- 遊戲(xì)大小:23.69M
- 遊戲語言:多國語言[中文]
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊戲類別:免(miǎn)費(fèi)軟件 / 飛行射擊
- 更新時間:2023-03-13 07:58
- 運行環境:androids
- 遊戲等(děng)級:
- 遊戲(xì)廠(chǎng)商:
- 官方網站:http://www.ynaad.com
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最後的(de)防線是大飛(fēi)移動設(shè)計開發(fā)的一款(kuǎn)3D畫麵第一人稱射(shè)擊遊戲。這部號稱國產首款3D第一人稱射擊遊戲,在畫麵上,確實(shí)比過往的遊戲,有了長(zhǎng)足的進步,在畫(huà)麵的表現力,3D視覺的呈現上,還算差強人意。遊戲開(kāi)場的畫麵,左上角可以切換中英文,不過不(bú)知道是否會有外國友人會玩這麽一款遊戲。該作除了傳(chuán)統的玩法外,還擁有著(zhe)豐富的技能,但是看著繁多的技能(néng),並且還沒有中文的(de)翻譯。
最後的防線 The Last Defender是一(yī)款(kuǎn)射擊遊戲,最後一個後衛(wèi)將會使你陷入現代防禦戰爭的核心。作為一個雇傭兵,你將配備最先進的和強大的現代武器來保護(hù)公司的秘密。
“最後(hòu)的防線HD安卓版(The Last Defender)”是大飛移動設計開發的(de)一款3D畫麵第一人稱射擊(jī)遊戲,並集成了國內強大的微雲遊戲社交(jiāo)服(fú)務,玩家在不斷挑戰自我的同時還可以線上和朋友交流分享,比拚成就,獨樂樂不如眾(zhòng)樂樂(lè)!經典搶(qiǎng)灘登陸射擊遊戲,最後的防線HD安卓版擁(yōng)有2種遊戲模式,7種武器選擇,15種場景變化,30個挑戰任務,45個常規任務,真實武器特性重現,給玩家最逼真的操(cāo)作體驗。強大(dà)的粒子(zǐ)係統營造出真實(shí)的戰爭場(chǎng)景,包括爆炸、飛濺、煙(yān)霧(wù)、火焰等眾多特效共同營造出驚人的畫麵表現力。108道關(guān)卡點燃你的鐵血激情! 一樣的經典射擊,不一(yī)樣的愉悅體驗,首款國人自製3D大作--最後的防線HD安卓版,你不可(kě)不(bú)玩!
多種遊戲模式
劇情模式包括45個常規任務,挑戰模式(shì)包括(kuò)30個(gè)挑戰任務,每個挑戰均有三個難度等級可選,積分榜模式允許(xǔ)玩(wán)家(jiā)將遊戲最好成(chéng)績上傳至服務(wù)器進行全球排(pái)名。
豐富的場景(jǐng)和天氣效果
遊戲提供機場、山丘、基地三個場景,配合晴天、霧天和夜晚等天(tiān)氣模式,以細節豐富的3D效果呈現出來。
戰爭機器
遊戲中的敵(dí)人包括普通士(shì)兵、導彈發(fā)射(shè)車、裝甲(jiǎ)運兵車、坦克、武裝(zhuāng)直升機、噴氣(qì)式戰鬥(dòu)機、軍用運輸機以及(jí)基洛夫(fū)飛艇等,出色的人工智能控製著(zhe)潮水般的敵人(rén)向你湧來。
強大的武器係統
遊戲提供七種常規武器,包括輕機(jī)槍、重機槍、加農炮、導彈發射器、巴祖卡火箭筒、火箭筒、迫擊炮和用於召喚補給/轟炸機的PDA。真實的武(wǔ)器特性重現,給(gěi)玩家最真實的操作體驗。
絢麗的戰爭場麵
強大的粒子係統營(yíng)造出真實的戰爭場景,包(bāo)括爆(bào)炸、飛濺、煙霧、火焰等眾多特效共同營造(zào)出驚人的畫麵表現力。
遊戲(xì)道具商店和充值係統
