- 遊戲大小(xiǎo):87.00M
- 遊(yóu)戲語(yǔ)言:中文
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊戲類別:免費軟件 / 角(jiǎo)色扮演
- 更新時間:2016-09-26 16:29
- 運(yùn)行環(huán)境:androids
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:暢遊
- 官方網站:http://hs.cy.com/
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蒼之騎士團安(ān)鋒版是一款日係二次元手遊,集卡牌收(shōu)集(jí)、戰鬥策略和ARPG玩法為一體,更有各種(zhǒng)團(tuán)戰和英雄養成搭配,幫助找出最厲害的英雄卡組,更(gèng)有(yǒu)蒼之騎士團ssr角色推(tuī)薦等攻略,綠色資源網讓你更愉快的玩(wán)遊戲!
《蒼之騎士團》(Hortesia saga)是日本世嘉(SEGA)公司傾情打造(zào)的一款史詩(shī)級二次元RPG卡牌手遊。故事發生(shēng)於中世紀背景下,以“Hortensia”(紫陽花)王國”和“Camelia(山茶花)王國”的對立為中心展開,遊戲中玩家將扮演紫(zǐ)陽王國的領主,繼承父輩意誌,為消滅魔物,拯救王國命運,投身殘酷的(de)戰鬥中。
TOP1 :禍騎
禍騎一覺是天命類的加法力珠幾率(lǜ)能力,一般情況下(xià)還算實用;二覺(jiào)是場上的戰士和騎士buff,buff率非常高,但也帶有+傷的debuff,需要謹慎使用。
必殺是(shì)一珠的全體buff,15s內+30%攻擊力(lì),同(tóng)時傷害係數也增加2%。。。怎(zěn)麽說呢,感覺用起(qǐ)來有點微妙呢,很考驗(yàn)奶卡和減傷buff卡的能力!
建議:戰士隊和騎士隊可以一戰,最好還是騎士隊,感覺戰士隊用上了就更脆皮的(de)節奏。
TOP2:大正義
大正義(yì)的一覺和強運的有點類似(sì),是抽到法力球的幾率增加,一開始曾被誤傳每wave至少可抽到2顆法力球,後被糾(jiū)正錯誤,但可見幾率(lǜ)不俗;二覺算是很不錯的能力,近戰的(de)時候血量低了可以加攻減傷(shāng),而且限製血量是66%,不算坑。
必殺算是唯一的敗(bài)筆,雖然很強力,可惜需要三珠(zhū),如果不是騎士隊的話其實會(huì)有點難發動(dòng)必殺。
但(dàn)不可否(fǒu)認大正義的雙圍非常高,是一張很強大的卡(kǎ)!
建議:騎士隊可上,其它隊伍也未嚐不可(kě),畢竟雙圍很誘人。
TOP3:護手
護手的一(yī)覺屬於騎士卡的特色-T,本來的遠程減傷特性被發(fā)揮得更強大,二覺(jiào)就是騎士福音,自(zì)帶群體buff什麽的絕(jué)對是(shì)騎士(shì)隊首選。
必殺(shā)是範圍AOE的13倍傷害,雖然3珠但還算值得,不過就限(xiàn)製(zhì)了(le)出場的隊伍了。
建議: 騎士隊必入,其(qí)他雜色隊請不(bú)要考慮(lǜ)。
TOP4:司祭
司祭一(yī)覺的wave疊防算是(shì)現階段CC比較稀少的能力之一(yī),而且為本身的騎士職業增加(jiā)了更(gèng)多的生存力。二覺全體治(zhì)療也是非常好用的技能,近戰隊伍最能得益(yì)的能力。
司祭(jì)必(bì)殺的1珠自身回複20倍是必(bì)然溢出的技能,相對的也幫司祭增加了生(shēng)存能力(lì),在難本和50w的(de)時候完全可以自己挺過大部分場合,配合一(yī)覺(jiào)的話後期簡直就是個石頭,敲都敲不爛。
建議: 各(gè)種隊伍都可以入,全時期神卡。
TOP5:莉莉絲(聖女)
一覺增加補圈和(hé)補(bǔ)量是僧侶卡不可多得的好能力(lì),同時也為隊伍增加生存力。二覺是目前的wave單奶裏(lǐ)最高級的技能(néng)了,30%基本可以把殘的補到(dào)健(jiàn)康的程度,加上自身的補量一下就滿(mǎn)了。
聖女(nǚ)的必殺是最大(dà)的亮點,2珠補1。4倍,關鍵(jiàn)是(shì)20次,總補量就算0破也有接近1w8,如果疊(dié)上chain效果和後備效果。。。估計要更誇張。這個技能同時也把聖女抬到了一個(gè)至高無上的地位,基本沒有其它卡可以撼動聖女目前的地位。
建議: 所有隊伍都可以入,必殺雖然(rán)2珠可是續航力強。
騎士團戰是指(zhǐ)騎士(shì)團成員賭上榮耀的戰鬥,最多20人(rén)vs20人的實時戰鬥。玩家可以加入某個騎士團並在規定時(shí)間內參加團戰,團戰總共要出戰10名角色,玩家之間的戰鬥則是5V5進行。玩家的每一次獲勝都可取得龐大戰場中的一小處區域性勝利。玩(wán)家不僅(jǐn)要負責每一場戰鬥的指揮,也要把握全局做出全軍補給等指示。在你不斷在PK中獲勝,你的軍團也會勢力大振,勢如破竹地擊潰(kuì)對方軍團。同時,收集騎士團戰獎勵的騎士徽章,可以換取限(xiàn)定的(de)SSR卡牌。
卡組一次可以有5張卡牌參與攻擊(jī),消耗當時參戰卡牌cost合計值的BP。進行攻擊就會展開和對戰對手騎士團(tuán)中玩家的戰鬥,根據給對戰對手造(zào)成的傷害,獲得騎士團戰分數。
騎士團員間的攻擊連接起來就會產生Chain,Chain數越大,傷害(hài)值(zhí)和(hé)得到的分數就會越(yuè)高,自己連(lián)續攻擊2次Chain也不會增(zēng)加。
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