- 遊(yóu)戲大小:843.18M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類(lèi)型:國產軟件
- 遊戲類別:免費軟件 / 卡牌遊戲
- 更新(xīn)時間(jiān):2022-12-06 09:52
- 運行環境:androids
- 遊戲等級:
- 遊戲廠(chǎng)商:
- 官方(fāng)網(wǎng)站:暫無
542.16M/中文(wén)/10.0
527.29M/中(zhōng)文/10.0
527.29M/中(zhōng)文/10.0
430.90M/中文/6.6
364.00M/中文/10.0
小冰冰傳奇九遊版官網客戶端平(píng)台(tái)是一款專門為玩(wán)家提供(gòng)的九遊賬號登陸(lù)的小冰冰,全(quán)新的卡牌動作魔獸手遊,精美的遊戲畫麵和全新的遊(yóu)戲玩法,更多(duō)的遊戲福利等你體驗,你還在等什麽,有需要者歡迎下載!
極致畫麵策略經典
《小冰冰傳奇》首(shǒu)次在cocos引(yǐn)擎下通過flash骨骼動畫技術製作(zuò)戰鬥畫(huà)麵,真正實現了讓英雄“站起來”戰(zhàn)鬥,給人前所未有的流暢感。《小冰冰傳奇(qí)》中(zhōng)的英雄分為前排、中排、後(hòu)排三大類。根據英雄特點,玩家需要合理分配前、中、後排英雄站位,這也使遊戲本身更加具有策略性。
掌中微操酷炫大招
在(zài)遊(yóu)戲戰鬥過程中,英雄攻擊會積蓄怒氣,集滿一定怒氣即可(kě)手動施(shī)放出關鍵技能,超炫的技能(néng)效果將帶給玩家前所未有的(de)視(shì)覺新體驗!《小冰冰傳奇》“掌(zhǎng)中微(wēi)操”概念加入,徹(chè)底告別了傳統(tǒng)卡(kǎ)牌盲目無腦等待的戰鬥模式(shì),讓玩家手腦互動,增加了遊戲的策略性與趣味(wèi)性。
多種玩法樂(lè)趣十(shí)足
除了基(jī)本關卡任務,《小冰冰傳奇》設計了多種趣味玩法:時光之穴大作戰(zhàn),激情玩家競(jìng)技場,燃燒的遠征挑戰賽,英雄試煉等都值得玩家勇敢嚐試。隨著遊戲進行,史詩裝備、終極技能、附魔強化、神秘商人等更多內容將(jiāng)逐一解鎖。在《小冰冰傳奇(qí)》強者需(xū)要不斷努力(lì)的提升戰隊戰鬥(dòu)力。
1、競技場思路
【進攻組合推(tuī)薦】
前排坦(tǎn)克:上你最肉的 血最多防最高,上一個(gè)前期3星的肉盾在競技場比2星全能、潮汐要好。
輸出1:影魔和白虎是黃金搭檔,白虎是遠征1000幣換的,初始1星,建議升到2
星影(yǐng)魔是(shì)競技場換(huàn)的(de),初始2星,需要3000的競技場積分(fèn)換。而且(qiě)這2個英雄金(jīn)幣抽卡也能出入手難(nán)度不高。
輸出2:美杜莎、風行(háng)這(zhè)兩個是競技場MVP 特別是風(fēng)行 前期(qī)最後時刻1殺4 5都很easy,有就上吧。
輸出3:死亡先知 、宙斯。巫妖看你個人喜(xǐ)好,。死亡(wáng)先知是本月(yuè)簽到卡,良心卡,初始2星,而(ér)且(qiě)遠征能換碎片很容易上3星,有爆發還有沉默,配合影魔白虎一波帶(dài)走對方中(zhōng)排!建議新手使用。
宙斯(sī):如果你手上有2星宙斯,那麽請你別猶豫盡(jìn)快把他提示到紫(zǐ)色,然後附魔(mó)滿,這人前期真的好用,特別適合新人打競(jìng)技場。
【防(fáng)守組合推薦】
好吧 進(jìn)攻就是最好的防守。此處略。
2、遠征思路
遠征的重要性:剛玩遊戲的時候一(yī)朋友和我說這遊戲遠征是核(hé)心。的確,遠(yuǎn)征確實是核心,遠征能給你帶來一天穩定的收益和裝備甚至是英雄。沒(méi)錢你就不能點技能,不能點技
能你就打(dǎ)不過別人。珍惜每次遠征機會,至少每天要打(dǎ)掉12關以上。
【遠(yuǎn)征SL小技巧】
網上所謂的SL大法就是在遠征的時候,當係統沒跳出勝(shèng)負結果前,HOME退出,然後關掉後台(tái)程序。這樣這(zhè)場比賽就不算(suàn)數,可以重(chóng)新開始,並且英雄血量和能量和沒開始前一樣。這個小技巧很有用,可以彌補你的操作,以(yǐ)後會(huì)一直用到。
【遠征的(de)對手匹配原則】
這個匹配規(guī)律目前眾說風雲(yún),但是有幾點分享給大家(jiā)不會錯根據你的前天晚上9點係統結算時(shí)英雄最(zuì)高戰力匹配,有人說是5個最(zuì)高戰力的英雄,有人說是綜合你所有英雄戰力。不管怎麽樣和戰力和遠征對手難(nán)度是成(chéng)正比(bǐ)的。所以,把你的英雄進階都留在第二天你重置遠征後再用。這樣是最(zuì)保險的做法,點點滴(dī)滴能幫你提高,特別是升星和藍紫色裝備的(de)附(fù)魔。
【遠征的幾個誤區(qū)】
卡等(děng)級:戰隊等級不要卡,體力盡管(guǎn)用,因為是根據戰力,戰隊升級對戰力影響(xiǎng)微乎其(qí)微。隻要你不升級英雄等級點英雄技能那就沒啥影響。
降低競技場(chǎng)排名:這個(gè)也沒用都說了(le)是根據英雄戰力了
【本人心得卡戰(zhàn)鬥力】
這點是可以使用的,控製自己英雄的戰力。沒用的技能別點,沒用的附魔別附魔
,你給潮汐附魔個加智(zhì)力的沒用(yòng)。戰力虛高不僅會(huì)影響你遠征匹配(pèi)而且會(huì)影響你競技場對(duì)手匹配。適當的戰(zhàn)力能讓你打遠征更加輕鬆。43-49是卡戰力不錯(cuò)的階段。
【遠征英雄的選擇】
核心思想,在(zài)本方獲勝的前提下血量(liàng)越多越好,能量越多越好。在(zài)這個核心思想的前提下,就好選英雄了。選(xuǎn)有爆發、有(yǒu)控製(zhì)的英雄,這些英(yīng)雄能迅速把對方(fāng)打殘打死。但是如果一波打不死,對方就很有可能發大,進行反打,這時候就需要控製(zhì)型英雄。如果破不(bú)了(le)對方的反擊,就算獲勝(shèng)本方血量也會很慘(cǎn),打下場就很難。
v5.0.167更新內容:
【新增內容】
新增異界泰坦英雄——斷罪天使(shǐ)。
【問題修(xiū)複】
1.修複混沌之塔第三十空(kōng)間第八層無法過關的問題。
MD5:0c67e312d7cb5103612aa72a6ab0c922
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