遊戲內道具商店為玩家(jiā)提(tí)供各種普通(tōng)/加強彈藥和豐富(fù)的輔(fǔ)助道具,比如召喚(huàn)空投補(bǔ)給,召喚轟炸機(jī)對指定區域進行轟(hōng)炸(zhà),遊戲失敗後購買使用原地(dì)複活道(dào)具即可繼(jì)續(xù)投入戰鬥,以及通過升級護甲提高防禦,或者升級反導係統實時攔截並摧毀(huǐ)敵方導彈(dàn)。如果金幣不足,玩家(jiā)可通(tōng)過(guò)多種支付方(fāng)式方便快捷購買到(dào)遊戲金(jīn)幣。
實時保存(cún)遊戲精彩場景和遊戲存檔
遊戲內置(zhì)實時截屏,玩家無需借助第三方軟件即可以無損畫質保存當前精彩畫麵作為桌麵或與(yǔ)他(tā)人分享。隨時(shí)隨地的上傳下載遊戲存(cún)檔,使(shǐ)您(nín)的遊戲(xì)過程更加安全方便。
內置微雲遊戲平台
玩家可通過微雲平台進行討論和交流,並在積分榜中進行全球排名,遊戲中完成特定任務即可獲得(dé)相應成就,通過微雲向朋友們炫耀。
武器:
1、弓箭。弓箭是最(zuì)後的防線高清版中的單體攻擊,當戰場(chǎng)上兵(bīng)不多時,可以用弓箭(jiàn)進行射擊(jī),因為弓箭的冷卻時間(jiān)較短,可以(yǐ)較快的解決現場的雜兵。
2、火槍。火槍是穿透攻擊加濺射(shè),當敵人聚(jù)堆時,可以用手槍進行攻擊;當天上的氣球較多時,用弓(gōng)箭不容易將其打下,而手槍(qiāng)的穿透攻(gōng)擊可以大批量的打下(xià)空中(zhōng)敵人。由於火槍的CD時間長於弓箭的CD時間,所以在遊戲(xì)過程中,必須將手槍和弓箭來回切換的進行攻擊,例如當打出一發火槍子彈,火槍處於CD狀態,這時立刻切換弓箭(jiàn)狀(zhuàng)態,還能射出兩箭,將輸出最大化。
3、石頭。石頭是(shì)群體AOE攻擊,當現(xiàn)場兵較多時,可以用石頭進行攻擊。石頭的CD時間最長,所以要合理的運用(yòng),不能太保(bǎo)守省著不(bú)用,也不能隨意亂用。如(rú)上圖所示,在橫條中有兩(liǎng)個密(mì)集的出兵點,這時可以用石頭,一般來說整場戰役使用3-4次比較合理。
陷阱:
最後的防線(xiàn)高清版中可以(yǐ)建立各式各樣的陷阱,最多可以建五個。在遊戲(xì)的教學階段,各個(gè)陷阱(jǐng)對不同的敵人克製不同,總體來說攻擊輸出還是比較局(jú)限,陷阱的最大作用是能夠減緩敵人進攻的(de)步伐。在這幾款陷阱中,隻有上圖的地刺相對好用,它能將敵人彈飛至空中,當敵人(rén)落地後,敵人便有所聚堆,我們再用火槍進行攻擊效果較好。地刺唯一的缺點在於,有時候你射出一發子彈,而恰好這時敵人被彈飛,容易放空響。
具體攻略:
由於兵種是空中和地麵一起(qǐ)出來,所以(yǐ)是讓兩波兵合在一起,這樣攻擊難度就小了很多。也就是要將空中的部隊射下來,移到地麵上,再配合地麵的地刺以及火槍等AOE傷害來殺之。說起來很簡單,但是這裏有一個問題,當你攻(gōng)擊天上(shàng)的敵人時,地麵(miàn)上的敵人越走越近,當到你城門下後,你依然無可奈何。
看似一(yī)個無解的關卡,其實(shí)不然。遊戲對氣球的巧妙設計解決了這一(yī)問(wèn)題。當你的攻擊對象是氣(qì)球時,若射到氣球,敵人會自動落下,但沒有任何的損傷,這是(shì)不利的;當你射到氣球線時,敵人會摔落在地,不僅受(shòu)到傷害,而且眩暈,甚至連地麵附近(jìn)的其他(tā)兵種(zhǒng)也隨著一氣眩暈,我們必(bì)須將這個設計特點利用好(hǎo)。
最後的防線(xiàn)破(pò)解版說明:遊戲(xì)中(zhōng)子彈使用不會減少,戰鬥中的金幣則是無限增加(jiā)。
包名:com.feelingtouch.ld
MD5:1881c8187c8352706132b0ef440ab64e
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