- 遊戲大小:2064.12M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊戲類別:免費軟件 / 策(cè)略遊戲
- 更新時間:2024-08-09 15:18
- 運行環境:蘋果ioses
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:銳戰科技(上海(hǎi))有限公司
- 官(guān)方網站:http://www.ynaad.com
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攻(gōng)城掠地蘋果官方版是一款三國題材的大型國戰策略手遊,新年活動火熱進行中,獎勵禮包隨心領取。眾多三(sān)國猛將(jiāng)等你來收服,百座城池(chí)等你(nǐ)來攻占,三國亂世誰能入主中原(yuán)。歡迎大家來綠色資源網踴躍下載哦!
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1、雙占領國戰(zhàn)選擇順序:
這個雙占領是好事,但要看(kàn)地(dì)圖上任務城的(de)位置,既如(rú)果你在蜀國,和魏國和吳國兩個國家國戰。那麽,如果任務城一個在蜀國和魏國交接的地方,比如長安東,這個任務城吳國不(bú)能染指,所(suǒ)以可以先放在一邊,先去攻打另一個任務城,另一個任務城一般刷在中間地帶或另(lìng)外一(yī)個(gè)國家也能過來攻打的地(dì)方,比如襄(xiāng)陽一帶。
這個(gè)戰術當然是(shì)先攻(gōng)打另外一個國家也能攻打(dǎ)的城,搶先(xiān)下手,刷是(shì)大量的借兵來(lái)保(bǎo)障勝利,同時也要防範另外一個國家擠進任務(wù)城,要及時分派一部份兵力去堵截對方,堵截的地點最好就是關口,比如赤壁關或虎牢關。隻(zhī)要以上兩點都做到(dào)了,攻擊和堵截都完成的很好(hǎo),那麽拿下這(zhè)個任務城就不是難事了,拿下(xià)了這個,再去(qù)攻打另一個第三個國家不能(néng)染指的任務(wù)城,於是雙(shuāng)勝利就屬於你們(men)的了。這個戰術主要是選擇上優先順(shùn)序,它讓大家目標明確,打起來自然不(bú)會分心而分散了兵力,造成了拖拉以至於毫無戰術。
2、一占領一守衛國戰(zhàn)選擇順序:
必須要知道(dào),先占領,占領(lǐng)對方的任務城以(yǐ)後,再(zài)去守衛任(rèn)務。如果你們的(de)國家很強大(dà),或者說是國家裏的強力號有大量的借兵,不妨在守衛城裏刷上大(dà)量的借兵來拖延時間,然後大家直(zhí)奔主題,占領對方的任務城鎮。這樣,既保證了(le)守衛城不會被敵方快速攻下,又保(bǎo)證了(le)己方可以快速集結全國兵力,一舉拿下占(zhàn)領城鎮。
如果你的國家不強大,那更要這樣操作,因為隻有專一的集中所有的(de)兵力,搶先拿下占領任務(wù),你們才不會雙失敗的結局。畢(bì)竟,對於一個弱國來說,要想守衛上(shàng)1個半小時(shí),那是(shì)極難(nán)的。除非你們服務器(qì)裏(lǐ)根本沒有強國,都是差不多的弱國。
3、雙守衛國戰選擇順序:
雙守衛任(rèn)務對(duì)於一個弱國來說,隻能盡力吧,盡量選擇(zé)越靠近自己國境線或靠近都城的任務(wù)城來防守(shǒu)。對(duì)於遠離自己國境線的防守任務城,我個人(rén)推薦(jiàn)弱國還是放棄吧,省點錢糧的好,一般弱國是(shì)守(shǒu)不住太遠離自己國境線或(huò)都城(chéng)的任務城的。越是弱國越要利用好(hǎo)借兵和小號(hào)來守衛好城鎮(zhèn)。借兵做為人數基礎(chǔ),使其不會被敵(dí)國輕易突進,阻擋增援路線。小號關閉(bì)自(zì)動拖對方攻擊部隊的時間,小號越多,勝算越大。
雙守衛任(rèn)務對(duì)於強國來說,也要看情況,如果太消耗糧食的話,打起來也不太必要。不過國戰一般都是(shì)刷在中(zhōng)間地帶,除非(fēi)運氣很差,剛好刷在你(nǐ)們國家並不沾邊的中間地帶。對於強國來說,雙守衛任務一般隻能算難一點,通常情況下都能順昨拿到雙(shuāng)勝(shèng)利。正所(suǒ)謂是麵對鐵一般的拳頭,還是以實(shí)力說話(huà)的,無堅不摧,一直往任務城鎮輸送(sòng)大量的兵力是首選。隨時按軍情調整防守力量,做到以不變應萬變,指揮官要隨時了解戰場的信息變化,提前做(zuò)出決定,指揮本國玩家進行(háng)防守轉變。
1、小號開集團軍或(huò)征召令:
大家都知道,每個號達到了大概在40來級時,就有每天登陸抽獎送金幣和祭祀的,這每天積累起來,小號上的金幣就(jiù)多了起來,並且利用這個小號上的金幣(bì),在國(guó)戰(zhàn)關健時刻,你們就能扭轉戰局的。練(liàn)個40來級的(de)小號太容易了,所(suǒ)以這個小戰術,可(kě)是非常實用的,號越多越好,反正(zhèng)每天收了每日登陸贈送的金幣和祭祀就行了,等國戰時有金幣(bì)的小號上線一個,等待有用的時候發集團軍和征召令。
