- 遊戲大小:807KB
- 遊戲語言:中文(wén)
- 遊戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件(jiàn)
- 遊戲類別:免費軟件 / 遊戲修改器
- 更新時間:2014-12-25 15:41
- 運行環境:WinAll, WinXP
- 遊戲等級:
- 遊戲廠(chǎng)商:
- 官方網站:http://www.ynaad.com
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1、修改
劇本和存檔可以直接打開相應(yīng)文件修改
如果要修改內(nèi)存,在進入遊戲之後,執行File菜單的(de)Attach to San12(修改器什麽時候(hòu)打開沒有關係),此時各項功(gōng)能就可以正常使用(yòng)
1、修(xiū)改內存、劇本和存檔
a)、內存修改
先打(dǎ)開三12,然後執行修改器“文(wén)件”菜單下的“Attatch to San12”,之後就會直接進入內存修改模式
(如果(guǒ)之前變到(dào)了存檔修改模式,可以執行“文件”菜單下(xià)的“返回內存修改(gǎi)模式”)
接(jiē)下來就可以(yǐ)看(kàn)你感興趣的數據。比如選擇“修(xiū)改”菜單(dān)下的“曆史武將”就可以顯(xiǎn)示曆史武將的各(gè)項數值了(le)
b)、劇本(běn)和存檔修改
直接執行“文件”菜單下“打開存檔或劇本”
如果要修改的(de)話,可以先使用“修改”菜單顯示相關數據(jù),然後在列表框中雙擊要修改(gǎi)的項,修改完以後按OK即可。(如果修改(gǎi)的(de)數(shù)據不符合要求(qiú),程序會自動忽略修改,具體參見三、4)
2、多項同時修改
列表框是可以多(duō)選的(de),選中(zhōng)所有你想改的項(xiàng)目(選的時(shí)候加Ctrl或Shift)後點右鍵再選(xuǎn)彈出菜(cài)單裏的“多項修改(gǎi)”就可(kě)以修改了
修改多項時,彈出的對話框(kuàng)顯示的是第一項的數據,不必管,按OK時隻有你改動過的(de)項目才會更新
3、保存
全部修改完成(chéng)後,按“文件”菜單的“保存修改”(隻有做過修改之後,這一功能才能使用),所作的改動(dòng)就會體現到內存(cún)或文件(jiàn)中(視你當前是在修(xiū)改(gǎi)內存還是存檔(dàng)而(ér)定)
或(huò)者可以執行“另存為”保存為另一種格式(比如你可以將(jiāng)存檔中的(de)數據保存為(wéi)劇本(běn))
4、搜索
可以基於任意類別、任意關鍵字查找,並且支持查找全部符(fú)合項和模糊查找
5、提示
a)、所有的數據都可以(yǐ)排序,單(dān)擊相應項的列(liè)頭即可
b)、將鼠標放在文本框(kuàng)上可(kě)以看到數據的(de)取值範圍或者字(zì)符長度的上限
c)、修改內(nèi)存數據的過程中最好(hǎo)不要切回(huí)三12,可以在保存以後再切回,以免不必要的錯誤。
另外可以(yǐ)在切回三12後馬上保存(cún),再載入(如果僅僅(jǐn)切(qiē)換回的話(huà),可能相關的顯(xiǎn)示不一定會更新)
d)、從三12切回修改器之後,最好(hǎo)刷新一下。
1、存(cún)檔劇本修改功能(néng)
全局信息
勢力
軍團
城市
曆史武將
寶物
建築物
2、特殊修改功能(在右鍵菜單(dān)中)
勢力:外交關係
軍團:軍團方針
武將:隱藏屬性、人物(wù)關係、親近武將、厭惡武將
3、原始數據修改功(gōng)能(僅限(xiàn)於Scenario0.dat和存檔)
