- 遊戲大小:196.00M
- 遊戲語言:中文(wén)
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊戲類別:免費軟件 / 角色扮演
- 更新(xīn)時間(jiān):2023-03-23 14:14
- 運(yùn)行環境:androids
- 遊戲等級(jí):
- 遊戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無


83.00M/中文/10.0
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影之(zhī)刃當樂端是一款經典的ARPG武俠手遊(yóu)巨作,遊戲采(cǎi)用了極具東方古韻的水墨畫風,音效搭配恰到好處,聽起來十分帶感,連招技(jì)能華麗爆表,有興趣(qù)的朋友快來綠(lǜ)色資源網下載吧!
《影之刃》作為一款橫版格鬥武俠遊戲,其戰鬥方式以極具打擊感的連招為主。玩家在《影之刃》中可選擇攜手戰鬥,亦可進行PK對戰,在交互層(céng)麵給出了有力支撐!
【魂】
前“組織”冥使,外逃中。雨血係列(liè)故事的(de)主角,一個(gè)背負著悲慘命運,並與之不斷抗爭的悲劇英雄(xióng)。他自小便與左殤一道流浪,後來二人被武林中最神秘,最強大的“組織”所收養,並最終(zhōng)被訓練成令人聞風喪膽的高手,為(wéi)“組織”的勢力擴(kuò)張立下(xià)無(wú)數戰(zhàn)功。然而在“組織”最為鼎盛的時期(qī),他(tā)被最親密的朋友及愛人利用,錯手殺死了“組(zǔ)織”的首領(lǐng),被整個“組織”追殺,並在與左(zuǒ)殤(shāng)的決戰中身受重(chóng)傷。
為了反抗“組織”的追殺,魂接受了神(shén)秘莫測的名醫“鬼手”的“毒心之術”,雖然迅速恢(huī)複了武功,但(dàn)隻餘下六十四天的生命。在這最後的六十四天中,他毅然(rán)踏上了結束一(yī)切恩怨情仇的不歸之路。
在手遊影之刃中,魂仍是(shì)一名初出茅廬的少年,在“組織(zhī)”的派遣下前往迷霧重重的南武林(lín)探查蜃樓的秘密。
【左殤】
影(yǐng)之刃第二主角,曾是魂的(de)生死之交,二人一同(tóng)在市井之間長大,直到被“組織”首領所收養。除了擁有與魂不相伯仲的武功(gōng)以外,左殤更是一個(gè)謀略大師,他的布局不但構思縝密,而且時(shí)常預留不同的(de)變化,令人防不勝防。左殤與魂性格似乎同樣冷靜,但有所不同的是,他的冷靜之下掩蓋著彌天的野心,在時機成(chéng)熟之後,他終於借魂之手(shǒu)將“組織”首領除去,篡奪了組織的“冥主”之位。
【劍狂】
武林間修煉至走火入魔的劍客,對劍法以外的一切皆不感興趣(qù),渴望與更多劍術高手對決,在蜃樓的蠱惑下加(jiā)入蜃樓(lóu)以(yǐ)尋找劍術的至(zhì)高境界。
劍(jiàn)狂是遊(yóu)戲內出現的第一個中(zhōng)級BOSS:近身、遠程、突刺技(jì)能樣樣齊全。尤其是他的破防挑刺,玩(wán)家一旦被逮住就會嚐(cháng)到被吊打的滋味。要此招,須靈活使用閃避,趁劍狂轉劍之時,鬼步突進、觸(chù)發防禦反擊,抓住機會連招破甲,便可隨意虐殺。
心法在遊戲(xì)中是(shì)一種對於角色技能加強的道具,是裝備的一種,玩家通過技能界麵可以選擇心法(fǎ)進行裝備,根據自己不同的(de)需要可以提升技能的攻擊力、技能使用時候的消耗(hào),以及各種各樣(yàng)的增強作用。
《影之刃》的心法一共分為三(sān)種,分別是攻擊心法、均衡心法、破甲心(xīn)法。
攻擊(jī)心法:主(zhǔ)要是為了提高技能的基礎傷害,增加破甲暴(bào)風比,提高的(de)傷害破甲值並不高。
均衡心法:在傷害方麵的提升較少,主要目的是為了增加技能殺意的獲得,或者減(jiǎn)少釋放技能時候(hòu)的殺意消耗。
破甲心法:提升(shēng)較高的傷害破(pò)價值,可以獲得更多的技能努(nǔ)力以及(jí)更高的評價值。
品級(包括(kuò)絕品、名品、純品、精品、凡(fán)品)和星級(jí)是心法的重(chóng)要(yào)屬性,品級越高(gāo),星級(jí)越高,心法(fǎ)就越強。品級包(bāo)括品質和等級兩方麵,等級(jí)通(tōng)過(guò)心法的(de)吞噬進行提升,品質通過心法的突破(pò)進行提升。綠色突破後是淡青色(等級上限由15變為25),淡青色突破後是深青色(等級上限由(yóu)25變為35),深青(qīng)色突破後(hòu)是淡紫色(等級上(shàng)限由35變為45,技能附加屬性從1行變成2行,第3行藍色屬性提升1倍),淡紫色突破後是深紫色(等級上限由45變為50),深紫色再突破變為橙色(等(děng)級上限由50級變為60級)。品級帶來的是心(xīn)法附加攻擊力和(hé)生(shēng)命力的提升,以及附加屬性的增(zēng)加(jiā)與提升。
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