- 遊戲(xì)大(dà)小:12695.31M
- 遊戲語言:中文(wén)
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊戲(xì)類(lèi)別:免費軟件 / 單機遊戲
- 更新時間:2017-05-20 08:57
- 運行環境:WinAll, WinXP, Win7
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官方網站:暫無
![頂一個(gè)](/skins/gr/images/c_goodbg.png)
![踩一個](/skins/gr/images/c_badbg.png)
29.82MB/中文/0.8
76.10M/中文(wén)/6.2
167.70M/中文/10.0
4.39M/中文(wén)/7.0
417.00M/中文/10.0
風雲爭霸單機遊戲(xì)是一款(kuǎn)根據同名電視劇打(dǎ)造的江湖(hú)俠情動作遊戲,真實還原電視劇情,江(jiāng)湖對決風(fēng)雲爭霸你就是王(wáng)者。快來綠(lǜ)色資源網下載體驗吧!
《風雲爭霸》是一(yī)款根據03年上映(yìng)的同名科幻武俠劇(jù)改編的(de)角色扮演遊戲。遊戲中玩家看(kàn)到的這個封麵上的“洗剪吹”風格的騷年(nián)正是故事(shì)主角。他肩負著重振武林、鏟除奸邪的重任,根(gēn)據劇(jù)情其必將巧遇東方青木、南宮烈、西門若水和北堂墨,並與4人共同商討未來大計……
一般rpg遊戲的戰鬥中,若想見到“跨畫麵(miàn)”的招式,該(gāi)招式一(yī)定是屬於A級或是S級以上的招(zhāo)式或是法術。跨(kuà)畫麵的戰鬥方式(shì)能夠讓招式本(běn)身更有魄力,更讓玩家充分的享受精彩的聲光效果。
這種動作,在一般的角色(sè)扮演遊戲中,似乎都隻局(jú)限於“施術者”本身,但(dàn)對“受術者”的演出就沒有那(nà)麽(me)地強調,因此玩家最常見(jiàn)的就是受術(shù)者在原地(dì)不斷地接受施術者的攻擊,或者是受術者(zhě)受到大(dà)絕招(zhāo)之後,隻能在原地騰空數次,再落至地麵。而在《風雲爭霸》中,除了施術者本身有相當精彩的戰鬥動畫之外(wài),製作小組同時也在“受術者(zhě)”一方加上了些許的巧思及花樣。
回合製戰鬥由於必須在我方(fāng)完全下(xià)達完指(zhǐ)令之後(hòu),才可以行動,最後會造成戰鬥的一種倦殆感,甚至於讓戰鬥流於公式(shì)化,因此,才會產生出即時製的戰鬥。即時製讓玩(wán)家完全充滿緊張感,因為有可能(néng)因為一個指令下達錯誤而導致全體(tǐ)滅亡的結果,因此每一場戰鬥對於玩家來(lái)說都是一種挑戰。
但即(jí)時製的戰鬥有一個缺點,就(jiù)是當玩(wán)家(jiā)抓(zhuā)住敵方的弱點(diǎn)或是了解戰鬥的方式之後,即時製的戰鬥也可能會發(fā)生公式化的現象,為了補正這個不足,《風雲爭霸》除了選擇即時製的戰鬥方式之外,更在指令下達的(de)部份,多(duō)加了一個新的係統。製作小組將它稱之為(wéi)“倍力戰鬥陀(tuó)螺係統”。
當玩家下達攻擊的指令之(zhī)後,倍力戰鬥陀螺便會開始運轉,而旋轉(zhuǎn)的倍力戰鬥陀螺內(nèi)會有額(é)外的《攻擊傷(shāng)害加倍區(qū)》,一旦玩家全部命中這些區域,則該名人物該(gāi)回(huí)合(hé)的攻擊(jī)威(wēi)力將會有所加乘,倘若沒命中,則攻擊的(de)威力隻(zhī)是(shì)般的普通攻擊,而特技的施(shī)放也是如此。
簡單的說,玩(wán)家除了拚實力外還多(duō)了賭(dǔ)運氣的刺激感,那就是能夠決定特技或是普通攻(gōng)擊的部份(fèn)威力。製作小組希望能藉由這個係統,讓玩家更能享受(shòu)到戰鬥的樂趣,而不隻是單純的指令下達而已(yǐ)。
《風雲爭霸(bà)》裏的合體技最高可達四人,合體技同時也搭配《倍力戰鬥陀螺係統》。和一般招(zhāo)式或絕技不同的是(shì),玩家若命中戰鬥陀螺內所(suǒ)有的“攻擊傷害加倍區”之後,這時畫麵將又會(huì)出現第二個戰(zhàn)鬥陀螺,玩家必須完(wán)全的命中二個陀(tuó)螺所有的《攻擊傷害加倍區(qū)》,才能夠將合體技(jì)的威(wēi)力發揮到最(zuì)大,若隻有命中第一個陀螺內部分的加乘區,則合(hé)體技的威力可能隻能(néng)發揮百分之七十五或是七十(shí)。
請描述您所遇到的錯誤,我(wǒ)們將盡快予以修正,謝謝!
*必填項,請輸入內容