- 遊戲大小:47.63M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊戲類別:免費(fèi)軟件 / 遊戲地(dì)圖
- 更新時間:2016-10-17 08:49
- 運行環境:WinAll, WinXP, Win7, Win8
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官方網站:暫無
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天諭幻雪1.91正式版是一款魔(mó)獸地圖天諭幻雪1.91正式版最新版,重做了部分章(zhāng)節的地形,重做了部分(fèn)位移技能的(de)觸發,相信更能讓玩家們滿意,調整了部分人物技能的固定數值部分的傷害。更多精彩等您來體驗!
地圖名稱:天諭幻雪1.91一周年感謝祭
地(dì)圖類型:角色/劇情/動作
魔獸版本:1.24+
地圖作者:真(zhēn)心渙散 華鳥風月
支持人數:1-6
遊戲調整(zhěng):
1、調整了部分(fèn)人物技能的固定數值部分的傷(shāng)害(hài)。
2、未進行章節的怪物會隔離所受的一切傷害。
3、汐祈的(de)虛無領域(yù)效果調(diào)整為抑製部分生命恢複/魔法恢複效果。
4、修正了純白水晶使用對象錯誤的BUG。
5、修正了天青騎士的E-W能對隊友觸發的BUG。
6、重做了部分章節的地形,重做了部分位移技能的觸發。
英雄調整:
【聖堂騎(qí)士】
神聖裁決(jué):對亡(wáng)靈或惡魔單位(wèi)造成(chéng)的傷害提升效果由(yóu)100%→50%。
洗禮之光(Q):光芒洗禮效(xiào)果持續時間由10秒→15秒。
奇跡之地(R):持續時間由5+5X技能等級→10+5X技能(néng)等級,全等級恒定冷卻時間120秒。
新生與奇跡之光(D):由魔法值的加成傷害現在具有300%的加成上(shàng)限。
【月之少女】
輸出功率(lǜ)強化效果恒定為:每5點力量使該技能的傷害提升1%,上限為300%。
金剛力形態(W):附加傷害調整為0.05倍MHPX技能等級
【暗之(zhī)女神】
黑暗契約(Q):增強了召喚物的屬性,並且幻滅難度(dù)下召喚物有概率變(biàn)異。
黑暗領域(R):學習技能後附帶的傷害減免(miǎn)效果(guǒ)調整為無條件生效(xiào)。
【幻紫精靈】
幻紫之晶(W):移(yí)除了(le)主動開啟的傷害減免效果,加入新效果——學習該技能後,每1點(diǎn)幻紫之(zhī)晶能(néng)量為你提高1%的傷害減免,該效果在持續時間內提升60%。
璀璨之紫(D):加入(rù)新效果——施放時會(huì)立即恢複30點幻紫之晶能量。
【天青騎士】
蒼穹(R):持續時間受到傷害臨時提升敏捷的觸發方式調整為進行物理攻擊時臨時提升敏捷。
【暗影刺客】
破星能量刃(D):加入了傷害破除無敵護甲的效果,傷害由70倍攻擊力→80倍攻擊力。
【時間精靈(líng)】
七之彈(R):新增效果——持續時間內破(pò)除目(mù)標(25X技能等級)點護甲。
【死靈(líng)師】
死之言靈:目標每缺少1%的生命該技能傷害提升效果(guǒ)由3%→5%。
【緋色紅蓮】
火焰之刃(R):耗藍下降至40點。
天破壤碎(D):新增效果——消耗的火焰之力高於80點時,該(gāi)技能恒定為真實傷害;消耗(hào)的火焰之力為(wéi)100點時,該技能破除無敵護甲。
【緋色之夢】
美夢(R):效果重(chóng)做為:根(gēn)據目(mù)標(biāo)主屬性的不同,附加(jiā)額外效果。智力(lì):提高(30%X技能等級)的法術強度。敏捷:提高(45%X技能等級)的物理暴擊傷(shāng)害。力量:提(tí)高(5%X技(jì)能等級(jí))每秒的生命恢複。
夏日綺夢(D):新增效果——對友軍施放時,持續時間內減少你80%的主屬性,法術強度與物理暴擊傷害,這些屬性會(huì)暫時加成於目標身上。
