- 遊戲大小:20.00M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型:國產(chǎn)軟件
- 遊戲類別(bié):免費軟件 / 角(jiǎo)色扮演
- 更新時間:2016-12-09 09:00
- 運行環(huán)境:androids
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官(guān)方網站:暫無
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41.00M/中(zhōng)文/10.0
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天(tiān)天烈血手遊(yóu)主打(dǎ)熱(rè)血競技,戰法(fǎ)道三大職業可任(rèn)君選擇,在遊戲(xì)中還有為您(nín)帶來極致暢快的神魂體係(xì),龍鼎係統,技能係統等各類特色係統可供娛樂,你(nǐ)可(kě)以在遊戲中點燃那冷卻的熱血,趕快下載遊戲與兄弟再戰沙城吧。
競技(jì)場是免(miǎn)費獲得黑鐵礦石的(de)重要途徑,玩家在每(měi)天都有一(yī)定的免費次數進行競技場挑戰,無論戰勝或失敗都能獲得黑鐵礦石。另外在每天晚上23時(shí)還會根據排名(míng)不同領取(qǔ)對應的(de)大量獎勵,例(lì)如(rú)元寶,黑鐵礦石等等。
不(bú)過在遊戲中競技場是非(fēi)常凶險的,因為戰敗會有幾率掉落身(shēn)上(shàng)的某件裝備,當然若被(bèi)搶走裝備,還是有機會親手(shǒu)取回來的,這就是複仇。複仇成功(gōng),裝備可以拿回。否則裝備就木(mù)有了(le)咯。
- 同一(yī)種神魂有品質之(zhī)分,品質越好,【銘刻屬性】就越強。
- 神魂品質影響【定魂屬性】條的數量。
- 神魂可進行引魂操作,引魂等級越高(gāo),【通靈屬性】就越強。
- 已升級過/已引魂過的神魂分解,將返還80%的升級(jí)/引魂材料(liào)。
- 神魂是依附裝備而存(cún)在,若沒穿戴裝備,則此神魂不生效(xiào)。
- 神魂(hún)有階位(wèi)之分,階位越高,【銘刻屬性】就越強。
- 階位(wèi)影響【通靈屬性】條的數量和神魂升級的上限。
- 神魂可進行分(fèn)解(jiě),分解會獲得【魂魄精(jīng)血】和對應階位的魂靈(líng)。
- 若對【定魂屬性】【通靈屬性】不滿意,可通過重鑄操作重新生成(chéng)新的屬性(返80%升級材料,不會影響(xiǎng)引(yǐn)魂等級)。
- 通(tōng)過【魂壇神殿】可(kě)獲得(dé)大量神魂。
- 準(zhǔn)確:準確值越高,攻擊就越(yuè)容易命中(zhōng)對方(當準確(què)大於閃避,命中率很高)。
- 眩暈:觸發眩暈時,對方在一回合內(nèi)無法攻擊(jī)。
- 護體:受到傷害時,按比例用(yòng)法力值抵消傷害(最(zuì)高100%)。
- 重(chóng)生:死亡時可複活一次,按比例回複(fù)血量(liàng)值(最高100%)。
- 裝備爆(bào)率:提(tí)高怪物的(de)掉落裝備及(jí)物品概率。
- 閃避:閃避值越高,就越容(róng)易閃避對方攻擊(當(dāng)閃避大於準確,超過12點則必定閃避(bì))。
- 暴擊:幾率越高,就越(yuè)容易觸發暴擊。
- 暴擊(jī)傷害:觸發(fā)暴擊時的傷害加成。
- 吸(xī)血:可吸收對方血(xuè)量,回複自身血(xuè)量。
- 血量:角色(sè)生命值,為0時(shí)死(sǐ)亡。
- 法(fǎ)力:角色法(fǎ)力值,用於(yú)釋放技(jì)能。
- 攻擊:戰士對應物攻,法師對應魔攻,道(dào)士對應道(dào)攻(gōng)。
- 物防:物(wù)理防禦,用(yòng)於抵禦戰士的物理攻擊傷害。
- 魔防:魔法防禦,用於抵禦法師的魔法攻擊(jī)傷(shāng)害。
- 道(dào)防:道術防禦,用於抵禦(yù)道士的道術攻擊傷(shāng)害。
- 幸運:幸運值(zhí)越高,就(jiù)越容易(yì)打出最大攻擊值。
- 經驗加成:提高(gāo)消滅怪物的經驗值。
包名:com.WenDing.hangs.uc
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