- 遊戲大小:412.36M
- 遊戲語(yǔ)言:中文
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊戲類別(bié):免費軟件 / 角色扮演
- 更(gèng)新時間:2017-09-21 18:32
- 運行環境(jìng):androids
- 遊戲等(děng)級:
- 遊戲廠商:
- 官方網站:暫無


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太極熊(xióng)貓2當樂版是一款非常熱門的3D端遊物理引擎多角色(sè)Arpg手遊(yóu),是當(dāng)初大火的太極熊貓的續作,整款遊戲畫風炫酷逼真,3D動態上手感十足,感興趣的朋(péng)友趕快來綠色資源網下載體驗!
《太極熊貓2》是一款多角色arpg手遊,該遊(yóu)戲在傳統手遊上進行(háng)了大膽地突(tū)破,加入(rù)了眾多(duō)風格迥異的英雄職業,讓玩家們能夠盡情體驗多角(jiǎo)色帶(dài)來的無窮趣味。除此之外《太極熊貓2》在多角色的基礎上(shàng)創新性地(dì)加入了角色切(qiē)換(huàn)玩法,多角色切換才是手遊的一大亮點。
《太極熊貓2》將中國水(shuǐ)墨與美式漫畫元素將進一步融合,呈現給玩家更為逼真的3D效果和動態細節。戰鬥體驗(yàn)方麵,在新一代3D引擎處理(lǐ)下,遊戲角色將根據目標(biāo)狀態、距離(lí)、方位等因素形成不同的打擊效果(guǒ),給予玩家更(gèng)真實的戰鬥體(tǐ)驗。此外,還有超自由的多(duō)職業養成切換,以及(jí)超大世(shì)界百人團戰等眾多全(quán)新驚喜玩法。
【雷月刀客-淩鬼】
身世不明,隻知是孤兒,幼時被帶至暗(àn)殺者協會(huì),暗殺者協會會長之女月瀧的愛慕者,自幼與(yǔ)月瀧一同長大,本性冷酷(kù),樣貌俊美,隻對月瀧坦露真情,但月瀧卻對其無動於(yú)衷(zhōng)。淩鬼擅長拔刀招式,能將刃氣化為月牙狀,十步之外取敵(dí)首級(jí),出招之快,無人能及,為協會之最。師從暗(àn)殺者協會元老,為會長左右手之一。
【太極武僧-慕(mù)容風】
武(wǔ)林聯盟的新入門弟子之(zhī)一,資(zī)質愚鈍,所學(xué)招(zhāo)式皆大開大合,一舞長棍,便渾身是勁,其勁道常常令(lìng)敵人難以格擋,盡顯太極陽剛之力。與(yǔ)無(wú)極劍客(kè)和聖僧為同期入門弟子(zǐ),在入門第一天三人結拜為兄弟,“熊貓三結義”由此而來。
【幻(huàn)術師-紫菁】
自(zì)幼父母(mǔ)被(bèi)抓走,杳無音訊,後來流落至風花雪月之(zhī)地,卻巧遇貴人——店主,長大後貌美魅惑,跟隨店主學習幻術,將妖媚舞姿與幻術融合,小有(yǒu)所成。20歲後開始對外麵的世界充滿好奇(qí),於是加入(rù)了雇傭兵團,但還是有一(yī)半時間會(huì)待(dài)在店裏,雇傭兵(bīng)團的任務隻是在私下裏接取。
【漢克-布魯(lǔ)斯】
雇傭兵團S級(jí)勇士(shì),在與(yǔ)光輝勇士的團長競爭中落敗,自此與新任團長成為死對頭,經常主動挑釁,脾氣暴躁(zào)而古(gǔ)怪,但兵團內部還是有他的追隨者,這些追隨者認為,漢(hàn)克(kè)的暴(bào)躁脾氣是與他的能力有關,並不受他本人意願控(kòng)製,當他發怒(nù)時能力會大增。
打擊感
掌上大製作 《太極熊貓2》打擊感全麵升(shēng)華
打擊(jī)感說簡單點就是“操作—行為—反饋”的一係列過(guò)程,玩過(guò)《太極熊貓》的玩家都知道,《太極熊貓》在(zài)打擊感方麵(miàn)最出(chū)色的(de)地方就是操作的流暢性和反饋的(de)準確性,同(tóng)時配合恰到(dào)好處的動作和特效,整體感覺非常的暢爽。《太極熊貓2》在繼承1代出色打擊感的前提(tí)下,對“行(háng)為”和“反饋”做了(le)進一步的升華。
在一般遊戲中,同(tóng)樣的操作會帶(dài)來同樣的行為,比如“點擊普通攻(gōng)擊鍵”,帶來行為是“角色進行了一次普通(tōng)攻擊”,而《太極熊(xióng)貓2》在這個過程中加入了“行為前(qián)置條件(jiàn)判斷”的邏輯,讓行為變得更加多樣。例如太極武僧這個英雄,他的普攻(gōng)攻擊如果(guǒ)對倒地狀態的目標使用,則會變為用棍棒將目標在地上推行一(yī)段距離後,再挑起目標摔向另外一側;魅影刺客這個英雄,對正(zhèng)處於浮空的目(mù)標點擊普通攻擊時,則會變為刺客(kè)躍到(dào)空中(zhōng),在空中對目標(biāo)進行連續追擊後再後翻(fān)落地;而漢克(kè)這個英雄(xióng),他的2技能如果是蓄滿力之後釋放的話,則(zé)可以觸發下一段連招——將目標抓住扔到腳下(xià)並對其進行連續(xù)踩踏。相比同類手遊,《太極熊貓2》在遊(yóu)戲角色的行為(wéi)方麵加入了更多個(gè)性化的設定,玩家(jiā)在體驗時一定會有與眾(zhòng)不同的感覺!
而在“反饋”方麵(miàn),《太極熊貓2》針對受擊和死(sǐ)亡效果做了(le)全方位的提升。一(yī)般(bān)動(dòng)作手遊的受擊(jī)和死亡都是重複固定(dìng)的(de)動作特效,不會有太大的變(biàn)化,而《太極熊貓(māo)2》卻做出了多達9種變化。玩過《太極熊(xióng)貓》的玩家都知道,武器附加的元素效果有火、冰、雷三種,《太(tài)極熊貓2》不僅將元素屬性增加到6種:火(huǒ)、冰、雷、風(fēng)、土、毒,還對它們的特效做了進一(yī)步的提升。例如,被雷元素擊中的目標,會渾身抽搐;被冰(bīng)元素擊中的目標會凍結;被火元素殺死(sǐ)的目標,會全身焦黑並冒(mào)起黑煙。不僅如此,《太極熊貓2》還(hái)為不同的怪物設計(jì)了獨特的死亡效果,例如骷髏兵的骨架會散(sàn)落一地,哥布林會肉塊飛濺等。
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