【七曜的元素使】
金符(fú)「Metal of the thorn」(金屬之刺)(W)/(E):傷害類型調整為強化傷害。
金土(tǔ)符「Emerald Megalith」(翡翠巨石)(R):傷害類型調整為強化傷害。
金符「Silver Dragon」(銀龍)(R):傷害類(lèi)型調整為強化傷害,並且能夠對建築造(zào)成傷害。
金木符「Elemental Harvester」(元素收(shōu)獲者)(R):傷害類(lèi)型調整為強化傷害,並且能夠對建築造成傷害。
遊戲設(shè)定:
『物理(lǐ)傷害(hài)』
此種(zhǒng)傷(shāng)害不計算魔抗,但計算護甲,不受法術強度加成,能夠觸發物理(lǐ)暴擊效果。
『魔法傷(shāng)害』
此種傷害不計算護甲,但計算(suàn)魔抗,受到法術強度加成,不會觸發物理暴擊效果。
『強化傷害』
此種傷害不(bú)計算(suàn)護甲,不計算魔(mó)抗,不受法術強度加成,能夠觸發物理暴擊效果。
『混亂傷害』
此種(zhǒng)傷(shāng)害不計算護甲,不計算魔抗,受到(dào)法術強度加成,不會觸發物理暴擊效(xiào)果。
『真實傷害』
真實傷害並非傷害類型,僅僅(jǐn)是能夠讓你的傷害無視傷害吞噬,護盾效果,傷害免疫與傷害減免。
『絕對傷害』
絕(jué)對(duì)傷害並非傷害(hài)類(lèi)型,絕對傷害(hài)除自身的計算(suàn)以(yǐ)外【法強加成(chéng)】,不受其他任何技能增幅的影響,不會觸發反擊,吸血等傷害後(hòu)續效果(guǒ),但會觸發BOSS護盾與黑化(huà)效果。
『即死傷害』
顧名思義,就是足以秒(miǎo)殺一個單位的傷害,即死傷害本身就是(shì)真實傷害的一種。如(rú)果有特殊說明的話,按(àn)照說明上的傷害為準。
『附加傷害』
部分技能使你在攻擊時附帶的傷害,沒有特殊說明的話,都是魔法傷害,受到法(fǎ)術強度強度的加成(chéng)。
『魔化』
幻(huàn)滅難度特產,BOSS受到致命傷害時觸發,魔化的(de)效果(guǒ)多種多樣(yàng),魔化(huà)期間免疫絕大部(bù)分傷害(包括真實傷害與即死傷(shāng)害)。
『傷(shāng)害吞噬』
使你受到所有傷(shāng)害轉化為相應的生命恢複效果,計算時優先(xiān)度高於護盾,傷害免疫,傷害減免。
『護盾效果』
護盾(dùn)能(néng)為你吸收(shōu)受到的所有傷害,計算時優先度高於傷害免疫,傷害減免,但值得注意的時,所(suǒ)有護盾效果無法疊加,下一個護盾會完(wán)全覆蓋上一個護盾的效果(guǒ),當(dāng)受到的傷害大於剩餘(yú)的護盾值時,不再計(jì)算護盾,而是優(yōu)先計算傷害免疫效果。
『傷害免疫』
顧名思義,讓你免疫絕大部分傷害(不包括真實傷害與即死傷害(hài))。
『傷害減免』
在你受到(dào)的傷(shāng)害之後開始計算,為你抵消一部分的傷害(不包括真實傷害與即死傷害),傷害(hài)減免上限為80%,超過80%的部分無效(xiào)。
『法術強度』
所有英雄(xióng)的技能傷(shāng)害沒有特殊說明的話(huà),都是魔法傷害,都會受到法術強度強度的加成,傷害公式為
【基礎傷害X(1+法術強度)】。如果有特殊說明的話,按照(zhào)說明上的傷害為準。
『生命移除』
部分BOSS技能所帶有的效果,生命移除無(wú)視一切,直接扣除生命(複活(huó)效果仍然能夠觸發)。
1)後綴(zhuì)為 W3X 的是冰封王座(TFT)的地(dì)圖.
2)後綴為 W3M 的是混亂之治(zhì)(ROC)的地圖.
3)後綴為 W3X 請放到魔獸爭霸Maps\Download\ 目錄下,進入遊戲後選(xuǎn)擇此地圖即可.
4)後綴為(wéi) W3N 的是戰(zhàn)役包請放(fàng)在魔獸爭霸Campaigns\ 目(mù)錄下.
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