- 遊戲大小:355.14M
- 遊戲語言:中(zhōng)文
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊戲類別:免費軟件 / 角色扮演
- 更新時間:2023-03-19 10:47
- 運行環境:androids
- 遊(yóu)戲等級(jí):
- 遊戲(xì)廠商:
- 官(guān)方網站:http://www.ynaad.com
174.84M/中文/10.0
144.00M/中文(wén)/10.0
247.60M/中文/10.0
982.95M/中文/10.0
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主宰無雙華為版手遊是一款手機動作角色(sè)扮演(yǎn)遊戲,玩(wán)家將在這裏手機英雄,並且培育他們,強化(huà)他們,進入副本後變(biàn)為arpg式的操(cāo)作,3D視角感受無與倫比的畫(huà)麵和酷炫的戰鬥場麵,綠色資源網為(wéi)您提供內購(gòu)下載地址,你還在(zài)等什麽?趕快來下載吧!
《主宰無雙》是由刃遊網絡研發的(de)一款rpg手遊,遊戲中,玩家最多可同時控製4名英雄同時參戰。挑戰小說中出現的夢魘、黑毒鱷、九幽雀等(děng)各種靈獸。宏大並且極富挑戰性(xìng)和樂趣(qù)的史詩級巨獸Boss戰,超爽戰鬥體驗!多個英雄的團隊戰鬥不僅要求玩家需要根據戰(zhàn)術打法來收(shōu)集、養成各種英雄。戰鬥中的臨場策略和操作也十分非常重要。而這(zhè)種富有深度的核心玩法在移動端遊戲中是極為創新的。
微操——傳說(shuō)中的走位(wèi)大神
操作是很多玩家判斷一款遊(yóu)戲(xì)是否具有可玩性(xìng)的(de)第(dì)一要素,畢竟遊戲的趣味性除了在劇情線的鋪展以(yǐ)及世界觀的架(jià)構之(zhī)外主要就體現在對戰的可(kě)操作性。
《主宰無(wú)雙》采用的是虛擬搖杆加按鍵的操作模式,這也是RPG中常見的操作方式,玩家最好的操作姿勢就(jiù)是雙手同時上陣(zhèn),移動加攻(gōng)擊同時上手。虛擬搖杆有一個很大的益處——360度無死角~麵(miàn)對敵人的攻擊時(shí),玩家隻要走位夠風騷,完全是可以規(guī)避的,當然,前提是操作足夠敏捷。
除此之外,這款遊戲在細節處卻有許多創新因素。玩(wán)家在戰(zhàn)鬥中最多可上陣四位英雄並可以通過(guò)左側的頭像(xiàng)實現一一對應操作,實現真(zhēn)實的(de)對戰場麵,不存在係統控製的局限。
當(dāng)然這款遊戲也設置(zhì)了自動戰鬥的模式,讓患有手癌或是(shì)懶癌的玩家可(kě)以解放雙手,旁觀戰鬥的全過程(chéng)。但是講真,這款(kuǎn)遊戲的操作很有特色,可玩性很強,不到萬不得已玩家朋友們最好還是自己親自上陣,感受走位和微操帶來的成就感。
靈獸坐騎——豈是炫酷可以形容
靈獸,是《主宰無雙》的(de)重頭戲, 共分為靈獸培養、靈獸技能、靈獸馴化和靈獸騎(qí)乘這幾個部(bù)分(fèn),是遊(yóu)戲玩法中的重要(yào)組成部分。已(yǐ)經收集到的靈獸可以在(zài)戰鬥中為玩家提供(gòng)幫助,因為每一種靈獸都具有獨特的(de)技能,而這個技能可以通過培養提升屬性值(zhí)。
除此之外,靈獸馴化(huà)到一定階段可以進行騎乘(chéng),玩家可以(yǐ)駕馭自己喜歡的靈獸行走於各個場景之間,那場麵,想想都很拉(lā)風哇~~
而(ér)對於那些收集控來說,靈獸更是在英雄之外的另一個收集目標,收集不(bú)同的靈獸,了解(jiě)它們背後不同的故事,我想也(yě)會收獲更多的感動吧。畢竟靈獸本身已經是強大的存在,當它們(men)被馴(xùn)服、隨同上陣,會不會更有一種反差萌呢。
角色——陣容搭配(pèi)的N種(zhǒng)方式
除了靈獸,《主宰無雙》中也設有多種人物形象,根據(jù)小說中的描述設(shè)計而(ér)成,個(gè)性鮮明,屬性各異。這些英雄分為分為防禦、物攻、法攻以及輔助四種類(lèi)型,不同類型的英(yīng)雄在戰鬥中的分工不同,玩家可以根據他們的屬(shǔ)性進行搭(dā)配,組織出最適合應戰的隊伍。
英雄培養共有人物升級、升星(xīng)、突破以及技能培養和築基等內容,通過培(péi)養可以有效的提升(shēng)英雄們的生命值(zhí)、攻(gōng)擊力等屬性,從而讓隊伍的戰鬥力得到進一步發(fā)展。
《主宰無雙》中囊括的內(nèi)容很多,不(bú)僅僅是玩法、劇情還有人設、建模,地圖上的一點一滴都承載著這款遊戲對精品的追求(qiú)態度,主宰之路,誰能走到最(zuì)後!
