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dota 6.79e ai

dota 6.79e ai 網友評分:8

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遊戲介(jiè)紹

dota 6.79e ai是一款支(zhī)持單機的dota地圖,沒(méi)有網絡(luò)的(de)時(shí)候,玩家可以和電腦進行對戰,雖然(rán)不是那麽強,但是(shì),還是可以娛樂下的!

DotA v6.79e更新日誌:

6.79e改動(dòng)日誌 Bug修複(fù)

-修複了弧光守望者濫(làn)用bug刷錢的錯誤

6.79d改動日(rì)誌 Bug修(xiū)複

-修複了當骷髏王在遊戲中時遊戲表現力(lì)顯著降低的Bug

-修複了拉比克偷取暗影之(zhī)舞時的Bug

6.79c改動日誌 Bug修複

* 邁達斯之手卷軸價格從1400提高到1550

* 先祖之(zhī)魂的視野從(cóng)600降低到450

* 先祖之魂的傷害從80/120/160/200降低到60/100/140/180

* 瘟疫守衛的夜間視野從1200降低(dī)到800

* 劇毒術士的基礎移動速度從290降低到(dào)285

* 死靈戰士的夜(yè)間視野從1300/1400/1500降低到800

* 死靈戰士的獎勵金錢從100提高到100/125/150(單個戰士)

* 地磁之握的施(shī)法距離從1400降低到(dào)1100

* 巨石猛擊的沉默(mò)持續時間從5降低到3.5/4/4.5/5

* 巨(jù)石猛擊的單位擊退(tuì)距離從800平衡到500/600/700/800

* 水晶(jīng)室女的基礎智力從21降低到19(基礎攻(gōng)擊力不變)

* 決鬥中的單位無法被繳械或者原(yuán)力法杖推走

* 死靈飛龍的(de)基礎(chǔ)移動速度從295降低到290

* 滌罪之焰的魔法消耗從30/45/60/75提高到55/70/85/100

* 魚人夜行者加入CM模式

* 神靈武(wǔ)士加入CM模式

* 鳳凰加入CM模式

* 修複了(le)大地之靈在被重新選(xuǎn)擇出來後無法正常實用巨石的錯誤

* 修複了一(yī)個有時能看到敵(dí)方視野的錯誤

* 修複了在老式電腦上延遲的錯誤

* 修複了金箍(gū)棒(bàng)無法切換的錯(cuò)誤

* 修複了靜謐之鞋在破損時賣價比原本的多的錯誤

6.79b改(gǎi)動日(rì)誌 Bug修複

*修複了在舊版魔獸中選擇(zé)斯拉(lā)達會導致遊戲崩潰的錯誤。

*修複(fù)了血魔在遊戲中可能會造成的性能問題。

*修(xiū)複了(le)祭品光環和林肯法球有時(shí)候會在地上生成一個(gè)神符的錯誤。

*修複了幻象無法繼承輝耀效果的問題。

*修複了在買活之後出售裝備無法(fǎ)獲得(dé)金錢的錯(cuò)誤(wù)。

dota 6.79 AI 改動

* 買活將使你無法獲得不可靠金錢(補刀,打野等獲得的金錢),這種狀態將一直持續到你原本的複活 等待時間結束

* 當你買活時,本次死亡的(de)原本的複活等待時間的25%將累計到你下次的複活等待時(shí)間

* 己方劣(liè)勢(shì)路的小兵現在會與對方小兵在(zài)離己方塔更近的地方匯合

* 遠程英雄現(xiàn)在將獲(huò)得和近戰英(yīng)雄同樣多的(de)反補經(jīng)驗(而(ér)不是(shì)比近戰英雄更少)

* 經驗範圍從1200增(zēng)加到1300

* 現在非遠古中立生(shēng)物在死亡時其經驗將被範圍內的所有英雄均(jun1)攤,而不僅是殺死它的一方的英雄

* 優勢(shì)路可拉的中野點位置和小野點(diǎn)交(jiāo)換(huàn)

* 同一野點將不會連續(xù)兩次出現同(tóng)一類中立生物(wù)

* 略微(wēi)減少了天輝中路和夜魘上路的野(yě)點拉野時間

* 薩特竊神(shén)者(中型薩特)的經驗獎勵從88降低到(dào)62

* 薩特苦難使者(大型薩特)的經驗獎勵從155降低到119

* 泥土傀儡的經驗獎勵從119降(jiàng)低到88

* 泥土傀儡的護甲從4降低到2

* 黑暗巨魔召喚法師(大型巨魔(mó))的經驗獎勵從155降低到119

* 地獄之熊(xióng)粉碎者(大型(xíng)熊怪)的生命值從1100降低到950

* 地獄熊怪(小型熊怪)的護甲從5降低到3

* 薩特放逐者的淨化的施法前搖從0.5縮短到0.2

* 遠古中立黑龍現在可以(yǐ)飛越地(dì)形了

* 中立生物的淬毒武(wǔ)器效果現在不能打(dǎ)斷恢複品(pǐn)了

* 白天/黑(hēi)夜的持續(xù)時間從6分鍾降低(dī)到4分鍾

* 以下英雄(xióng)現在有標準的800範(fàn)圍夜間視野了:卓爾遊俠,月之女祭司,仙女龍,受折(shé)磨的靈魂,魅(mèi)惑魔女,極寒 幽魂,地卜師,樹精衛士(shì)

