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unity fingergestures(手勢識別插件)

v3.1 最(zuì)新版 unity fingergestures(手勢識別插件) 網友評分(fèn):8
  • 軟件大(dà)小:360KB
  • 軟(ruǎn)件語言:中文
  • 軟件類型:國產軟件
  • 軟件類別:免費軟件 / 編(biān)程輔助
  • 更新(xīn)時間(jiān):2017-02-08 15:26
  • 運行環境:WinAll, WinXP, Win7, Win8
  • 軟件等級:4級
  • 軟件廠商(shāng):
  • 官(guān)方網站:暫無
好評:50%頂(dǐng)一個
壞評:50踩一個

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軟件介紹

FingerGestures3.1是一款為遊戲開發者(zhě)們(men)實現手機手勢(shì)控製的軟件,方便你實(shí)現左(zuǒ)右上下的滑動(dòng),總體來說十分的簡單方便,使得各類手勢觸發操作得到的很好的監聽效(xiào)果,

特(tè)色介紹

Unity中的一個手勢操作的插(chā)件FingerGestures。它能很方便監聽到(dào)Unity中的各(gè)種手勢(shì)事件:上下左右四方(fāng)向的滑動事件、按下事件、抬起事件、移動事件、連擊事件、長按事件等等,它(tā)同時支持觸摸屏操作與鼠標操作,十分便捷!

使用步驟

通過C#代理的形式來實現手勢(shì)操作的。如下(xià)圖紅圈內所示,這五個重要的(de)預設用來監聽(tīng)觸摸與鼠(shǔ)標(biāo)的手勢事件。包括(kuò):單(dān)手觸摸事件、雙手觸摸事件、鼠標事件、觸摸事件。這裏(lǐ)我們使用一個單手的事件,如圖中所示將Finger Gertures Initializer拖拽入左側層次視圖中。

fingergestures

該插件是通過C#代理形式(shì)來接收事件消息的,所以我們需要(yào)用腳本來注(zhù)冊這些事件從而開始接收消息。接著創建一個立方體對象用以處理手(shǒu)勢操作,當然你也可以處理遊戲中的任何對象(xiàng)。編寫腳本FingerEvent.cs(在打(dǎ)包下(xià)載文件夾內) ,把這個腳(jiǎo)本掛在這個立(lì)方體對象之上。

軟件截圖

下載(zǎi)地址 電腦版

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用(yòng)戶評論

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第 1 樓 廣東教育網客人 發表於: 2017/05/13 20:20:55
沒錯呢,是我要的unity手勢插件,用它就可以(yǐ)更方(fāng)便的做遊戲了!

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