集團軍和(hé)征召令哪個好用?答(dá)案(àn)肯定是征召令,集團軍發動太慢了,並且等(děng)待的玩家進入的時(shí)間太長,而且(qiě)上限隻有(yǒu)50隊(duì)。但是征召令幾(jǐ)乎在線的(de)玩家都可以直接進入並(bìng)單挑,沒有部隊(duì)上限,既(jì)開既用。不過對於有金幣的小號(hào),可以在危急時刻兩手準備,既開集(jí)團軍又(yòu)開征召令,這二個令一開,基本上能解決(jué)你們的死(sǐ)局,扭轉戰局。
2、官員令的(de)使用(yòng):
官員令的(de)使用(yòng)是有講究的,如果是占領(lǐng)任務,請在(zài)第一時間內發出官員(yuán)令,官員令隻要你們國家(jiā)有玩家或NPC在任(rèn)務城攻打著,就可以發官員令。第一(yī)時間發出官員令後,能使你們國家的人員立(lì)馬進入任務城(chéng)排隊(duì),並且可以刷上一定量的借兵,基本上能趕在敵國反應之前,你們就占了先機(jī),令敵國更加被動。
如果是守衛任務,特別(bié)是弱國還被(bèi)對方斷了增援路線(xiàn)的話,官員(yuán)令就(jiù)更是實用了。如果你們(men)還想防守,不妨試試(shì)這個小陰招。那就是官員令發出以後,是有5分(fèn)鍾的使用時間的,5分(fèn)鍾過了以後才消失,在這個時間段(duàn)裏,你們國家的人看到任務城人員隻有(yǒu)1隊(duì)時,立馬又進一個號,不要進多,進(jìn)多了會給對方挑光,一直一個號一個號的進入,令對方極(jí)其不耐煩,並(bìng)且這個小戰術能從國(guó)戰剛開始一直(zhí)拖到國戰結(jié)束,勝利的希望還是很大(dà)的(de)。但對於操作來說,是有一點小難度的,沒耐心的朋友們是做不到(dào)的。不過一旦做到了,敵國的玩家會被你們氣的半死。
3、單(dān)挑:
很多玩家排在任(rèn)務城以後,就不會進行單挑,這時候往往要指揮(huī)官的提醒下,才會進行單挑。所以指揮官的作用說白(bái)了,就是鬧鍾式的作用,提醒大家要(yào)進行單挑了。單挑能使對方的守衛或攻擊部隊快速減(jiǎn)少,是一個(gè)非常實用(yòng)的招術,一(yī)個合格的指揮官,一般會定時(shí)讓大家單挑,並且視情況決定需要單挑的玩家,比如小號進行(háng)單挑,大號留下來排隊或排在後麵的進行單挑,排前麵的按兵不動,等待正麵決戰。特別是(shì)任務城還排著第三(sān)個國家的人也想(xiǎng)搶占任務城的時候,排在前麵的大號們更(gèng)不(bú)能輕易去單(dān)挑,萬(wàn)一防守方太頑強,極有可能會(huì)被第三個國家的人撿了便宜。所以指揮官應該看戰局情勢再做出如何單挑的決(jué)定,並且在頻道上告訴大家。
4、突進:
和單挑一樣(yàng),很多玩家也是不會或不肯突進。不會突進可(kě)能是打的忘了,不肯突(tū)進是因為通常任務城裏有(yǒu)雙(shuāng)倍殺敵令,在任務城裏殺敵遠要比(bǐ)外麵殺的人頭數多,排名會上升(shēng)的很(hěn)快。此時指揮官應(yīng)該看情況通知大家是否突進,因為突進是(shì)阻擋對方(fāng)增(zēng)援的(de)最有效的辦法(fǎ),安排好突進戰術,則能使國戰更快的結(jié)束(shù),避(bì)免夜長(zhǎng)夢多和無必要的消耗。
所以指揮官(guān)要有威望的人擔(dān)當(dāng),此時大家才會聽話,排在後麵的人會抓緊突進,阻斷對方的增(zēng)援。舍(shě)小(xiǎo)我(wǒ)成就大我,這是(shì)必須的(de),隻有國戰勝利(lì)了(le),大家才能拿到多(duō)的額外經驗(yàn),否則人頭數搶的再多,也會因為大消耗或任務失敗而不值(zhí)。
5、間諜戰術:
一般指揮官最好在另外二個國家都有(yǒu)小號,或能有別國小號的玩家私下(xià)裏提供情報,這樣在(zài)做一些戰略指揮時,則(zé)能更(gèng)好(hǎo)的結合實際情況,做出調整。間諜戰術並不是最重要的,但是不可以缺少的,他能提(tí)供敵國的(de)重要情報,比如(rú)對方的人員配(pèi)置、別(bié)國指揮(huī)官的戰略指揮等等重要情報。更重要的是,比如放空城的地方,可以使用間諜小號先(xiān)行點火(huǒ),然後本(běn)國(guó)的集體步行進入(rù),待人數(shù)多時(shí)一起突進到任務城,這樣放空(kōng)城也是等於白放。要怎麽利(lì)用好間諜小號,也是一個指揮官必須要學習的哦。要怎麽弄(nòng),那要看你的聰(cōng)明才智了,小號有小號的用法,大號(hào)有大(dà)號的(de)打法,戰術上要靈活應用。
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1.赤壁之戰
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