國號
官爵
設施
兵種
特技
技法
戰法
秘策
陳情(僅限(xiàn)於Scenario0.dat)
4、修改模式說明
a、“選項”菜單中提供了“文本框編(biān)輯模式(shì)”的選擇,可以(yǐ)指定修改對話框中的文本框修改的方式,一共(gòng)分以下三種:
直(zhí)接設定
當(dāng)模式為直接設定時,可以在文本框中輸入你要設定的數(shù)值,如果超過(guò)範(fàn)圍,修(xiū)改器會忽略(luè)你的修改。如果文本(běn)框留空,且該項(xiàng)數(shù)據允許NULL值,則該數據被設定為NULL,否則修改將被忽略
增加指定值、減少指定值
當模式(shì)為增減指定值時,可以在文本框中輸入指定的增減值,如果超過範圍,修改器(qì)會自動取(qǔ)為(wéi)上界或下界。如果文本框留空,則(zé)和直接設定模式的效果相同
b、“選項”菜單中還提供了“取消文本框範圍(wéi)檢(jiǎn)查(chá)“的選項,當修改之後的數值(zhí)超過範圍的時候,修改器不會忽略你的修改。
7.26日更(gèng)新
支持日文版1.0.0.6
支持日文版1.0.0.0、1.0.0.1、1.0.0.2、1.0.0.3、1.0.0.4、1.0.0.5、1.0.0.6
支持查看和修改(gǎi)內存、存檔(dàng)、劇本和新武將檔(打開前請確認(rèn)“默認遊戲語言”菜單(dān)下的語(yǔ)言(yán)設置是否正確)
支持查看(kàn)和修改AdjustParam.dat參數文(wén)件
支持導入導出劇本、存檔武將數據和寶物(wù)數據
4.24日更新
支持存檔(dàng)修改
修(xiū)正曆(lì)史武將音聲和義理顯示不正確的(de)bug
修正勢力勢(shì)力色顯示不正(zhèng)確的bug
修正寶物所有勢(shì)力顯示不正確的(de)bug
4.23日更新
支持內存修改
4.22日更新 1.00
修改器首(shǒu)發,支持劇本(běn)修改
Q:為什麽修改漢(hàn)化版會有亂碼?
A:漢(hàn)化版(bǎn)本身仍然是日文編(biān)碼,但是有一些非(fēi)標準的擴展字符來支持(chí)簡體中文。
修改器默認支持標準(zhǔn)日文字符集和San12本(běn)身的擴展字符。漢化版(bǎn)請下載相應的編碼文件Netshow.zip覆蓋修改器目錄下的(de)同名文件。
Q:如何修改武將列傳
A:曆史武將的列傳存放在遊戲(xì)路徑\Msg\S12MSG03.s12文件中,可以在“其它(tā)”-“修改Msg文件”中修改(gǎi)。
新(xīn)武將的列傳(chuán)可以在列表框中選中新武將,右鍵“新武將附加設定(dìng)”。
Q:如何新增新武將
A:打開(kāi)我的文檔\TecmoKoei\San12\EDIT\MakeData.dat,選擇空白行,將武將的姓或者名改成非空即可。另外如果姓名(míng)注音留空的話將無法在遊戲中對新武將進行改動。
Q:如何修改遊戲基本設定
A:遊戲中有兩類基本設定數據:
1、原始數據
參(cān)見Readme三、3
如果修改遊戲目錄\Scenario\Scenario0.dat,對所有新創建的遊戲(xì)有效
如果修改存檔,僅對該(gāi)存檔有效
2、遊戲參(cān)數
在修改器-“其它”-“遊戲參數設定”,選擇遊戲目錄\AdjustParam\AdjustParam.dat
Q:修改(gǎi)器是否支持(chí)新增(zēng)戰法
A:遊戲中(zhōng)的戰法數量(liàng)是固(gù)定的
請描述您所遇到的錯誤,我們將盡快予以修正,謝謝!
*必填項(xiàng),請輸入內容