* Roshan會在死後的8到11分鍾這段時間中的隨機時間點複活

* 在不朽之守(shǒu)護未被使用並過期的情況下,它將在(zài)消失後5秒內將持有者的狀態恢複到全滿(受到玩家或防禦(yù)塔攻擊 將打斷恢複效果)

* 初始金錢從603提高到625

* 隨機選擇的金錢減少50

* 終結連殺的金錢獎勵從75->600(3->10倍)調整到125->1000

* 自動(dòng)金錢獲得速率從每0.8秒(miǎo)增加1提高到每0.6秒增加1

* 摧毀防禦塔的英雄獲得的額外金錢從100-200提高(gāo)到150-250

* 近戰(zhàn)兵營的生命值恢複速度從2.5/秒提高到5/秒

* 遠(yuǎn)程兵營的生命恢複被移除

* 遠程兵營的生命值從1500降低到1200,護甲(jiǎ)從5提高到10(遭受物理攻擊時實際(jì)防(fáng)禦(yù)力不 變)

* 閃避幾率現在遞(dì)減疊加

* 現在當攻擊被禁止時(如被冰封(fēng)禁製或虛靈狀態下(xià))無法使用法球攻擊

* 以下技能不再默認無施法後搖:割裂,憎惡,瘴氣,窒息之刃,烈焰破擊,恐怖波動,暗言術(shù),能(néng)量 齒輪

英雄更新:

裂魂人

- 基礎攻擊間隔從1.7增加(jiā)到1.9

- 巨力重擊在被末(mò)日時失效

- 幽冥一擊現在(zài)有(yǒu)1.2秒的施法時間,而不是1秒的魔法免疫時間(即(jí)可被(bèi)打斷)

魔靄領主

- 基礎(chǔ)護(hù)甲(jiǎ)降低1點

- 迷霧纏繞的自身受到傷(shāng)害從50/75/100/125增加到75/100/125/150

- 無光(guāng)之盾現在可被(bèi)淨化

- 回光返照在被末日影響下無法觸發

煉(liàn)金(jīn)術士

- 化學(xué)狂暴不再提供生命值加成

- 化學狂暴(bào)的生命值恢複從15/30/60提高到50/75/100

極寒幽魂(hún)

- 冰霜漩渦的冷卻(què)時間從5降低到4

- 冰晶爆轟的冷卻時間從45降低到40

- 即使極寒幽魂不在極寒之觸的目標區域內也(yě)能享受(shòu)到(dào)加成

- 極寒之觸(chù)的冷卻時間從50/46/42/38降低到50/42/34/26

斧王

- 狂戰士的怒(nù)吼作用範圍從275提高到300

- 戰鬥饑渴的持續時間從10/13/16/19降低到10/12/14/16

- 戰鬥饑渴(kě)的傷害(hài)從15/21/27/33減少到15/20/25/30

- 戰鬥饑渴的移動速度減(jiǎn)緩/加成從8%提高到10%

- 戰鬥饑渴現在可以(yǐ)被淨化

- 反(fǎn)擊螺(luó)旋的冷卻時間從0.55/0.5/0.45/0.4降低到(dào)0.45/0.4/0.35/0.3

- 反擊(jī)螺旋現(xiàn)在可以對(duì)攻城車(chē)造成傷害

- 如果使用淘汰之刃成功斬殺一個英雄,該技能將不會進入冷卻

- 淘汰之刃的斬殺線從300/450/625降低到250/350/450(神杖升級後的斬殺線仍然是300/450/625)

- 淘汰之刃的移動速度加成(chéng)從25%提高到40%並且作用範圍從600提高到900

- 淘汰之(zhī)刃的現在也提供40%攻擊速度加成

- 神杖升級後的淘汰之刃效果持續時間從6提高到(dào)10

- 淘汰之刃的魔(mó)法消耗從150/200/250降低到60/120/180

蝙蝠騎士

- 基礎攻擊力從48-52降低到38-42

- 視野從1400降低到1200

- 燃燒枷鎖的施法範圍從175降低到100

獸王

- 野性之心(xīn)的(de)作用範圍從1000降低到900(標準光環範圍)

