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DotA Allstars

v6.71B 中文版 DotA Allstars 網友評分:8

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遊戲介紹

遊戲標簽(qiān): DotA 魔獸地圖

地圖改動:

這個版本是對於動態(tài)經驗/金錢係統的一次嚐試.我們需要關於這一模式的反饋,如果反響良好(hǎo)的話,這一模式將繼續引入6. 72 AI中.

AI改動

1. 新的動態經驗/金錢係統.這裏對此稍加介紹:AI擁有額外的經驗(yàn)/金錢獎勵.人類玩家獲得速率為(wéi)100%經驗及1G/0.875s(8G/7s),AI比這更(gèng)高.

當AI英雄殺死(sǐ)敵方英雄(xióng),他會獲得-15%經驗(yàn),-4G/7s(從(cóng)當前獲得速率中),並且如(rú)果當前獲得速率(lǜ)高於初(chū)始速率(lǜ),將會重置為初始速率.

當AI英雄死亡,他會(huì)獲得+15%經驗,+4G/7s(到當前(qián)獲(huò)得速率中),並且如果當前獲得速率低於初始速率,將(jiāng)會重置(zhì)為初始(shǐ)速率.

當AI英雄獲得助攻,他會獲得-7%經驗,-2G/7s(從當前獲得速率中).AI的最小獲得(dé)速率為人類玩家的速(sù)率(不會比這更低),同時沒有上限.

2. 計分麵板中(zhōng)的兩個新部分會顯示當前AI的經驗/金錢獲(huò)得速率.這一顯示速(sù)率的更(gèng)新可能會有至多(duō)2.5s的延遲.

3. De/Dg模式默認開啟,除非ne/ng模式開啟.

4. 許(xǔ)多內部的修複.為6.72 AI而進行的龐大的(de)AI修複工程將很快開始.

遊戲截圖

下載地址 電腦版

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