- 遊戲大小:1847.80M
- 遊戲語言:中文
- 遊(yóu)戲類型:國產軟件
- 遊戲類別:免(miǎn)費軟件(jiàn) / 角色扮演
- 更新(xīn)時間:2018-03-19 17:14
- 運行環境:androids
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官方網站:暫無
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1847.80M/中文/10.0
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大話西遊手遊混合服是一(yī)款製作精良的大型rpg回合製手(shǒu)遊,場景細節打磨到位,坐騎神獸華麗威風,玩法豐富多(duō)樣,玩起來很容(róng)易上手(shǒu),歡迎大家在綠色資源網下(xià)載!
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皇宮決鬥,熱血幫戰,多樣組隊PK玩法,與好友一同暢遊江湖,彈指之間,領略江湖俠骨豪情。
-十六主(zhǔ)角 精致畫麵
逍遙生,飛劍俠,狐美人,祭劍魂......人魔仙鬼四大種族,十六大清新高顏值角色(sè),隨心選擇。旗艦級(jí)遊戲畫麵,東海(hǎi)漁村,長安橋頭,天宮地府......落英繽紛,風景如畫。
-繽紛玩法 愛不釋手
十三年大(dà)話經典,億萬大話玩家口碑見證,師門抓鬼、殺塔尋(xún)芳、地宮封妖......繽紛玩法,總有你所愛
-好看好玩(wán) 真人(rén)社交
個人標簽,好友智能匹配,個人空間,家園展示花樣社交功能,遊戲角色、玩家(jiā)真人圖片(piàn)深度互動,好(hǎo)看好玩好朋友!
傷害怎(zěn)麽提高呢?適合仙族的有很多渠道,等級提升、法術熟(shú)練度提升、裝備忽視提升、五行上克、變身卡、寶石強化(huà),這些都可(kě)以在遊戲裏不斷提升以提升傷(shāng)害,很多論壇的帖子也都有提到,在此不再做介紹了,在此留下(xià)一個輸出傷害(hài)的公(gōng)式(shì)根據公式提升對應條件(jiàn)就可以提升傷害。
楊戩(jiǎn)不是數據帝而(ér)且文理都不行所以如果有愛好數據分析的小夥伴可以自己測算下,公式如下:
基礎傷害×(1+忽視百分(fèn)比×3-抗性百分比(bǐ)×2)×(1+變(biàn)身卡(kǎ)強法效果百分比)×(1+強克帶來的傷害百分(fèn)比)×(1+五行相克的傷害加成百分比)
但(dàn)是很多朋(péng)友一直在猶豫克與忽視(shì)之間到底作何選擇,在這裏楊戩個人還是建議大多(duō)千元檔及普通玩家優先選擇提升自己的忽視,因為克需要的是寶寶首回合釋放,但是克隻能持續3回(huí)合,冷卻卻需要5回(huí)合,也就是有(yǒu)2個回合是沒有克的(de),傷害也就失去了一大塊,對於(yú)仙法(fǎ)狂暴,也(yě)是有幾率的,沒辦法保證穩定的輸出,所以(yǐ)忽視才是傷害輸出最穩定的,提升優先順序:忽視》強法》克》狂暴。
MD5:d714dd1c5b8641499fa46bbbc282870d
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