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仙劍奇俠傳6內購正式版

中文免激活版 仙劍奇(qí)俠傳(chuán)6內購正(zhèng)式版 網友評分:8
  • 遊戲大小:11000.00M
  • 遊戲語言:中文
  • 遊戲類型:國(guó)產軟(ruǎn)件(jiàn)
  • 遊(yóu)戲類別:免(miǎn)費軟件 / 單機遊戲
  • 更新時間:2023-03-17 07:25
  • 運行環境:WinAll, WinXP, Win7
  • 遊戲等級:4級
  • 遊(yóu)戲廠商:
  • 官方(fāng)網(wǎng)站:暫無
好評:50%頂一個
壞評:50踩一(yī)個(gè)

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遊戲介(jiè)紹

遊戲標簽: 仙劍奇俠傳

仙劍奇(qí)俠(xiá)傳六正式版是仙劍20周年之作,一代人的青春回憶,遊戲引擎大變動,人物(wù)刻畫更加細致,毛孔什(shí)麽的都能看(kàn)清,操作感更強,體驗感更棒(bàng)!感興趣的朋友趕快來綠色資源(yuán)網下載體驗吧!

仙劍奇俠傳六相關介紹

《仙劍奇俠傳六》是由大宇資訊旗下軟星科技(北京(jīng))有限公司製作一款單機(jī)角(jiǎo)色扮演(yǎn)電腦遊戲,已(yǐ)於2015年7月8日上市。

該作是《仙劍奇俠傳》係列遊戲的第八部單機作品,同時也是仙劍二十周年之作,講述(shù)了越今朝和越祈在(zài)為尋找丟失的某樣東(dōng)西(xī)時,無意中揭開了(le)塵封的秘密的故事(shì)

該作於2016年1月14日獲得第七屆CGDA最佳遊戲關卡設計獎。

特色係統

戰鬥係統

雙戰鬥模式(shì):遊戲采用雙戰(zhàn)鬥係統,即兼顧即時、回合兩種模式,且這兩種模式可自由切換。玩家可以隨時選擇自己喜(xǐ)歡的戰鬥方式。

凝(níng)氣一擊:遊戲中新增的“凝氣一擊”係統,需要玩(wán)家在(zài)戰鬥中不斷積累“氣”來發動。“凝氣一擊”共三種(zhǒng)模式,擇機善用往往可以在戰鬥中化(huà)險(xiǎn)為夷,克敵製勝。

奇襲升級:在遇敵方麵,本作將“奇襲”升級:當玩家等級高於敵人(rén)一定程度時,可在地圖上(shàng)用(yòng)“奇襲”將敵人“一擊秒殺”,直接獲得經驗、道具。

難度(dù)級別:本作遊戲難度有三個級別:簡單、普通、困難。值得注意的(de)是,在一周目時是無法選擇困難模式的,需通關一次後才能夠挑戰這個難度。同時遊戲還提供了“難度下調(diào)”功能:在遊戲中感到壓力過大的玩家,可以下調遊戲難度(dù),但是難度一旦下調就將無法恢複,不能挑戰困難難度的BOSS。

戰鬥形式:本作(zuò)戰鬥形式更為豐富。除(chú)普通戰鬥形式外,還有“空中作戰”、“射擊模式”等特殊戰鬥形式在等待(dài)玩(wán)家。如越今朝與(yǔ)巨龍展開了(le)一場“空(kōng)中大戰”,一邊躲避巨龍(lóng)的遠程攻擊,一邊抓住(zhù)時機進行(háng)反擊。同時,在部分戰鬥中抓住(zhù)時機利用“射擊模式”對敵人的特定部位進行攻擊,將可以取得更好的進攻效果。

合擊、QTE:遊戲中繼續(xù)沿(yán)用前作的合擊和(hé)QTE,不僅可以帶來更高的傷害,還將(jiāng)帶來更加多樣的招式變化。

劇情戰不切圖:劇情BOSS戰(zhàn)鬥的時候,劇情(qíng)結束後可直接進入戰鬥,少了切屏的畫麵,這是仙劍(jiàn)係列對戰鬥遇敵係(xì)統突破的嚐試(shì)。

武器幻化

本作采用武器幻化係統,玩家將可以根(gēn)據(jù)自己的喜好(hǎo),打造(zào)不(bú)同的武器外觀。

當玩家擁有不同外觀的武器時,在某些場景中找到指定NPC,即可選擇將其中一(yī)把武器的外觀幻(huàn)化到另一把武器上,而(ér)雙方武器屬性不(bú)變。因而,隨著遊戲的推進,當玩家擁有高屬性武器,而又舍不得低屬性武(wǔ)器的外(wài)觀時,武器幻化(huà)係統就可以大展身手(shǒu)了。本作遊戲(xì)的武器不僅種類繁多,在外觀(guān)設計上也(yě)十(shí)分講究,而(ér)通(tōng)過武器幻化,玩家可以根據喜好隨意更新(xīn)外形,不但使戰(zhàn)鬥中招式施展時的視覺感官效果更佳,也為大家(jiā)在外觀搭配上提供了更多可能。

自由跳躍

本作為角色添加自由跳躍,沒(méi)有了以往“道路”的限製,角色將(jiāng)可以隨心所欲另辟蹊徑。場景中的探索空間也隨之擴大,有些(xiē)神秘(mì)物(wù)品甚至會在一些不起眼的高處等待玩家發掘。這些外形獨特的神秘物品往往(wǎng)會有(yǒu)特殊效果,還可能增加某些場景(jǐng)聲望。而場景聲望將可以用於兌換一些特殊稱號及外裝。注意的是,迷宮中要是跳(tiào)躍機關失敗,則會傳送到最近的地點(diǎn);從場景的懸崖(yá)處跳(tiào)下也是如此。

聲望係統

聲望係統是這(zhè)次新加(jiā)入的係統,目前隻和相應勢力(lì)NPC所出售的道具(jù)有關,聲望高了,就可以獲(huò)得此勢力獨特的道具。而聲望的獲取則是通過不斷的完成相應NPC所交予的任務而獲得。這在某種程(chéng)度上也加強了(le)支線任務帶給玩家的成就感。

事件遊(yóu)戲(xì)

本作(zuò)有各種小遊戲、任務事件遍布遊戲世(shì)界,如全新的謎題(tí)與機關,需(xū)要配合各主角特有的地圖技能,如禦劍飛簷、隔空取物(wù)等;若能順利完成,幫助了他們,或(huò)許還將有意想不到的驚喜。由於此次遊戲內探索較曆代更加自由,玩家(jiā)會在遊戲中發現更多隱藏(cáng)的人物和事件,還有可能遇到各(gè)種(zhǒng)隱藏“拾取物品”。

遊戲(xì)截圖

下載地址 電腦版

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