- 遊戲大(dà)小:3.96M
- 遊(yóu)戲(xì)語言:中文
- 遊戲類(lèi)型:國產(chǎn)軟件
- 遊戲類(lèi)別:免費軟件 / 單機遊戲
- 更新時間:2017-04-06 10:27
- 運行環境:WinAll, WinXP
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官方網站:http://17kk.com/
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縉雲遊戲中心(xīn)包尖是由縉雲遊戲中(zhōng)心大廳推出的電腦(nǎo)包尖遊戲,正宗的縉雲地(dì)方玩法,濃鬱的地方特色,帶來濃鬱的家鄉情,喜歡玩縉雲包尖的朋友,趕快下載(zǎi)體驗吧!
包尖是3人對戰遊戲,1莊2閑。打4副(fù)撲克牌(pái)。黑桃A、紅桃5、方塊5、正司令、副司令、正參(cān)謀、付參謀、各花色的10為級(jí)別牌
一、牌的大小規則:
黑桃A > 紅桃5> 方塊5> 正司令> 副司(sī)令(lìng)> 正參謀(móu)> 付參謀> 主花色10> 普通10> 普通的主牌> A> K> Q> J> 9> 8> 7> 6> 5> 4> 3> 2。
二(èr)、參謀:
3是“參謀”,大(dà)小介於副司令和副“參謀”之間。跟主牌(pái)同樣顏色的另一門副牌的3,作為“副參謀(móu)”,也算在主牌(pái)中。大小介於“參謀(móu)”和打(dǎ)的級別的牌之間。
三、叫分:
當3個玩家中,以125分開(kāi)始進行(háng)往上加分,直到另2個玩家放棄叫(jiào)分,贏的玩家可以選(xuǎn)擇一(yī)種花色的牌(pái)作為主(zhǔ)牌。
四、扣(kòu)底:
莊家獲得9張底牌,並獲得第一個出牌(pái)的權利(lì)。莊家必(bì)須選擇手上其(qí)中任意的9張牌(pái)作為新的底牌,以保持手上(shàng)的牌數與其他(tā)玩家一致。當新的底牌扣好以後,遊戲正式開始。
五、出牌規則:
牌(pái)型:
單張:可以是手中的任意一張(zhāng)牌;
對對:兩張牌(pái)點相(xiàng)同,花色相同的牌(pái);
拖拉機:同(tóng)花(huā)色的相鄰兩對或更多的對構成拖拉機;(注意:級別牌和參謀不算在拖拉(lā)機,若中間缺牌,可以(yǐ)直接跳(tiào)過(guò) (如(rú)99JJ)
炸彈:四張牌點一樣(yàng)的,可以壓相同數目的牌的拖拉機,出的張(zhāng)數要一(yī)樣的。
出牌順序:
出牌時,一玩家出牌,其餘(yú)兩(liǎng)個(gè)玩家必須出與其同花色的牌,如果同花(huā)色的牌不足,則可以選擇(zé)任意其他的牌補夠出牌(pái)數,如果出的是主牌(pái),必須主牌和級別牌都已經出(chū)完的情況下(xià),才可以用其他花色的(de)牌代替。如果一玩家出的牌,其他任意(yì)玩家中有人已經沒有同花色的牌了,那麽,此玩(wán)家可以選擇是否用主牌來壓。同花色牌之間比的是大小,而主牌與副牌(pái)之間,任意下的主牌都可以壓過副牌。
六、計分規則:
遊戲是以分數為衡量輸贏(yíng)的標準。其中,各類花色的5表示5分,各類花色的10表示10分(fèn),各類花(huā)色的K也代表10分。兩位閑家的目的是要阻止莊(zhuāng)家拿分。
七、黑桃A被(bèi)抓:
黑桃A每被抓一個,該(gāi)玩家的級別下降一級,抓到(dào)黑桃A的玩家得到一個基礎分。
八、摳底:
一局結束時,如果最後一輪牌由閑家獲勝,莊家扣底下相同的分數,俗稱“摳底”。若是莊家獲勝,則(zé)把底牌中(zhōng)的分數給(gěi)莊(zhuāng)家。
九、計分(fèn)規則:
莊家叫的分為基準分,莊家拿下(xià)基準分及基準分以上,獲勝。其中以(yǐ)40分為一級別,基準分多40 為跳一級,依次類推;基準分少40分為掉一級,以此類推(tuī)。
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