操(cāo)作是很(hěn)多玩家判斷一款遊戲是(shì)否(fǒu)具有可玩性的第一要素,畢竟遊戲的趣味性除了(le)在(zài)劇情線的鋪展以及世界觀的(de)架構之外主要就體現在對戰的可操作性(xìng)。《主宰無雙》采用(yòng)的(de)是虛擬搖杆加按鍵的操作模式,這也是 RPG 中常見的操作方式,玩家最好的操作姿勢就是雙手同時上陣,移動加攻(gōng)擊同時上手。虛擬(nǐ)搖杆有(yǒu)一個很(hěn)大的益處——360 度無死角,麵對敵人的攻擊時,玩家隻要走位夠風(fēng)騷,完全是可以規避的,當然,前提是操作足夠敏捷。
除此之外,這款遊戲在細節處卻(què)有許多創新因素。玩家在戰鬥中最多可上陣四位(wèi)英雄並可以通(tōng)過左側(cè)的頭像實現一一對(duì)應操作,實現真實的對戰場麵,不存在係統(tǒng)控製的局限。當然這款遊(yóu)戲也設置了自(zì)動戰鬥的模式,讓患有手癌或是懶癌的玩(wán)家可(kě)以解放雙手,旁觀戰鬥的全過程。
靈獸,是《主宰無雙》的重頭戲(xì),共分為靈獸培養、靈獸技能、靈獸馴(xùn)化和靈獸騎乘這幾個(gè)部分,是(shì)遊戲玩法中的重要組成部分。已經收(shōu)集(jí)到的靈獸可以在戰鬥(dòu)中為玩家提供(gòng)幫助,因為每一(yī)種靈獸都具有獨特的技能,而這個(gè)技能可以通過培(péi)養提升屬性(xìng)值。除此之外,靈獸馴化到一定階段可以進行騎乘,玩家可以駕(jià)馭自己喜歡的靈獸行走於各(gè)個場景(jǐng)之間。而對於那些收集控來(lái)說,靈獸更是在英雄之外的另一個收(shōu)集目標,收集不同的靈獸(shòu),了解它們背後不同的(de)故事,我想也會收獲更多的感動吧。
除了(le)靈獸,《主宰(zǎi)無雙》中也設有多種人物(wù)形象,根據小說中的描述設計而成,個性(xìng)鮮明,屬性各異(yì)。這些英雄分為分為防禦、物攻、法攻以及輔(fǔ)助四種類型,不同類型的英雄在(zài)戰鬥中的分工不同(tóng),玩家可以(yǐ)根據他(tā)們的屬性進行搭配,組織出最適合應戰的(de)隊伍。英雄培養(yǎng)共有人物升級、升星、突破以及技能培養和築基等內容,通過培養可以有效的提升英雄們的生命值、攻擊力等屬性,從(cóng)而讓(ràng)隊伍的戰(zhàn)鬥力得到進一步發展(zhǎn)。
《主宰無雙》中囊括的內容很多,不僅僅是玩法、劇情還有(yǒu)人設、建模(mó),感興趣的玩家千萬不要錯過。
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