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3dmax2008最新中文版(64位(wèi)/32位)

漢化 3dmax2008最新中文版(64位/32位(wèi)) 網友評分:8

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軟件介紹

軟(ruǎn)件標簽: 3dmax2008 3dmax

3dmax2008漢(hàn)化包為大家帶來了3dmax2008中文(wén)版32位64位安裝簡體中(zhōng)文安裝程序!本軟件具備強大的3d製作功能,支(zhī)持3d動(dòng)畫製作(zuò)、建模功能。可以快速製作出逼(bī)真的動畫效果。歡迎需要的朋友(yǒu)來綠色(sè)資源網下載安裝。

軟件介紹

3DMAX2008是計算機軟件。創造豐富、複雜的可視化設計,為暢銷(xiāo)遊戲生(shēng)成逼真的角色,把3D特效帶到大屏幕。autodesk® 3ds Max® 2008 3D 建(jiàn)模、動畫和(hé)渲染軟件(jiàn)通過簡化處(chù)理複雜場景的過程(chéng),可以幫助設計可視化專業人員、遊戲開發人(rén)員以(yǐ)及視覺特效藝術家最大化他們的生產力。

3dmax2008漢化版應用特(tè)點

1.autocad Architecture 2008和Revit Architecture 2008等軟件產品的(de)協同工作能力。最後,該版本包含眾多(duō)的Biped改進,包括(kuò)對角色動作進行分層並將其導出(chū)到遊戲引擎的新方法以(yǐ)及在Biped骨架方麵為動畫師提供更高靈活性的(de)工具。

2.3ds Max 2008還提供對複雜製作流程和工作(zuò)流程的改進支持 新(xīn)的集成的MAXScript proeditor使擴展和自定義3ds Max比以前更加容易了。而且,改進的dwg文件(jiàn)鏈接和數據(jù)支(zhī)持加強了(le)與AutoCAD 2008、

3.使用Autodesk 3ds Max軟件在更短的(de)時間內製作出令(lìng)人難以置信的(de)作品。3ds Max 2008 通過簡化處理複雜場景的過程,可以極大地提高您的(de)生(shēng)產力。這是通過視窗交互、迭代轉換和材質執行等方麵(miàn)的(de)巨大性能改進以(yǐ)及增加新的藝術家友好的UI和場景(jǐng)管理功能實現的。該版本還標(biāo)誌著Review的(de)推出,這個工(gōng)具包提供(gòng)陰影的交互式(shì)預覽、3ds Max太陽/天空係統以及建(jiàn)築(zhù)和設(shè)計材質設置。

3dmax2008中文版功能介紹

1.Review

這個新的強大工具包為您提供(gòng)各種渲染設置的及時反饋(kuì),使您能夠迅速進(jìn)行迭代(dài)。這意味著您現在可以快速查看自(zì)己想要的(de)效果,而不必等待渲染渲染 —— 十分適合挑剔的客戶/老板反饋任務以及其它(tā)的迭代工作流程。Review基(jī)於最新的遊戲引擎技術(shù),提(tí)供陰影(包括(kuò)投射自己的陰影和多達64個同時燈光)的交互式視口預覽、3ds Max太陽/天空係統以及mental ray建築和(hé)設計材質(zhì)設置。

2.加速的性(xìng)能

該軟件的(de)Adaptive Degradation係統中集成的新技術可以自動(dòng)簡化場景顯示來滿足用戶定義的目標幀速率,因而改進(jìn)了交互性能。您可以控製3ds Max調整場景顯示的方式 —— 例如是(shì)隱藏最小的物體(tǐ)還是減少遠程物體的細節,等等,而且(qiě)3ds Max能夠計算出如何最好地實現它。當與根(gēn)據材質組織物體的新的Direct3D網格緩存結合使用時,可使數萬個物體就象10個物體一樣進行交互。此外,加載、陣(zhèn)列、Autodesk FBX和OBJ導出以及該軟(ruǎn)件其它功能的執行速度明顯加快了。

