、一(yī)直(zhí)往右走,看見一口鍾,敲擊之後(hòu),右側可以互動。

10、翻頁進入雪地,一直不停往左走,可以撿到一個轉盤。

11、回(huí)到鍾邊敲鍾。到了紅色世界再敲,會進入(rù)綠色世界。往左走,走到塔邊的傳送點。

12、這時候門把手會有亮光,向右拉動,點擊圓盤,並把剛剛撿到的轉盤安上(shàng)去,滑動每個圈,轉圈(quān)拚圖。

13、再把門滑開,可以(yǐ)看見八個鈴鐺(chēng)。出門到井口,敲擊回到紅色世界,回到塔邊。走進右側的傳送點。

14、要敲擊這八個鍾,把左右四個各命名為1234,敲擊的順序是左側1324,右側1324,速度一定啊要快!!!迅速點擊完之後,鍾邊的紅(hóng)圈就會消失(shī)。

15、退(tuì)回到塔邊,進入左側傳送點。這時鈴鐺門也可以滑開,出現櫻花。

16、退出。塔邊櫻花門口出現傳送點,進入(rù),你可以看(kàn)到櫻花了,完畢!

第三(sān)章通關攻略

1、進入黑白世界,走上台階,把拿到的櫻花放到右邊枝頭,走到傳送點。

2、到了綠色世界後(hòu),往右走。到河邊可以看見互動的光影,打開成一座橋,橋上有兩個傳送點,進入左側(cè)(右側在河對岸,我們要找到去(qù)那兒的路)。

3、進入有個很大樓梯場景,進入第一個傳送(sòng)點。翻開(kāi),進如下場景,走到最右邊的(de)傳送點。

4、翻開之後就已經到河對岸了,一直(zhí)往右走。

5、走到一座山崖上,上麵有傳送點(diǎn),要找方法上去(qù)。先把封在洞(dòng)口上的門滑到右側,指引人物進入山洞。

6、走出山洞往右側走。走到一處(chù)樓梯,山上(shàng)有可以互動的點,這和第二章節中很相似,也要拚湊樓梯。先走到最右邊的(de)山上。

7、通過這三塊時候的互相(xiàng)調整,最後搭(dā)出一條路來!順路走到傳送點(diǎn)。

8、傳送到(dào)新地點後,往右側走,走到碼頭的木板上,可以(yǐ)看到貌似船的碎渣(zhā)處有紅色(sè)圈(quān),表示可以(yǐ)互動。

9、把碎渣拚(pīn)到破船相應位置,鏡頭拉(lā)到遠景,右側出現可互動的圈。向右翻出即可出現船。雙擊水(shuǐ)麵(miàn)往右劃動(dòng)。一(yī)直往右劃,劃到傳送點。

10、看見一個黑塔和(hé)傳送點時,不用停留,直接往前開,看到一個點著的柴火堆,上(shàng)麵隱隱有紅色可以互動(dòng)的點(diǎn)。

11、船開到火旁邊,拖動火焰,把能點燃的柴堆(duī)都點燃。在一座拱橋附近,柴堆之間(jiān)距離過遠時,點擊互動點,把柴堆移(yí)到左側,就能順利點燃。一路向右,點燃所有火堆。

12、在破船處靠岸,上(shàng)岸,這裏寫著“三”。

13、進(jìn)入破船,右側寫著“五”。順著提示點走,進(jìn)入一個小破屋(wū)。折紙時可以(yǐ)看(kàn)見“九(jiǔ)”字。

14、進入互動點,折紙時可以看見“四”進入可以互動的圖案和文字(zì)處。圖(tú)案和之前一樣(yàng),從內圈著手,按顏色拚圖,右(yòu)側文字相當於密碼鎖,輸入“三五九四”。