- 野性之心的攻擊速度加成(chéng)從18/26/32/40調(diào)整為15/25/35/45

- 野性呼喚現在擁有(yǒu)兩(liǎng)個(gè)可分別召喚兩個單位的獨立技能

- 野(yě)性呼喚的魔法消耗從25降低到15,施法前搖從0.5降低到0.3

血魔(mó)

- 基礎移動速度從305降低到300

- 嗜血渴望現在能勘(kān)測全地(dì)圖,而不是6000範圍(wéi)

- 每個低生命值英(yīng)雄都會讓嗜血渴望的效(xiào)果疊加

- 嗜血渴望觸發的生命臨界值從20/30/40/50%提高到50%

- 嗜(shì)血渴望的移動(dòng)速度加成從15/25/35/45%降低到7/14/21/28%

- 當嗜血渴望被(bèi)觸發時,血魔的(de)移動速度(dù)上限被取消(可突破522)

- 嗜(shì)血(xuè)渴望不再提供護甲加成

- 嗜血渴望現在(zài)提(tí)供7/14/21/28的攻擊力(lì)加成(chéng)

- 嗜血渴(kě)望不再提供低生命值英雄的全部視野,僅僅是能看到他們的模型(xíng)

- 當目(mù)標死亡(wáng)後(hòu),嗜血渴望的效果不再額外持續3秒

酒仙

- 基礎敏捷從(cóng)16提高到(dào)22

- 醉酒雲霧現在能作用於目標周圍200範圍的單(dān)位

- 雷霆(tíng)一擊效果現在可以被淨化

- 元(yuán)素分離(lí)的選擇(zé)順序為大地/風暴/火焰

- 重(chóng)做了元素分離的阿哈利姆神杖效(xiào)果

鋼背獸

- 攻擊前搖從0.4提高到(dào)0.3

- 粘稠鼻液現在可被淨化

- 粘稠鼻液施法前搖從0.4縮短到0.3

- 戰意(yì)的最大疊加數量從5提高到5/6/7

- 戰(zhàn)意(yì)的疊加持續時間從10提高到14

育母蜘蛛

- 織網的作用範圍從650提高到900

- 織網的施法距離從600提高到1000

- 織網的施法前搖從(cóng)0.2提(tí)高到0.4

- 織網不再摧毀樹木

- 育母蜘蛛現在在網內完全無視地形

- 移除了離開(kāi)網(wǎng)以後網的效果時間(現在(zài)你一離開網作用範圍就將立刻失去隱身/生命恢(huī)複/移(yí)動速(sù)度加成/無視地形)

半人馬戰行者

- 奔襲(xí)衝撞的減速持續(xù)時間(jiān)從1.25秒提高到1.5秒

混沌騎士

- 混沌之箭現在傷害(hài)和(hé)眩暈時間負相關

聖騎士

- 忠誠考研的傳送效果現在可被淨化

- 上帝之手的(de)冷卻時間從140/130/120提高到160/140/120

骷髏弓箭(jiàn)手

- 灼(zhuó)熱之箭的傷(shāng)害從20/30/40/50提(tí)高到30/40/50/60

- 灼熱之箭的魔法消耗從8提高到10

- 灼熱之箭可對魔免單位施放

發條技師

- 被能量齒輪擊退(tuì)的單位將摧毀其(qí)位置周(zhōu)圍100範圍(wéi)內的樹木

水晶室女

- 極寒領域的攻擊/移動速(sù)度(dù)減緩效果從降低20/30增(zēng)加到降低30/30

- 神杖升級後的極寒領域攻擊/移動速(sù)度減緩效果從降低50/30增加到降低50/50

黑暗(àn)賢者

- 真空的冷卻時間從24增加到28

暗影牧師

- 編織(zhī)的(de)持續時間從12/18/24調整為(wéi)20

- 編織的每秒護甲降低/增加從1調整為0.75/1/1.25(神杖升級後為1/1.25/1.5)

- 劇毒(dú)之觸的傷害從8/16/24/32提高到(dào)14/20/26/32 (7秒內)

- 劇毒(dú)之觸現在可以被躲掉

- 劇(jù)毒之觸的減速時間重做

死亡先知

- 驅使惡靈的每個惡靈攻擊力從(cóng)43-48提高到53-58

幹(gàn)擾者

- 動能(néng)力場的作用範圍從300提高到325

- 惡念瞥視的冷卻時間從60/50/40/30降低到65/50/35/20

- 靜態風暴的(de)作用範(fàn)圍從(cóng)375提高到450

- 靜態風暴的傷害從170/220/270提高(gāo)到200/250/300

- 增(zēng)加了神杖升級:靜(jìng)態風(fēng)暴可禁用物品,持續時間增加(jiā)2秒

末日使者

- 末日的冷卻時間從110降低到100

- 在作用於目標之前,末日(rì)會先移除目標身上現有的增益

-

遊戲截圖

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