3.改進的DWG導入

3ds Max 2008提供更快、更精確的DWG文件導入。顯著改進的內存管理(lǐ)使您能夠在明顯更(gèng)短的時間內導入帶有多個(gè)物體的大型(xíng)複雜場景。對材質指定和命名、實體導入和法線管理的改進支持方便了用戶使用諸如(rú)Revit Architecture 2008的軟件產品。而且,新的Select Similar功能可以在導入的DWG場景中識別包含與(yǔ)某個選定物體類似特征的所有物體。此功能可使您同時選擇和編輯多個導入物體,從而大大簡化了基於DWG的工作流程。

4.Scene Explorer場景(jǐng)管理

3ds Max 2008包含一(yī)個強大的新工具(jù)Scene Explorer,為您提供(gòng)場景數據的(de)分級視圖和快速的(de)場景分析以及簡化物(wù)體眾多的最複(fù)雜場景處理的(de)編輯(jí)工(gōng)具。Scene Explorer使您能夠使用可堆疊的過濾、分類和搜索標準 ,根據任何物體類型或屬性(xìng)(包(bāo)括元數據)來分類、過濾和搜索場景。這個新(xīn)工具還能讓您保存和存儲多個Explorer引用,關聯、解除關聯、重命名、隱(yǐn)藏(cáng)、凍結和刪(shān)除物體,而不管(guǎn)場景中當前選擇的物體是什麽。您也可以(yǐ)配置欄來顯(xiǎn)示和編輯(jí)任何物體屬(shǔ)性,而且由於該功能可編寫腳本並具有SDK擴(kuò)展能力,因此您可以使用(yòng)調回來添加自定義欄定義。

5.Biped改(gǎi)進

這個最新版本在Biped骨架方麵為您提供了更高水(shuǐ)平的靈活性。新的Xtras工(gōng)具能讓您在rig上的任何地方(例如翼或其它麵部骨骼)製作(zuò)和動畫外(wài)來的Biped功能(néng),然後把它(tā)們保存為BIP文件。這些(xiē)文件在Mixer和, Motion Flow以及層中得到支持,其中新的分層(céng)功能使您能夠(gòu)把BIP文件另存為每個層(céng)的偏移,以(yǐ)便隔離角色動作。因此,您可以把每個(gè)層保存為其自己的資產,以便導入遊戲中。

6.藝術家友好的建模選(xuǎn)項

3ds Max 2008通過一係列能讓您專注於創作(zuò)過程的實用建模選項,為(wéi)您提供了一個更加簡(jiǎn)化的藝術家友好(hǎo)的建模工作流程。這些(xiē)選項包(bāo)括選擇(zé)預覽以(yǐ)及讓現有建模熱鍵和基準(zhǔn)點變成臨時覆蓋的功能(néng)。

3dmax2008注冊方法及常見問題:

3ds Max-2008-keygen.exe 3ds Max2008注冊機(jī)需要運(yùn)行注冊界麵才能打開,不然會出(chū)錯。

1.先在c盤根目錄下建一個命名為(wéi)FLEXLM的文件夾

2.複製 aw.dat 和 awkeygen.exe 這兩個文件到此文件夾中。

3.安裝 Maya2008

4.安裝完成後,轉到“開始菜(cài)單-->所有程序-->Autodesk-->common utilities-->FlexLM license utilities

5.在 system settings 項下複製 Ethernet address(以太網地址)後的碼。

6.用記事本打開 FLEXLM文件(jiàn)夾(jiá)中的 aw.dat用剛複製的Ethernet address碼替換掉 "your host",然後(hòu)保存關閉。

7.雙擊運行awkeygen.exe 並拖(tuō)動 aw.dat到打開的窗口裏。

8. 繼(jì)續轉到開始菜單-->所有程序-->Autodesk-->Maya 2008-->Licensing選 "I would like to install license from a file"(我想從文件安裝許可證)

9.瀏覽並找到 aw.dat文件(jiàn),單擊安裝,完成!

注意:如果此時你運行maya時發現仍要激活,請重(chóng)啟電腦(nǎo),然後就可用了。(當然(rán)因不同的機器,我安裝時就不需要重啟就能用了。還有就是,在安裝(zhuāng)到第(dì)8步時(shí)可能有的機器有稍微差別,有(yǒu)的是在(zài)你運行時才(cái)要求此步,所以請注意下。不管怎樣,你隻要通過瀏(liú)覽(lǎn)的方式(shì)找到aw.dat這個文件,安裝就成行(háng)了。

軟件截圖

下載地址 電腦版

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