15、找到齒輪,原路返回(huí)船上。

16、劃船原路返回,看見有火光的小旗(qí)子(zǐ)那(nà)兒少一個,表示有一個火把(bǎ)沒有點。我們開船回到黑塔處,上岸,到傳送點。

17、進入一(yī)個玻璃小亭子,走到屋頂有(yǒu)圓圈的部分,把齒(chǐ)輪(lún)按上去,順時針轉動,柴堆就會升起來(lái)。回傳送點。

18、點燃火堆,回到船上。

19、往右開船,小旗子那兒火光都亮(liàng)了,出現了互動點。

20、往(wǎng)右移(yí)開大石,進入山洞。

21、往右開,進入一個大門。

22、進入傳送點,上岸。

23、房子中的各個角落,包括翻頁(yè)時都有一些小符號,一定(dìng)要(yào)記住數量。中部的門可以打開,打開後出現傳送點,進入內室。

24、進(jìn)下一個傳送點,看見(jiàn)了兩尊可互動的佛像,中間就是那(nà)朵久違的櫻花。記住數符號(hào)。

25、點擊佛像,兩個圓盤可以轉動,出(chū)現後方的蒼蠅拍(pāi)似的(de)東西,但缺(quē)少劍和鏡子。

26、退回到屋內,出現新的(de)傳送點,進入另一扇門。走到狐狸鎮守的必看處,進入傳送點。

27、在數字謎題(tí)上輸入我們能找到的所有符號的數量(liàng):4、8、10、5。壁龕打(dǎ)開,找到劍。

28、退回(huí)室(shì)外,回到船上。往左劃船,看見剛(gāng)剛(gāng)路過的八角形圖案,把那塊大(dà)石頭往左挪,出現互動點。

29、在出現的山洞裏往右駛,上岸。此(cǐ)時有很多狗(gǒu)來看守。每個縱排的狗都可以調(diào)整,讓他們全部鏡以(yǐ)中心為界呈鏡麵反射。

30、解開謎題,出現(xiàn)樓梯,拿(ná)到鏡子。乘船回到房(fáng)子裏。

31、回到兩尊佛像處,把(bǎ)鏡子(zǐ)和劍放在對應的位(wèi)置。注意,佛像要被推回原來位置(zhì)。

32、終(zhōng)於拿到(dào)了花!結束!

紙境特點:

1.遊戲內容

《紙境》(Tengami)是一款解(jiě)謎冒險類移動遊戲,由英國獨立開發小組Nyamyam製作研發。整個遊戲世界均由書頁(yè)紙質結構組(zǔ)成,玩家通過拉動標簽或翻動頁(yè)麵,從而與遊戲世界進行心靈溝(gōu)通(tōng),最終揭曉隱藏(cáng)在劇情背後的故(gù)事。與其說為是一款意境(jìng)深遠的遊戲(xì),倒不如說(shuō)是一(yī)份巧(qiǎo)奪天(tiān)工的藝術(shù)品。

2.遊戲音(yīn)畫

《紙境》中特立獨行的剪影風(fēng)格(gé),著實讓人拍案叫絕(jué)。古(gǔ)色古韻的日本(běn)武士,蒼穹(qióng)夜幕(mù)的皎潔倫月,文藝(yì)範兒十足的遊戲意境,使你不得不用唯美的措辭來形容。在背景音樂方麵堪稱天(tiān)籟之音,由日本民樂“三味線”作為主樂器,悠揚唯美(měi)的弦奏樂器,潺潺流水般清澈回響,一定會令你心神所往,流連忘返。日本武士的內心孤獨,是否(fǒu)存有難以割舍的(de)愛恨(hèn)情仇?是否藏匿隱隱作痛的傷感(gǎn)往事?

3.遊戲操作

《紙境》采用觸屏(píng)操作模(mó)式,操作沒有任何難度,遊戲前期需要按照“微光”(畫麵光影)的提示,來(lái)完(wán)成引導日本武士的行走移(yí)動或畫麵(miàn)翻書效果。作為冒險解謎類遊戲,自然需要我們開動腦筋,發揮想象。在(zài)遊戲中處處會體現內涵精妙之處(chù),例如:遊戲中出現(xiàn)的(de)四個石燈柱,當玩(wán)家不(bú)經意間(jiān)翻開時,卻(què)發現隱含其下的樓梯。真(zhēn)可(kě)謂:“意境深遠,印象猶存”。

4.遊戲特色

《紙境》製作精(jīng)良的畫麵,細(xì)膩唯美的效(xiào)果(guǒ),需要玩家用心去體會作者的用意。從(cóng)遊戲初始,玩家輕輕的(de)翻開書頁,想必就已經被遊戲所深深吸引,遊戲中蘊含多個不同章節,且每個章節開啟的方式也不盡相同,“意境”二字貫徹遊戲的(de)始終,確實是一款難得的手遊佳作。

5.遊(yóu)戲模式

《紙境》采用故事劇(jù)情的方式,將玩(wán)家(jiā)帶(dài)入到設定的劇情中。在遊(yóu)戲初始章節的(de)關鍵詞中(Dreams夢境、Fading凋零(líng)、Gone逝去),已經告訴了(le)我們這是一個遙遠悠久的年代,一(yī)片天寒夜長,風氣蕭索的意境,日本武士在枯樹下長跪不起,唯有一朵孤寂的櫻花飄零(líng)落下,之(zhī)後他開(kāi)始了尋找春天的(de)奇幻旅程。

6.遊戲玩法

《紙境》畫麵層次感強烈,柔光立體感(gǎn)突出,且(qiě)背景音樂效果極具震撼,頓時會使你置身於幽暗(àn)的森林之(zhī)中。玩家輕觸或翻閱屏幕的亮光,將(jiāng)會有折紙翻書的(de)動畫效果,代入感自(zì)然不用多說。遊戲中並(bìng)沒(méi)有出現大篇幅(fú)的文字(zì)介(jiè)紹,采(cǎi)用(yòng)提示的形式從而使玩家順利通過關卡。

7.遊戲

遊戲截(jié)圖

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第 1 樓 湖北(běi)宜昌當(dāng)陽客人(rén) 發表於: 2014/12/27 21:11:10
蠻好玩的,立體效果的畫麵很不一樣

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