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三(sān)國誌(zhì)12修改器(qì)(San12Editor)

v1.20(Build 0621) 綠色版_附使用(yòng)方法 三國誌12修改器(San12Editor) 網友評分:8

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遊戲介紹

三國誌12修改器版本 1.20 (Build 0621)

San12EditorJP.exe支持日文版1.0.0.0、1.0.0.1、1.0.0.2、1.0.0.3、1.0.0.4、1.0.0.5、1.0.0.6、1.0.0.7

San12EditorTC.exe支持中文版1.0.0.0

San12EditorPKJP.exe支持日文PK版1.0.0.0、1.0.0.1、1.0.0.2、1.0.0.3、1.0.0.4、1.0.0.5、1.0.0.6

San12EditorPKTC.exe支持中文PK版1.0.0.0

支(zhī)持查看和修改內存、存檔、劇本、新武(wǔ)將和新寶物檔(打開前請確認“默認(rèn)遊戲語言”菜(cài)單下的語言設置是否正確)

支(zhī)持查(chá)看和修改Msg文件(詳情請參(cān)見(jiàn)四、1)

支持查看和修改AdjustParam.dat參(cān)數(shù)文件

支持(chí)導入導出劇本(běn)、存檔武將數據和寶物數據(jù)

支持從Scenario0.dat導入基本數據

San12Editor.exe 版本 1.00 (Build 519)

支持日文版1.0.0.0、1.0.0.1、1.0.0.2

支持查看和修改內存、存檔(dàng)、劇(jù)本和新武將檔(打開前請確(què)認(rèn)“默認(rèn)遊戲語言”菜單下的語言設置是否正確)

支持查(chá)看和修改Msg文件(詳情請參見四、1)

支(zhī)持查看和修改AdjustParam.dat參數文件

支持導入導出劇本、存檔武將數據和寶物數據

使用方法:

1、修改

劇本和存檔可以直接(jiē)打開相應文件(jiàn)修改

如果要修改內存,在進入(rù)遊戲之後,執(zhí)行File菜單的Attach to San12(修改(gǎi)器什麽時候(hòu)打(dǎ)開沒有關係),此時各項功能就可以正(zhèng)常(cháng)使用

修改(gǎi)說明(míng):

1、修改內存(cún)、劇本和存檔

a)、內存修(xiū)改

先打開三12,然(rán)後執行修改器“文件”菜單下的“Attatch to San12”,之後就會直接進入內存修改(gǎi)模式

(如果之前變到了存(cún)檔修改模式,可(kě)以(yǐ)執行“文件”菜單下的“返(fǎn)回內(nèi)存修改模式”)

接下來就可以看你感興趣(qù)的數據。比如選擇“修改”菜單下(xià)的“曆史武將”就可以顯示曆史武將的各項數值了

b)、劇本和存檔修改

直接執行“文件”菜單(dān)下“打開存檔或劇本”

如果要修改的話,可以先使用“修改”菜單顯示相關數(shù)據,然後在列表框中雙擊(jī)要修改的項,修改完以後按OK即可。(如果修改的數據(jù)不符合要求,程序會自動忽(hū)略修改,具體參見三、4)

2、多項同時修改(gǎi)

列表框是可(kě)以多選的,選中所有你想改的項目(選的時候加Ctrl或Shift)後點右鍵再(zài)選彈出菜單裏的“多項修改”就可以修改了

修改多項時,彈出的對話框顯(xiǎn)示(shì)的(de)是第一(yī)項(xiàng)的數據,不必管(guǎn),按OK時隻有你改動過的項目才會更新

3、保存

全部修改完成後,按“文(wén)件(jiàn)”菜單的“保存修改”(隻有做(zuò)過修(xiū)改之後,這一功能才能使用),所作的改動就會體現到(dào)內存或文件中(視你當前是(shì)在修改內存還是存檔(dàng)而定)

或者可以執行(háng)“另存(cún)為”保存為另一種(zhǒng)格式(比如你可以將(jiāng)存檔中的(de)數據保(bǎo)存為劇本)

