- 遊戲大小:10.00M
- 遊(yóu)戲語(yǔ)言:中文
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊戲類別:免費軟件 / 遊戲輔助
- 更新時間:2017-04-05 15:21
- 運行環境:WinAll
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官方(fāng)網站:暫無
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七雄機(jī)器人最新版是一款七雄爭霸遊戲(xì)輔助軟件。該軟件在不破壞遊戲平衡性的(de)前體下,最大限度(dù)地帶給(gěi)玩家遊戲的便利。歡迎七(qī)雄爭霸玩家來綠色(sè)資源網下載這款遊戲。
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1、自動抽獎、勇闖重樓、資(zī)源兌換經驗,
2、自動升級建築、研究科技、軍營練兵、君主任務(wù)
3、自動(dòng)智者答題、領取福利、跑商
4、自動捐資(zī)源、過關斬將、領取丹藥、招武將
5、自動百戰千(qiān)軍、領取獎勵、聲望任務、處理隨(suí)機事件
6、自動使用內政策略、挑釁野怪
7、自動收(shōu)獲、征收、砸蛋、澆水,好友操(cāo)作(zuò)
8、能自動的全自(zì)動(dòng)
主界麵
一、設置
1、快捷設置
在“快捷設置”中勾選要(yào)啟用的功能,可用右邊的“全部選中”、“全部取消”快速選擇,完成(chéng)後(hòu)點擊“保存配置”即可。
2、詳細(xì)設置
見“詳細設置界(jiè)麵”
二、城池
顯示(shì)資源、銅幣、等級、聯盟、建造隊列、城池建築、軍情等(děng)信息,可通過下拉框選擇要查看建築的城池。
勾選“選擇建築時顯示升級信息”後,當點擊建築列表中的建築時,會(huì)彈出對話(huà)框顯(xiǎn)示升級需要(yào)的(de)時間,也可從(cóng)最下(xià)麵的日誌裏看到這個信息。
手動使用“升級選定(dìng)建築”前,請選點一次“刷新當前城池建築”。
在軍情列表中選擇(可多選)要召回的軍隊後(hòu),點擊“召回軍隊”。
三、登(dēng)錄頁/軍營/內政
選中(zhōng)要使用的內(nèi)政策略後,點擊“使用內政(zhèng)策略”。
四、武將
在武將列表中選擇要組隊(duì)的空閑武將後(最多(duō)5人),點(diǎn)擊“組隊討伐”。
在武將列表中選擇要出征的空閑武將後(無限人數),點擊“逐人討(tǎo)伐”。
要顯示某些武(wǔ)將的“戰力”或“單挑”信息時,請選擇後(可多選(xuǎn))點擊“武將詳細”。
要統計某幾個武將的戰力,請選擇後(可多(duō)選(xuǎn))點(diǎn)擊“戰力統計”。
五、百戰(zhàn)千軍、過關斬將、勇闖重樓、任務/跑(pǎo)商/農場/科研
如(rú)果要手動操作,請點擊(jī)相關的按鈕。
六、操作
顯示各個自動任務的自動檢測情況。
如果某個任務遇到(dào)錯誤時,將會臨時關(guān)閉,如果要開啟,可右鍵選擇“重置臨時關閉標記”。
如果某個任務的下一次(cì)檢測時間還未到,但想立即檢測,可右(yòu)鍵選擇“重置操作檢查完成時間”。
詳細設置界麵
一、基礎
跑商距離上(shàng)限:設置自動跑商時的距離(lí)上限,軟件(jiàn)將按這個距離自(zì)動計算選擇跑商城池。
不更改我的商圈設置:軟件自動跑商時,不會更改原本的商圈設置,直接開始跑商。
捐資源保留:設置要保留的資源(yuán)上限,超過上限部(bù)分將被捐獻(xiàn);為0時表示超過倉庫上限部分將被(bèi)捐獻。
內政策(cè)略:選擇要自動使(shǐ)用的內政策略。
內政策(cè)略點保(bǎo)留:設置要保留的內(nèi)政策略點數,當君主策略點小於或等於該值時,將停止自動使用(yòng)內政策略。
武將(jiāng)經驗分配:選擇將經驗池中的經驗分配給誰,可多選,當第一個武將不能再分配經驗時,會分配給第二個,依此類推。
二、建築
+10、-10、+1、-1:在列表中選中某個建(jiàn)築(zhù)後,點擊設置該建築的優先度。
使用簡單模(mó)式:選中後,軟件會自動建築時,會把優先度最高的建築升滿,如果兩個建築的優(yōu)先度相同,則先升級等級低的建築;如果不選中,則軟件會按優先度和建築等級,自動計算選擇適合的建築升級。建議使(shǐ)用簡單模式。
三、百戰千軍
選擇武將:選擇自(zì)動百戰千軍時使用的武將,最多可選五人。
四、過關斬將
選擇武將:選擇自動過關斬將時使用的武將。
關卡號:從1開始,對應係統中的戰役關卡。
使用係統(tǒng)自(zì)動戰鬥(dòu):是否使用自動挑戰,如果不選,則軟件會使用挑戰來打每一關。
五、勇(yǒng)闖重樓
選擇武將:選擇使用的武將(jiāng),最多可選五人。
停止樓層(céng):打過該(gāi)樓層後(hòu)自動停止。
使用(yòng)係統自動戰鬥:是否(fǒu)使(shǐ)用自動挑戰,如果不選,則軟件會使用(yòng)挑戰來打每一層。
手動(dòng)模式時自動排陣:當不(bú)勾(gōu)選“使用係統自動戰鬥”時,將按每一層的陣(zhèn)形,自動對武將進行排陣。
六、聲(shēng)望任務(wù)
討伐野怪隊伍、單挑野怪隊伍:用於配置討伐、單挑聲望任務中野怪時使用的隊伍。
對於同一等級的野怪,可以配置多支討伐、單挑隊伍。
當某一等(děng)級的(de)野怪對(duì)應多支(zhī)隊伍時,優先選擇低等級的隊伍。
當某一等級地野怪沒有對應隊伍時,將選擇(zé)高等級的隊伍(如果存在的話)。
七、科技
打勾選擇需要自動(dòng)研究的科技(jì),然後設置科技的升(shēng)級優先度。
八(bā)、補兵(bīng)練兵
軍(jun1)營練兵:在各個兵種後麵的輸(shū)入框中輸入數量下限,當數量低於該下限(xiàn)時,軟(ruǎn)件會自動練兵補到該下限。
九、任務檢測間隔
設置每個任務兩次檢測之間的(de)間隔,單位(wèi)是秒。
注意(yì):建築、百戰千軍,過關斬將、勇闖重樓這幾(jǐ)個任務是(shì)即時檢(jiǎn)測的,所以這裏的相關間隔設置無效。
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