4、搜索

可以基於任(rèn)意類別、任(rèn)意關鍵字查找,並(bìng)且支持查找全(quán)部符合項和模糊查(chá)找

5、提(tí)示

a)、所有的數據都可以排序,單擊相(xiàng)應項的列頭即可

b)、將鼠標放在文本框上可以看到數據(jù)的取值範圍或者(zhě)字符長度的上限

c)、修改內存數(shù)據的過(guò)程中最好不要切回三12,可以(yǐ)在(zài)保存以後再切回,以免不必要的錯誤(wù)。

另外可以在切回三12後(hòu)馬上保存(cún),再載入(如果僅僅切換回的(de)話,可能相關(guān)的顯示不一定會更新(xīn))

d)、從三12切回修改器之後,最好刷新一下。

修改模塊:

(支持多項同時修改,具體使用(yòng)方法參見二、2)

1、存檔劇本修改功能

全局信息(xī)

勢力

軍團

異民族勢力

異民族軍團(tuán)

城市

曆史(shǐ)武將

寶物

建築物

2、特殊修改功能(在右鍵菜單中)

勢力:外交關係(xì)

軍團:軍團方針

武將:隱藏屬性(xìng)、人物關(guān)係(xì)、親近武將、厭惡武將

3、原始數據修(xiū)改功能(僅限於Scenario0.dat和(hé)存檔)

國(guó)號

官爵

設施(shī)

兵種

特技

技法(fǎ)

戰法

秘策(cè)

陳情(qíng)(僅限於Scenario0.dat)

連攜(僅限於PK版)

都市(shì)技術(僅限於PK版)

武將訓練(僅限於PK版)

武(wǔ)將修(xiū)行(háng)(僅限於PK版)

4、修改模式說明

a、“選項”菜單中(zhōng)提供了“文本框編輯模式”的選(xuǎn)擇,可以指定修改對話(huà)框中的文本(běn)框修改的方式,一共分以(yǐ)下三種:

直接設定

當模式(shì)為(wéi)直接設定時,可以在文本框中輸入你要設定的數值,如果超過範圍,修改器會忽略(luè)你的修(xiū)改。如果文本框留空(kōng),且該項數據允許(xǔ)NULL值,則該數據被設定(dìng)為NULL,否則修改將被忽略

增加指定值、減少(shǎo)指(zhǐ)定值

當模式為增減(jiǎn)指定值時(shí),可以(yǐ)在文本框中輸入指定的增減(jiǎn)值,如果超過範圍,修改器會(huì)自動取為上界或下界(jiè)。如果文(wén)本框留空(kōng),則和直接設定模式的效果相同

b、“選項”菜單中(zhōng)還提供了“取消文(wén)本框範圍檢查“的選項,當修改(gǎi)之後的數值超過範圍的時候,修(xiū)改器不會忽略你的(de)修改。

其它修改:

1、Msg文件(支持搜索、替換和導出)

a、介紹

修改完Msg文件後,下次玩遊戲才會生效。如果保存時出錯,請將三12關閉後再保存

修改(gǎi)時選擇“其它”菜單(dān)->“修改Msg文件”

之後會彈出對話框顯示該Msg文(wén)件中所有的Msg。

修改之後按替換,原有的Msg就會被替換。支持新增和刪除Msg

全部(bù)完(wán)成之後,可以按“OK”保存修改,或者按“Cancel”忽略(luè)修改直接退出

!!注!!:因為三12內部對(duì)消息的格式做了諸多假定,所以修(xiū)改前請一定要預先備份相應的(de)Msg文件(最好把原來(lái)的所(suǒ)有Msg文件(jiàn)打個包,方便以後恢(huī)複)

b、說明

Msg文件中包含格(gé)式信息,如果修改器能夠識別出(chū)格式信息,那麽就(jiù)會允許替換。

如(rú)果某些文本(běn)中出現亂碼,那一般是由於有控製格式等信息的附(fù)加字節造成的,建議不要修改這類文(wén)本,以避免錯誤。

注:所有識別出的格式(shì)信息都會以"[0xXX]"的形式出現,在(zài)未清楚其具體含義時請勿隨意修改

2、導入導出武將(jiāng)、寶物和基本數據

方(fāng)便跨劇本批量更新武將、寶物和基本數據

遊戲截圖

下載地址 電腦版

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